World of Tanks
| World of Tanks | |
|---|---|
| Sviluppo | Wargaming.net |
| Pubblicazione | Wargaming.net |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | MMORPG, Simulatore |
| Tema | Guerra |
| Modalità di gioco | Multiplayer |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Supporto | download digitale |
| Requisiti di sistema | Windows 2000/XP/Vista/7/8; GeForce 6600GT / ATI X800 o superiore; CPU: 2.2 GHz; RAM: 1.5GB per Windows 2000/XP, 2GB per Windows Vista/7; 3.5GB di spazio libero sull'hard disk, connessione a internet a banda larga |
| Periferiche di input | Mouse e tastiera |
World of Tanks è un videogioco multiplayer di massa gratuito, con contenuti premium a pagamento, sviluppato in Bielorussia, sulle battaglie fra carri armati del periodo compreso fra gli anni 30' e gli anni 50'. Il gioco è incentrato sulle battaglie tra giocatori divisi in due squadre che si scontrano in un campo di battaglia, ogni giocatore comanda attraverso mouse e tastiera il proprio veicolo, realisticamente riprodotto nel gioco, e dovrà cercare di distruggere i carri nemici per conquistare la base avversaria. Nella prima release del gioco sono presenti veicoli da combattimento di Germania ed Unione Sovietica ed un'unica modalità di gioco, nella quale sono presenti due basi, mentre ora sono presenti Germania, Unione Sovietica, Francia, Stati Uniti, Cina e Gran Bretagna divisi fra carri leggeri, medi, pesanti, cacciacarri e semoventi d'artiglieria. Attualmente il gioco conta circa 58 veicoli sovietici, 63 veicoli tedeschi, 56 veicoli americani, 38 veicoli francesi, 17 veicoli cinesi e 35 veicoli britannici. Nelle prossime patch verranno introdotte altre nazioni, come: giapponesi, italiani, polacchi, cecoslovacchi, rumeni e svedesi, probabilmente in un 'albero tecnologico' europeo unificato.
World of Tanks ha inoltre conseguito un primato del Guinness World Record nella categoria del maggior numero di giocatori connessi allo stesso momento in un server di un MMO. Il record è stato registrato il 13 aprile 2012 con oltre 105.000 giocatori online battendo il record precedente del 23 gennaio 2011 (91.311 giocatori).
World of Tanks è stato anche ricompensato con il Golden Joystick Award come miglior MMORPG del 2012.
Indice |
Modalità di gioco [modifica]
Ogni battaglia sarà appropriata al livello del veicolo utilizzato, questo per evitare scontri imparziali; se ad esempio il carro utilizzato sarà un Tier 5, la battaglia sarà praticamente sempre contro e con livelli compresi tra Tier 3 e Tier 7 contro i quali il carro utilizzato avrà possibilità di vittoria, a meno che il carro utilizzato non sia uno Scout.
NB: ciascuna modalità può essere vinta attraverso l'eliminazione di tutti i carri nemici.
Battaglia standard [modifica]
In questa modalità ciascuna squadra ha una base, l'obiettivo è catturare la base nemica entro 15 minuti.
Predominio [modifica]
In questa modalità è presente un'unica base neutra, che dev'essere conquistata da una delle due squadre.
Assalto [modifica]
Nella modalità Assalto una squadra deve difendere la propria base, mentre l'altra squadra, priva di base, cerca di conquistare la base difesa entro i 10 minuti di gioco.
Battaglia di addestramento [modifica]
Si tratta di un particolare tipo di battaglia dove non ci sono restrizioni sui livelli, solitamente viene aperta una stanza da un giocatore esperto che poi potrà istruire i novizi al gioco. In questa modalità non si hanno costi di riparazione dei veicoli e, al termine della battaglia, non si ottengono né crediti né esperienza; il rifornimento di munizioni e di consumabili è invece a pagamento tramite crediti come nelle battaglie normali.
