Wii Sports Resort

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Wii Sports Resort
Wii Sports Resort Copertina.png
Cover di Wii Sports Resort
Titolo originale Wii Sports Resort
Sviluppo Nintendo EAD
Pubblicazione Nintendo
Serie Serie Wii
Data di pubblicazione Giappone 25 giugno 2009
Flags of Canada and the United States.svg 26 luglio 2009
Zona PAL 24 luglio 2009
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 23 luglio 2009
Corea del Sud 24 giugno 2009
Modalità di gioco Singleplayer, Multiplayer (fino a 2 o a 4 giocatori, simultaneamente o a turni)
Piattaforma Wii
Supporto *Nintendo Optical Disc
Fascia di età ACB: G
CERO: A
ESRB: E
GRB: All
PEGI: 7
USK: 6
Periferiche di input * Wiimote
  • Nunchuk (per Tiro con l'arco, Motosurfing e Ciclismo)
Espansioni * Wii Motion Plus
Preceduto da Wii Music
Seguito da Wii Fit Plus

Wii Sports Resort è un videogioco per Wii sviluppato da Nintendo e pubblicato nel 2009.

Il gioco, seguito del celebre Wii Sports, richiede l'utilizzo dell'accessorio Wii MotionPlus, che è venduto in bundle col gioco o separatamente. Con esso ogni minima azione del polso o del braccio viene riprodotta sullo schermo in maggior tempo reale e più accuratamente.

Da maggio 2010 Wii Sports Resort è venduto in bundle con la console (sia bianca che nera) insieme a Wii Sports e a un Wii MotionPlus dello stesso colore della console.

Nell'aprile 2011, Wii Sports Resort è stato considerato il secondo videogioco più venduto del Wii, visti i suoi 27,68 milioni di copie, seguito chiaramente da Wii Sports.

Il gioco è ambientato in un resort situato sull'Isola Wuhu (simile all'isola di Wiffité, ambientazione del gioco Wii Fit) e si possono svolgere dodici attività diverse. Per ogni attività ci sono varie modalità, per un totale di ventiquattro. Rispetto a Wii Sports sono stati aggiunti i timbri, che vengono assegnati una volta raggiunti vari livelli o eseguite determinate azioni.

Attività[modifica | modifica wikitesto]

