Wii Play: Motion

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Wii Play: Motion
Wii Play M.png
La copertina del gioco
Titolo originale Wii Play: Motion
Sviluppo Nintendo EAD
Pubblicazione Nintendo
Serie Serie Wii
Data di pubblicazione Giappone 7 luglio 2011
Flags of Canada and the United States.svg 13 giugno 2011
Zona PAL 24 giugno 2011
Genere Videogioco party
Modalità di gioco Singleplayer, Multiplayer
Piattaforma Wii
Fascia di età 7+
Preceduto da Wii Play

Wii Play: Motion è un videogioco per la console Wii, appartenente alla Serie Wii e seguito di Wii Play. Annunciato il 12 aprile 2011, è stato pubblicato il 13 giugno 2011. Il gioco è venduto in bundle con un telecomando Wii di colore rosso con Wii MotionPlus incorporato.

Dettagli[modifica | modifica sorgente]

Secondo le informazioni del Nintendo Club, il gioco includerà delle funzioni esclusive per il Wii Motion Plus, ad esempio, volare con un ombrello lottando contro il vento, fermare degli animali che rubano dei vegetali dall'orto o trovare dei fantasmi puntando il Wii Remot intorno alla stanza. In tutto sono presenti 12 giochi, tra cui Acchiappa la talpa e Il salto delle pietre.

Minigiochi disponibili[modifica | modifica sorgente]

  • Gelatorre (Cone Zone)
  • Occhio all'Orto (Veggie Guardin)
  • Rimbalzello (Skip Skimmer)
  • Posiziona Mii Plus (Pose Mii Plus)
  • Tiro al bersaglio (Teeter Targets)
  • Saltimparco (Jump Park)
  • Flipper (Trigger Twist)
  • Casa Infestata (Spooky Search)
  • Turbombrello (Wind Runner)
  • Tesoro Sommerso (Treasure Twirl)
  • Palloncini (Flutter Fly)
  • Stazione Spaziale (Star Shuttle)

Dinamiche minigiochi[modifica | modifica sorgente]

Gelatorre[modifica | modifica sorgente]

  • Gelato a Palline (1G-2G): Bisogna tenere in mano il Telecomando Wii Plus in maniera verticale come un cono gelato, a cui vengono aggiunte continuamente delle palline, e si deve riuscire a non far cadere la torre di gelato. In 2 giocatori, bisogna stare attenti a non far scontrare le torri, altrimenti i due giocatori perdono insieme.
  • Gelato soft (1G): Stavolta il cono va riempito di gelato soft (morbido), quindi bisogna far ruotare il telecomando per ottenere una torre più alta senza farla cadere.

Occhio all'orto[modifica | modifica sorgente]

  • Salvafrutta (1G): Bisogna tenere in mano il Telecomando Wii Plus come impugnando un martello, e colpire le talpe che escono dai buchi e cercano di rubare la frutta dall'orto. Il giocatore ha tre ceste di frutta, e quindi il gioco finisce quando le tre ceste restano vuote dopo che i frutti contenuti vengono rubati. I bersagli da non colpire sono i Mii che sbucano fuori, ma talvolta sbucano fuori delle talpe mascherate da Mii, che vanno colpite.
  • Sfida (1G-4G): Qui non c'è la frutta, ma bisogna colpire le talpe in 3 round; ma anche qui compaiono i Mii.
  • Schiacciacolore (1G): Le 5 talpe con l'elmetto illuminato di un colore compaiono in un certo ordine, e bisogna rischiacciarle nello stesso ordine. Se ci si riesce, si passa al livello successivo; ad ogni livello si aggiunge una talpa.

Rimbalzello[modifica | modifica sorgente]

  • Classico (1G-4G): Ci si trova lungo una riva di un lago, di giorno, al tramonto o di notte. Con un movimento secco ma controllato del Telecomando Wii (con A rivolto verso l'alto), si lancia una pietra lungo la superficie dell'acqua. Il lancio tiene conto dell'inclinazione del Telecomando Wii e della forza. Sono inoltre presenti dei sassolini speciali, che compaiono dopo 2 lanci ben riusciti: il cuore, la rana, il delfino, la nota, il cane, il gatto, il fulmine, la stella, il boomerang e l'UFO.
  • Percorso (1G-4G): Sono presenti 5 percorsi pieni di anelli dorati, che donano 10 punti quando ci si passa dentro, spesso inizianti con un anello speciale rosa che modificherà la traiettoria iniziale della pietra. Ogni giocatore inizia prendendo una pietra e lanciandola. Le pietre sono inizialmente 5, di cui una duplica il punteggio totale del percorso. Alla fine di ogni percorso è presente un bersaglio da 10, 30 e 50 punti.

Posiziona Mii Plus[modifica | modifica sorgente]

  • Un giocatore (1G): Con il telecomando Wii Plus bisogna controllare il proprio Mii e farlo passare attraverso i portali dei 5 livelli inclinandolo in tutte le direzioni. Dopo ogni serie di portali bisogna raccogliere delle gemme. In ogni livello il Mii va più veloce e ci sono più portali. Vengono assegnati 2 punti per ogni gemma raccolta, mentre con i portali più in fretta assumi la posa più punti ottieni (max 10). Se non si riesce ad assumere la posa in tempo si andrà a sbattere contro il portale e si perderà un cuore. Dopo 3 cuori persi la partita finisce, e alla fine ogni cuore rimasto incrementerà il tuo punteggio di 100.
  • Sfida (2G): In questa modalità le regole sono uguali al gioco singolo, ma si deve collaborare a posizionarsi esattamente tutti e 2 in poco tempo.