Altre modalità [modifica]
Troviamo poi altre modalità legate alle Clan War (attuabili solo dai clan) e la modalità Compagnia Carri
Veicoli e tipologie [modifica]
World of Tanks vanta una gran varietà di mezzi, suddivisi in cinque tipologie.
Carri armati leggeri [modifica]
Sebbene i primi veicoli disponibili siano piuttosto lenti, i veicoli leggeri sono provvisti di motori capaci di trasportarli a grande velocità nel campo di battaglia. Il loro compito principale è di svolgere ricognizione per la propria squadra, più precisamente per le artiglierie a cui segnalano la posizione dei bersagli da bombardare. Altro compito dei veicoli leggeri, seppur più arduo è di infiltrarsi dietro le linee nemiche per far tacere le artiglierie avversarie. Vantano come già detto di velocità maggiori degli altri mezzi ma non sono provvisti di corazza o blindatura sufficienti per ingaggiare carri medi o pesanti.
Carri armati medi [modifica]
Il loro ruolo principale è di attaccare in gruppi i corazzati pesanti isolati facendo leva su maggior agilità e manovrabilità per colpire fianchi e blindatura posteriore del bersaglio. A differenza dei carri leggeri i carri medi sono perfettamente in grado di ingaggiare bersagli pesantemente armati e corazzati. Inoltre alcuni carri medi, come, ad esempio, il PanzerkampfwagenIII/IV sono sufficientemente veloci e manovrabili per attuare opera di ricognizione e cacciare artiglierie avversarie dietro le linee nemiche.
Carri armati pesanti [modifica]
Molti li considerano la spina dorsale delle colonne corazzate di ogni squadra. Un gruppo di combattimento ben combinato di qualche corazzato pesante è in grado di dominare il campo di battaglia. Questi carri hanno inoltre il compito di difendere, se necessario, le artiglierie alleate rimaste nelle retrovie. Ultimo ma non meno importante compito di un corazzato pesante, nel caso sia in grado di raggiungere velocità ragionevoli, è di supportare un gruppo di corazzati medi nelle operazioni offensive che richiedono rapidità ed efficienza tattica-strategica, più precisamente per effettuare operazioni di guerra-lampo. Questi carri sono molto apprezzati dagli utenti perché hanno corazze spesse a sufficienza per incassare i colpi dei corazzati medi con armi di medio calibro.
Cacciacarri [modifica]
Questi particolari carri armati sono in genere progettati a partire da analoghi carri regolari (è il caso dello JadgE-100, cacciacarri costruito sullo scafo del carro pesante tedesco E-100). Dispongono delle armi a fuoco diretto più potenti del gioco, tuttavia la potenza di fuoco è privilegiata a scapito della mobilità. Ad eccezione di alcuni cacciacarri statunitensi, questi mezzi sono dotati di torretta fissa oppure presentano il cannone direttamente nello scafo. Non avendo nemmeno la torretta diminuisce l'altezza e, di conseguenza, le probabilità di essere individuati e colpiti. Sono ottimi per tendere imboscate a corazzati di ogni tipo.
Artiglierie semoventi (A-SMV) [modifica]
Dotati di cannoni potentissimi (seppur imprecisi e con tempi di ricarica molto lunghi), questi mezzi cingolati hanno un grande valore strategico per la squadra in ogni battaglia, principalmente per la loro abilità di colpire il bersaglio a enormi distanze ed eludendo la maggior parte dei ripari grazie al tiro indiretto. Tuttavia la loro corazza è estremamente fragile e quindi sono vulnerabili agli attacchi di veloci corazzati leggeri. Una squadra ben coordinata spesso impiega alcuni mezzi a difesa delle file di artiglierie.
Scout [modifica]
Lo scout è un carro, solitamente leggero o medio, che ha l'obiettivo di segnalazione alla propria squadra dei carri nemici o di ricognizione; è il terrore delle artiglierie, poiché è in grado di raggiungerle eludendo le difese grazie alla sua grande velocità. Gli scout più utilizzati sono gli AMX francesi, carri molto piccoli e veloci in grado di evitare i colpi nemici e giungere persino a distruggere le artiglierie nemiche. Uno scout di livello 5 si può trovare in battaglie anche di livello molto alto in quanto è utile come ricognitore a carri che sono molto lenti.