  • Chanbara
    • Spadasplash (1-2 giocatori): il gioco consiste nel buttare l'avversario nell'acqua fuori dal ring due volte, ma è presente anche la situazione di spareggio.
    • Spadalesta (1-2 giocatori): il gioco consiste nel tagliare 10 oggetti prima dell'avversario, e affinché sia valido, l'oggetto deve essere tagliato nel verso giusto, indicato da una freccia.
    • Spada a spada (1 giocatore): il giocatore deve affrontare 10 livelli normali e 10 al contrario, e la partita finisce quando perde tutti i suoi 3 cuori o sconfigge tutti i suoi avversari.
  • Wakeboard (1-4 giocatori): il gioco consiste nel fare dei salti all'onda e di riatterrare con la tavola piatta, in modo così da rendere valido il salto.
  • Frisbee
    • Frisbee Dog (1-4 giocatori): il giocatore deve far prendere il frisbee al cane lanciandolo al tempo stesso il più possibile verso il centro di un bersaglio predesignato.
    • Frisbee Golf (1-4 giocatori): questa modalità è simile al golf, solo che si può utilizzare il frisbee.
  • Tiro con l'arco (1-4 giocatori): in ognuna delle tre categorie tra Esordienti, Intermedi ed Esperti, questa simulazione contiene 4 livelli, ognuno con 3 tentativi.
  • Pallacanestro
    • Tiro libero (1-4 giocatori): il giocatore deve totalizzare più punti possibili con 5 file di palle da basket, ognuna delle quali contiene 5 palle, per un totale di 25, e le palle bonus valgono il doppio.
    • A squadre (1-2 giocatori): in questa simulazione di basket, la squadra che totalizza più punti vince. Si svolge semplicemente in un'area canestro e con 2 squadre da 3.
  • Tennis da tavolo
    • Uno contro uno (1-2 giocatori): questa partita è una simulazione di una partita di ping pong, e si svolge a 6 punti. Tuttavia, grazie ad un trucco, si può fare a 11 punti.
    • Batti e ribatti (1-4 giocatori): il giocatore deve battere quante più palline possibile, senza mancarne una.
  • Golf (1-4 giocatori): questo gioco è stato ripreso da Wii Sports.
  • Bowling
    • 10 birilli (1-4 giocatori): questa modalità è stata ripresa da Wii Sports.
    • 100 birilli (1-4 giocatori): simile ai 10 birilli, si svolge in realtà in un'unica corsia. È presente inoltre un modo segreto per fare uno strike.
    • Ostacoli in pista (1-4 giocatori): simile ai 10 birilli, sono stati ovviamente aggiunti degli ostacoli, la cui difficoltà aumenterà con l'avanzare dei progressi nei frame precedenti.
  • Moto surfing
    • Onda slalom (1-4 giocatori): il giocatore in questione deve attraversare nel tracciato attraverso delle porte nel minor tempo possibile assegnatogli dalla porta del momento. Spesso, sono inoltre presenti dei cerchi che duplicano il punteggio della porta.
    • Onda in corsa (2 giocatori): i due giocatori devono semplicemente passare attraverso le porte, e il primo che attraversa l'ultima porta vince.
  • Canottaggio
    • Remata rapida (1-4 giocatori): il giocatore, nelle categorie Esordienti, Intermedi ed Esperti, deve passare il traguardo entro lo scadere del tempo in un tracciato sempre più lungo, fino a 200, 300 o 400 metri a seconda della categoria.
    • All'ultimo remo (2-4 giocatori): consiste semplicemente di una gara da 2 a 4 giocatori. Il primo che attraversa 5 nastri bianchi vince.
  • Ciclismo
    • Ciclo Resort (1-2 giocatori): il giocatore (o entrambi i giocatori, che devono lavorare in cooperativa) deve arrivare primo nelle gare a 1 tappa, 3 tappe o 6 tappe.
    • Sfida a pedali (2 giocatori): i due giocatori devono semplicemente competere tra di loro, senza per questo superare gli avversari per vincere per forza.
  • Sport in quota
    • Lancio acrobatico (1 giocatore): il giocatore deve semplicemente agganciarsi a più Mii possibili, fino ad un massimo di 4 alla volta, e una volta scattata la fotografia, si ricevono punti bonus per ogni volto presente, e con tutti i 4 Mii nella foto, ci si può addirittura fare la foto con Gwen, la fotografa.
    • Ricognizione (1 giocatore): per ognuna delle 3 zone atmosferice (Giorno, Sera e Notte), il giocatore deve trovare più indizi possibili tra gli 80, il più dei quali sono nascosti, entro 5 minuti.
    • Battaglia in volo (2 giocatori): entrambi i giocatori iniziano con 20 palloncini, e vince chi ne ha di più allo scadere dei 3 minuti o li fa scoppiare tutti. Ogni tanto si può raccogliere un set di 10 palloncini bonus.

Livelli abilità[modifica | modifica wikitesto]

In base alle performance dei giocatori o ai record superati, i Mii possono ricevere punti come nello Sports precedente, ma a differenza del primo, non si perderà la categoria neanche se si scenderà sotto la soglia dei 1000 o dei 2000 punti, che se superati, segnano il passaggio del Mii alla categoria Fuoriclasse o Asso.

Sinossi delle discipline[modifica | modifica wikitesto]

Chanbara[modifica | modifica wikitesto]

Spadasplash (1-2)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, sono presenti 3 round. Ognuno di essi consiste nel buttare giù dal ring l'avversario a colpi di spada, buttandolo così nell'acqua sottostante. Il round finisce in parità se, nei 10 secondi rimanenti, nessuno dei due giocatori finisce in acqua. Nel caso in cui entrambi finiscano in un pareggio anche il terzo round (ad esempio il giocatore 1 vince il primo round, il giocatore 2 vince il secondo e il terzo finisce in parità), ci si scontrerà nel round finale, dove lo strato rosso esterno del ring cadrà, quindi i giocatori si sfideranno solo sulla ristretta zona blu. In più, una volta battuto il fuoriclasse, si riceverà una ricompensa segreta. Come nel pugilato del Wii Sports, il primo avversario in assoluto è Ryan, mentre il fuoriclasse della disciplina è Matt.