Tiro al bersaglio[modifica | modifica sorgente]

  • Un giocatore (1G): lo scopo del gioco è distruggere tutti i bersagli presenti in ogni livello, stando attenti a non perdere i tre cuori a disposizione (ognuno viene perso mancando un bersaglio). I bersagli compariranno anche fuori dallo schermo, e delle frecce avvertiranno su dove puntare il telecomando.

-UFO: Un prato è infestato dagli UFO, e bisogna colpirli prima che rapiscano i Mii. Il boss è la Nave Madre. Il carretto e gli steccati contengono delle sorprese.

-Ninja: I ninja attaccano e vanno colpiti prima che sia troppo tardi. Il boss è il Ninja Viola Gigante. I barili contengono delle sorprese.

-Dinosauri: In uno strano posto i dinosauri regnano sui Mii e vanno distrutti prima che loro distruggano il giocatore. Il boss è il T-Rex. I frutti multicolori che crescono sugli alberi contengono delle sorprese.

-Tutti: UFO, ninja e dinosauri uniscono le forze! Dovrai affrontarli tutti uno dopo l'altro.

Saltimparco[modifica | modifica sorgente]

  • Gemme (1G): Lo scopo del gioco è raccogliere gemme (200 nel livello 1, 300 nel livello 2, 400 nel livello 3 e 500 nel livello 4) e poi raggiungere il traguardo. Per muoversi bisogna rimbalzare sulle piattaforme gommose.
  • A tempo (1G): In questa modalità non ci sono gemme; lo scopo è semplicemente raggiungere il traguardo nel minor tempo possibile.

Flipper[modifica | modifica sorgente]

  • Un giocatore (1G): Si gioca inclinando il telecomando Wii a destra e a sinistra, per controllare una o più piattaforme gialle che possono ruotare attorno al loro centro. Lo scopo è colpire una pallina per farla avanzare nel livello e far sì che essa colpisca i bersagli presenti nel livello. Il gioco è a tempo: se la pallina cade fuori dallo schermo si perdono 10 secondi, mentre toccando i bersagli quadrati verdi e gialli se ne guadagnano 30. Se si riesce a colpire tutti i bersagli, compresi quelli che regalano il tempo, senza mai far cadere la pallina, si riceverà il bonus "perfetto".
  • Sfida (2G): Due avversari si sfidano, ognuno con una piattaforma e una pallina, a chi colpisce più bersagli nel livello.
  • Senza fine (2G)

Casa infestata[modifica | modifica sorgente]

  • Facile (1G-4G)
  • Medio (1G-4G)
  • Difficile (1G-4G)

Turbombrello

Tesoro sommerso[modifica | modifica sorgente]

Palloncini[modifica | modifica sorgente]

  • Un giocatore (1G): Lo scopo del gioco è agitare una fogliolina per guidare i palloncini attraverso un percorso, facendoli passare attraverso gli anelli, raccogliendo gli spicchi di anello e scacciando i corvi. Se un palloncino finisce su uno spuntone o se un corvo lo buca, il palloncino va perduto. Se si rimane a zero si perde.
  • Sfida (2G): Lo scopo del gioco è agitare una fogliolina per guidare i palloncini facendoli attraversare l'anello dorato finale prima dell'avversario.

Stazione spaziale[modifica | modifica sorgente]

  • Un giocatore (1G): Lo scopo del gioco è di far arrivare dei pezzi di stazione spaziale ad essa per costruirla. Si controlla un'astronave tenendo il telecomando Wii Plus parallelo a terra (con A rivolto verso l'alto) con questi comandi:
    • A: Vai verso il basso;

- B: Vai verso l'alto;

- freccia in su: vai indietro;

- freccia in giù: vai avanti;

- freccia a destra: vai verso sinistra;

- freccia a sinistra: vai verso destra;

Alla fine del percorso c'è un bersaglio con 1, 2, 3 o 4 cerchi: si vince facendo aderire le sfere del pezzo trasportato ai cerchi del colore corrispondente sul ersaglio. Quando c'è una tempesta spaziale bisogna puntare il telecomando Wii Plus verso lo schermo per sbabilizzarsi. Se si superano i 30 km/h se si va a sbattere si perde il livello, così come se si finisce in un buco nero o se si va fuori rotta. Dal livello 21 al livello 30 bisognerà prendere il carico all'inizio.

  • Sfida (2): lo scopo del gioco è semplicemente quello di agganciare il pezzo dell'astronave prima dell'avversario.

Easter eggs[modifica | modifica sorgente]

Nello schermo del titolo (quello in cui bisogna premere i tasti A e B insieme per accedere al menu) sono presenti 2 easter eggs che si sbloccano solo a videogioco completato (ovvero avendo giocato almeno una volta a tutti i minigiochi). Il primo easter egg si attiva tenendo premuto il pulsante B e riduce lo schermo del titolo ad una sfera, la quale, ruotata di 180° sull'asse verticale, dà vita ai titoli di testa. La sfera si ruota con una sorta di mano di legno che afferra premendo B e rilascia rilasciando il pulsante. Il secondo easter egg è un insieme di 3 minigiochi scelti casualmente dal sistema, che si avviano se non si preme nessun pulsante per almeno 15 secondi. Il primo minigioco consente di fare bolle di sapone, il secondo di ruotare una sorta di caleidoscopio, il terzo (sbloccabile dopo alcuni progressi) consiste nel far nuotare un delfino nel mare, facendolo passare negli anelli, facendogli scoppiare pallancini con dei salti fuori dall'acqua ecc.

Critiche[modifica | modifica sorgente]

Pubblicazione Punteggio
GameRankings 60,25 %
Metacritic 58
Computer and Video Games 7,2/10
Eurogamer 6/10
GamePro 2/5
gameSpot 5,5/10
IGN 4/10
Nintedo Power 7,5/10
Nintendo World Report 6/10
Official Nintendo Magazine 70/100

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]