Lista Veicoli [modifica]
Tutte le tipologie di carri armati e cacciacarri sono divise in 10 classi (I-X) seguendo lo sviluppo dell'albero tecnologico della nazione. Mentre per quanto riguarda le artiglierie, per il momento le classi vanno da II a VIII ( Con il prossimo aggiornamento, 8.6, verranno modificati gli "alberi tecnologici" delle artiglierie di tutte le nazioni così che anch'esse arrivino fino al tier X) . Non tutti i veicoli sono ottenibili dall'albero tecnologico, infatti alcuni di essi sono carri regalo e carri premium. I primi fanno parte di una ristretta categoria di veicoli regalati ai giocatori per aver partecipato ad un evento, per esempio la versione beta del gioco. I secondi sono ottenibili periodicamente spendendo gold, la moneta del gioco.[1][2]
Avanzamento di Livello [modifica]
Per poter passare da un livello al successivo, saranno richiesti due requisiti fondamentali e cioè l'esperienza e i crediti. Entrambi saranno dati come ricompensa alla fine di ogni battaglia, basandosi su molteplici fattori che ne possono determinare l'aumento, tra i quali si trovano:
- Vittoria della propria squadra
- Numero di uccisioni
- Numero di avvistamenti
- Numero di colpi critici
- Numero di colpi a segno
- Aiuto nella cattura della base avversaria
Se il giocatore si dimostrerà scorretto nei confronti della propria squadra, riceverà una penalità sia nei crediti ottenuti che nell'esperienza, nel caso che il giocatore ad esempio colpisca o uccida un membro della propria squadra; questo, oltre ad un abbassamento della ricompensa finale, causerà anche molteplici segnalazioni da parte dei propri compagni di squadra attraverso l'apposita opzione "reclami".
Utilizzando l'esperienza, sarà possibile sbloccare nuove componenti per il carro utilizzato ed il carro di livello successivo. Esistono due tipi di esperienza: l'esperienza normale (che si ottiene ad ogni partita), valida solo per il carro in uso, e l'esperienza tecnica, che si ottiene ad ogni partita ed equivale circa al 10% dell'esperienza normale ottenuta. L'esperienza tecnica è unica ed utilizzabile su qualunque carro.
Attraverso i crediti sarà invece possibile acquistare le componenti sbloccate, riparare il proprio mezzo dopo ogni battaglia nel caso venga colpito o distrutto (in quanto è impossibile prendere parte nuovamente ad una battaglia con il carro distrutto o danneggiato), rifornire le munizioni, acquistare nuovi carri, componenti speciali o consumabili. I crediti si ottengono assieme all'esperienza alla fine di ogni battaglia.
Carri Elite [modifica]
Un carro viene ricompensato con il titolo Elite una volta che tutto ciò che si trova nel suo albero di ricerca (carri compresi) è stato sbloccato attraverso l'esperienza.