Spadalesta (1-2)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, il giocatore che taglia l'oggetto più velocemente prima dell'avversario ottiene un punto, e chi arriva a 10 punti vince l'incontro. Gli oggetti sono vari, dal bambù al dolcetto, dall'anguria al cronometro; quest'ultimo, se tagliato con un tempo tipo 7,7 o 6,6 secondi darà un timbro. L'arbitro è sempre Matt, ed anche qui il primo avversario in assoluto è Ryan, ma quando ci si scontrerà con Matt, lo stesso fuoriclasse della disciplina, l'arbitro sarà Ryan.

Spada a spada (1)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, adatto ad un solo giocatore, bisogna completare 10 livelli, sia normali che al contrario. All'inizio del livello, il giocatore disporrà di 3 cuori, e dovrà farsi strada tra tutti gli avversari per giungere al boss di fine livello, riconoscibile da una doppia armatura nera e da una spada viola. I nemici sono verdi, rosa, arancioni e neri.

Wakeboard (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco multiplayer, l'obiettivo è quello di accumulare più punti possibili. I punti si ottengono in questo modo: prima bisogna saltare quando si è sulla cima della scia lasciata dalla barca che traina il giocatore, poi si deve atterrare con la tavola piatta, rendendo valido il salto. Il numero massimo di punti accumulabili in un salto solo è 100.

Frisbee[modifica | modifica wikitesto]

Frisbee Dog (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, l'obiettivo è di lanciare il frisbee il più vicino possibile al centro del bersaglio, rappresentato dalla zona viola, contraddistinta dalla zona centrale arancione e da quella esterna verde, e il punto che farà accumulare punti al giocatore corrente verrà segnato dall'arrivo del cane. A partire dal 6° lancio, appariranno dei palloncini arancioni da 50 punti o viola da 100. In caso di 3 giocatori, si giocherà anche a squadre in un evidente 2 contro 1, mentre i quattro giocatori a squadre si sfideranno in un 2 contro 2.

Frisbee Golf (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

La meccanica è la stessa del golf, solo che la palla è un frisbee, di cui esistono tre tipi: il rosso per i tiri lunghi, il grigio per i tiri medi e il giallo per i putting. È in più possibile giocare in 3 con un 2 contro 1 o in 4 con un 2 contro 2.

Tiro con l'arco (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, come nell'arco reale, bisogna fare più punti possibili. Sono presenti 3 categorie: Esordienti, Intermedi ed Esperti. Ognuna delle categorie contiene 4 livelli, ognuno con 3 tentativi, ma la struttura dei livelli dipende dalla categoria. Sono inoltre presenti 4 bersagli segreti per categoria, uno per ogni livello. È possibile giocare anche in un 2 contro 1 in 3 giocatori o in un 2 contro 2 in 4 giocatori. In questo caso, la squadra a due giocatori avrà le prime due frecce per il primo della squadra, e il secondo riceverà una freccia dorata, che vale il doppio dei punti nell'area in cui è finita proprio quella freccia.

Pallacanestro[modifica | modifica wikitesto]

Tiri liberi (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, sono presenti 5 file di palle da basket, ed ognuna di queste file ha 5 palle, l'ultima di ognuna delle file è quella bonus da 2 punti. L'obbiettivo è quello di totalizzare più punti possibili. Per un buon tiro, bisogna immaginare di suonare una campanella posta sulla propria testa. È possibile giocare anche in 2 contro 1 in 3 giocatori o in un 2 contro 2 in 4 giocatori.

A squadre (1-2)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, vince la squadra che ottiene più punti nei 3 minuti di gioco. Le squadre sono composte da 3 Mii ciascuna, e la partita si svolge su un'area canestro del campo. Se il giocatore che riesce a fare punto fa una schiacciata dalla zona azzurra o un lancio da quella gialla, la squadra fa 2 punti, mentre un lancio dalla zona marrone ne da 3. Grazie ad un trucco, si può giocare di notte, anziché di giorno. Il fuoriclasse della disciplina è Tommy.

