Wasteland (videogioco)
| Wasteland | |
|---|---|
| Titolo originale | Wasteland |
| Sviluppo | Interplay Entertainment |
| Pubblicazione | Electronic Arts |
| Data di pubblicazione | 1988 |
| Genere | Videogioco di ruolo |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Piattaforma | Commodore 64, MS-DOS |
| Supporto | 1 Floppy Disk |
Wasteland è un videogioco di ruolo di ambientazione post-apocalittica, originariamente pubblicato nel 1988.[1] Il gioco fu disegnato da Alan Pavlish, Brian Fargo, Michael A. Stackpole e Ken St. Andre, programmato dalla Pavlish, prodotto da David Albert per la Interplay Entertainment, e pubblicato dalla Electronic Arts. E' il precursore della serie Fallout, anche questo creato dalla Interplay Entertainment.
Il gioco [modifica]
Wasteland è ambientato nel mezzo del ventunesimo secolo, dove in seguito ad una guerra nucleare fra gli Stati Uniti e l'Unione Sovietica, gran parte della Terra è stata ridotta ad un deserto in cui la sopravvivenza è l'obiettivo fondamentale. Il giocatore controlla un gruppo di ranger del deserto, ex soldati dell'esercito statunitense con base nel deserto del sud-ovest degli Stati Uniti rimasta illesa all'olocausto nucleare, a cui è stato assegnato il compito di indagare su una serie di strani eventi accaduti nel deserto. Il gruppo inizialmente è formato da quattro elementi, e nel corso del gioco può aumentare sino a sette elementi, che possono essere reclutati fra i soldati e le creature del deserto che si incontreranno lungo il gioco.
Note [modifica]
- ^ Matt Barton. Part 2: The Golden Age (1985-1993) in The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra, 23 febbraio 2007. URL consultato in data 26 marzo 2009.
Collegamenti esterni [modifica]
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