Account Premium e benefici dei Gold [modifica]
L'account premium è attivabile in gioco attraverso una spesa di gold equivalente al tempo per il quale si desidera possedere l'account, passando da 24 ore ad un anno. I gold sono acquistabili sul sito di World of Tanks con varie tariffe in base ai gold desiderati. L'account premium porta diversi benefici, tra i quali:
- Aumento del 50% di esperienza e crediti ottenuti per ogni battaglia
- Possibilità di creare un plotone a 3 membri (Nell'ultimo aggiornamento del gioco, 8.5, questa opzione è stata resa disponibile per tutti, premium e non)
- Possibilità di fondare una compagnia carri (Nell'ultimo aggiornamento del gioco, 8.5, questa opzione è stata resa disponibile per tutti, premium e non)
Attraverso l'uso dei gold, invece, si possono compiere altre azioni, quali:
- Trasformazione dei gold in crediti (1 gold = 400 cr)
- Trasformazione dell'esperienza di un Carro Elite in esperienza tecnica (1 gold = 25 exp)
- Acquisto di Carri Premium Elite
- Acquisto di un account premium temporaneo
- Acquisto di consumabili particolari (Nell'ultimo aggiornamento del gioco, 8.5, questa opzione è stata resa disponibile per tutti, premium e non)
- Acquisto di uno spazio aggiuntivo nel garage
- Acquisto di un membro o più del carro al 100% di esperienza
- Acquisto di mimetiche, stemmi, emblemi o iscrizioni per il proprio carro (Sono acquistabili con crediti ma con scadenza dopo 7 o 30 giorni)
- Acquisto di particolari colpi penetranti (Con aggiornamento del gioco alla versione 8.1 questa opzione è stata resa disponibile per tutti, premium e non)
Gioco di squadra [modifica]
Clan [modifica]
World of Tanks prevede anche la presenza di gruppi di giocatori organizzati che si uniscono sotto un unico Clan. Ogni clan avrà la possibilità di formare un elenco di tutti i suoi membri, con un massimo di 100, di riportare una tag in gioco che identifica il suo nome, e incidere un logo su ogni carro di ogni giocatore appartenente a quel clan. Questi potranno inoltre partecipare, se il numero di membri lo concede, alle Clan war, un insieme di battaglie che si svolge sul territorio e sulla mappa globale di Europa, America, zone del Mediterraneo e Russia, dove si scontreranno con altri clan, e conquisteranno altri territori, da cui ogni giorno guadagneranno dei gold (una certa quantità ogni ora per ogni territorio).
Plotone [modifica]
All'interno del gioco si può prendere parte ad una battaglia casuale con uno, due o tre amici, creando un plotone. Il plotone sì può comporre di due o tre membri di qualsiasi tipo o livello, senza alcuna restrizione, ma sarà il veicolo con il livello più alto a determinare il tipo di battaglia; se ad esempio si compone un plotone con un livello 8 ed un livello 5, la battaglia sarà contro giocatori di livello vicino al livello 8.
Compagnia Carri [modifica]
La compagnia carri può essere creata da qualsiasi giocatore. La compagnia carri prevede la possibilità di formare un'intera squadra per poi combattere contro un'altra compagnia dello stesso livello. Esistono quattro tipi di compagnie e ciascuna è limitata ad un livello massimo composto dai carri.
- Junior: livello complessivo 20-40
- Carri Pesanti livello minimo-massimo: 4-4
- Carri Medi livello minimo-massimo: 1-4
- Carri Leggeri livello minimo-massimo: 1-3
- Cacciacarri livello minimo-massimo: 2-3
- A-SMV livello minimo-massimo: 2-3
- Medium: livello complessivo 40-60
- Carri Pesanti livello minimo-massimo: 4-6
- Carri Medi livello minimo-massimo: 1-6
- Carri Leggeri livello minimo-massimo: 1-4
- Cacciacarri livello minimo-massimo: 2-6
- A-SMV livello minimo-massimo: 2-4
- Champion: livello complessivo 60-90
- Carri Pesanti livello minimo-massimo: 4-8
- Carri Medi livello minimo-massimo: 1-8
- Carri Leggeri livello minimo-massimo: 1-8
- Cacciacarri livello minimo-massimo: 2-8
- A-SMV livello minimo-massimo: 2-6
- Absolute livello complessivo 90-150
- Carri Pesanti livello minimo-massimo: 4-10
- Carri Medi livello minimo-massimo: 1-10
- Carri Leggeri livello minimo-massimo: 1-10
- Cacciacarri livello minimo-massimo: 2-10
- A-SMV livello minimo-massimo: 2-8
Note [modifica]
- ^ http://worldoftanks.eu/game/guide/en/payments_instruction/what-are-benefits-game-gold-within-world-tanks
- ^ http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/
Collegamenti esterni [modifica]
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