Tennis da tavolo[modifica | modifica wikitesto]

Uno contro uno (1-2)[modifica | modifica wikitesto]

In questa simulazione di ping pong, il giocatore che arriva a 6 punti vince. Il punto è ottenuto con "2 rimbalzi", "fuori", "nessun rimbalzo", "net" (o rete) e "tiro imprendibile", poiché si tratta del momento in cui la pallina colpisce il bordo estremo del campo. Se si sconfigge il fuoriclasse, il giocatore potrà fare un altro trucco per usare una pantofola. La fuoriclasse del ping pong è Lucia, mentre il primo avversario in assoluto sarà Cole. Se si preme 2 dopo la schermata di selezione mii, la partita finisce a 11.

Batti e ribatti (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, bisogna ribattere quante più palline possibili, senza mancarne neanche una. Al 10º punto, apparirà una lattina, che se colpità darà 3 punti in più al giocatore, facendo apparire una lattina dopo un'altra. L'avversario in questione sarà sempre Greg.

Golf (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

Questo gioco è ripreso da Wii Sports, ma sono state aggiunte anche le 9 buche di Resort aggiuntasi alle classiche e ciò consente di giocare anche con 18 buche. È in più possibile giocare in 3 con un 2 contro 1 o in 4 con un 2 contro 2.

Bowling[modifica | modifica wikitesto]

10 birilli (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

Questa modalità è ripresa da Wii Sports, anche se la pista da bowling è cambiata rispetto a Wii Sports. È in più possibile giocare in 3 con un 2 contro 1 o in 4 con un 2 contro 2.

100 birilli (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

Questo gioco si svolge in un'unica corsia e, come già detto, si devono abbattere 100 birilli quindi con 12 strike di fila il punteggio massimo è di 3000. È in più possibile giocare in 3 con un 2 contro 1 o in 4 con un 2 contro 2.

Ostacoli in pista (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

Questo gioco è simile ai 10 birilli, ma sono presenti degli ostacoli, la cui difficoltà varia a seconda del risultato medio nei frame precedenti. L'ultimo frame è comunque Aperto. È in più possibile giocare in 3 con un 2 contro 1 o in 4 con un 2 contro 2.

Motosurfing[modifica | modifica wikitesto]

Onda slalom (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, bisogna attraversare degli anelli il più in fretta possibile. Una volta attraversata la porta, i punti ottenuti dalla porta saranno espressi nel tempo rimasto per attraversare la porta. Spesso appariranno anche degli anelli bonus, che duplicano il punteggio della porta. Il traguardo è riconoscibile perché è più largo ed è fatto solo di metallo. I tracciati sono 6 in tutto: Spiaggia, Laguna, Faro, Porticciolo, Grotta e Scogliera, e gli ultimi tre di questi sono sbloccabili ecc.

Onda in corsa (2)[modifica | modifica wikitesto]

In questa gara a due giocatori, vince il primo che attraversa il traguardo. I circuiti sono gli stessi di Onda Slalom, compresi il modo in cui gli ultimi 3 sono sbloccabili.

Canottaggio[modifica | modifica wikitesto]

Remata rapida (1-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, bisogna attraversare il traguardo entro lo scadere del tempo, in una distanza sempre crescente per ogni categoria. La categoria Esordiente è l'unica disponibile fin dall'inizio, ed ha una distanza limite verso i 200 metri e il tempo limite è di 60 secondi. L'Intermedio ha un massimo di 300 metri ed ha un tempo limite di 80 secondi. I metri limite di Esperti sono infine 400 e i secondi sono 100. Una volta completato tutte le distanze necessarie per una specifica categoria, si può testare i propri limiti per raggiungere distanze sempre maggiori nel tempo prestabilito. Se si è in almeno 2 giocatori, ci si può fare cooperativa.

All'ultimo remo (2-4)[modifica | modifica wikitesto]

In questa modalità, ci si sceglie un circuito di canottaggio corrispondente ad una delle tre categorie: Esordienti, Intermedi ed Esperti. Nel circuito sono presenti dei checkpoint, e il primo che lo attraversa guadagna un punto. Il primo che arriva a 5 vince.

Ciclismo[modifica | modifica wikitesto]

Ciclo Resort (1-2)[modifica | modifica wikitesto]

Qui, il gioco consiste nel gareggiare contro gli avversari, e se si è in due., la gara è a tandem. I tracciati da ciclismo sono 6, dei quali gli ultimi 3 sono sbloccabili. I circuiti sono: Isola Giro, Lido Polvere Lunare, Ponte Traballo, Punta Icaro, Cima Esplosiva e Bocca Ardente. È possibile giocare anche in entrambe le gare a 3 tappe e nella gara a 6 tappe, anche se tutto ciò è sbloccabile.

Sfida a pedali (2)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, l'obbiettivo è di raggiungere il traguardo prima dell'avversario. Gli avversari servono semplicemente per la prova. Si possono gareggiare solo nelle 6 gare a 1 tappa, e comunque, le ultime tre gare sono segrete e sbloccabili.

Sport in quota[modifica | modifica wikitesto]

Lancio acrobatico (1)[modifica | modifica wikitesto]

L'obiettivo è di ottenere più punti possibili aggianciandosi ad altri Mii ed assicurandosi che tutti abbiano la faccia rivolta verso l'obbiettivo, in modo così da ottenere punti bonus. I Mii che si possono agganciare fra loro al limite sono 5, compreso il giocatore.

Ricognizione (1)[modifica | modifica wikitesto]

Nell'Arcipelago di Wuhu sono comprese le isole di Wuhu e di Wedge. L'obbiettivo è di trovare volando in aereo il maggior numero di indizi i possibili tra gli 8 presenti, molti dei quali sono nascosti nell'arcipelago, anche in punti difficilmente raggiungibili in volo. Ce ne sono in realtà praticamente 240, viste le tre zone corrispondenti alle parti del giorno, cioè Giorno, Sera e Notte. È presente anche Miguel, difficile da trovare (per chiamarlo si può sparare un razzo segnalatore premendo il tasto B del telecomando) ma riconoscibile dalla scia arancione che lascia sempre dietro al suo aereo. Miguel è un pilota guida che, se seguito, conduce ad alcuni punti i. Ci sono 8 optional sbloccabili, tra cui lo sparo ai palloncini, il volo di sera e di notte, le illuminazioni, il nuovo Squalo del Cielo e l'aeroplano biposto, ognuno disponibile dopo aver raccolto 10 i alla volta. Il tempo massimo di volo consentito è di 5 minuti. Se, cercando di passare per luoghi impervi, ci si schianta, si riprende dal punto in cui era avvenuto lo schianto senza perdere il tempo rimasto a disposizione. L'aereo utilizzato di base è un Cessna 172.

Battaglia in volo (2)[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, l'obbiettivo è quello di rimanere il giocatore con più palloncini possibili o di far scoppiare tutti quelli dell'avversario entro i 3 minuti prestabiliti. Ogni tanto si possono raccogliere 10 palloncini in più grazie a dei segnalatori.

Timbri[modifica | modifica wikitesto]

  • Chanbara Spadasplash
    • Ring battaglia finale
    • Affondo vincente
    • Equilibrio perfetto
    • Un colpo solo
    • Fuoriclasse sconfitto
  • Chanbara Spadalesta
    • Vittoria perfetta
    • Tutti tagliati
    • Taglio al volo
    • Spacchi il secondo
    • Un nuovo Fuoriclasse
  • Chanbara Spada a spada
    • Tutti i cuori
    • Livello 10 concluso
    • Un 10 perfetto
    • Ultimo duello
    • Senza un graffio
  • Wakeboard
    • Salto da 100 punti
    • 7 salti
    • Bell'atterraggio
    • Senza ostacoli
    • Giro dell'isola
  • Frisbee Dog
    • Preso al volo
    • Tutti i palloncini
    • Sempre verde
    • Presa canina super
    • Presa canina perfetta
  • Frisbee Golf
    • Sotto il par
    • All'asciutto
    • Rotolando al segno
    • A segno col primo
    • Ottima 18 buche
  • Tiro con l'arco
    • 3 centri consecutivi
    • Ogni freccia a segno
    • 100 frecce
    • Bersagli segreti
    • Punteggio perfetto
  • Basket Tiri liberi
    • 5 canestri consecutivi
    • Palle bonus
    • Cestista rapido
    • Serie impeccabile
    • Cestista fulmineo
  • Basket A squadre
    • Canestro da 3 punti
    • Schiacciate vincenti
    • Canestri da 3 punti
    • Ultimo secondo
    • Fuoriclasse sconfitti
  • Tennis da tavolo Uno contro uno
    • Avversario centrato
    • Tiro imprendibile
    • 30 scambi di fila
    • Pareggio ad oltranza
    • Fuoriclasse sconfitto
  • Tennis da tavolo Batti e ribatti
    • 50 palline ribattute
    • 100 palline ribattute
    • 200 palline ribattute
    • Tiro alla lattina
    • Senza rivali
  • Golf
    • Sotto il par
    • Chipping a segno
    • 9 sotto il par
    • 18 sotto il par
    • Buca in uno
  • Bowling 10 birilli
    • Triplo strike
    • Split con successo
    • 200 punti
    • Tutti i tiri a segno
    • Partita perfetta
  • Bowling 100 birilli
    • 100 birilli
    • Split con successo
    • Strike da muro
    • Colpo segreto
    • Tutti i tiri a segno
  • Bowling Ostacoli in pista
    • Minimo indispensabile
    • Split con successo
    • Birilli nº1
    • 170 punti/no ostacoli
    • Tutti i tiri a segno
  • Motosurfing Onda slalom
    • Bonus degli anelli
    • 5000 punti
    • Tutti a 170
    • Grande nei salti
    • Palloni a tempo
  • Canottaggio Remata rapida
    • Senza pari: Esordienti
    • Senza pari: Intermedi
    • Senza pari: Esperti
    • Papere sperdute
    • Ogni nastro rosso
  • Ciclismo Ciclo resort
    • Senza fiato
    • Primi alla prima
    • Eccellente in 1 tappa
    • Eccellente in 3 tappe
    • Eccellente in 6 tappe
  • Sport in quota Lancio acrobatico
    • 5 Mii nella foto
    • Foto con un uccellino
    • Formazione di 30 Mii
    • Col fotografo
    • 200 punti
  • Sport in quota Ricognizione
    • Visitata l'isola di Wedge
    • 150 pallincini
    • All'inseguimento
    • Isole senza segreti
    • Tutti i palloncini

Critiche, successi e vendite[modifica | modifica wikitesto]

In Giappone, Wii Sports Resort ha venduto oltre 514 000 copie in due settimane, mentre in America ne ha vendute oltre 500 000 nella prima settimana e, all'8 agosto 2009, in Europa sono state vendute oltre 600 000 copie. Al 25 agosto dello stesso anno, Nintendo ha annunciato che individualmente in Europa, Giappone e Nordamerica sono state vendute oltre un milione di copie. Nel mese successivo, il mese di settembre, sono state vendute 442 900 copie. Con le sue 7 570 000 copie vendute, Wii Sports Resort è stato il secondo videogioco più venduto del 2009. Ad aprile 2011, Wii Sports Resort ha venduto nel mondo intero (considerando anche le versione in bundle con la console) oltre 27 630 000 copie.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Questo è uno dei pochi giochi usciti prima in Europa invece che in America.
  • L'isola che si può visitare manovrando l'aeroplano o giocando a chanbara è la stessa che si può visitare in Wii Fit Plus facendo jogging.
  • Se voli sopra il borgo sentirai la canzone del primo livello di Super Mario Bros..
  • Durante la ricognizione si possono notare dei campi da tennis vicino a quelli da tennis da tavolo. Nonostante ciò, il tennis non è incluso nelle discipline di Wii Sports Resort.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]