Virtua Tennis

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Virtua Tennis
Sviluppo SEGA
Pubblicazione SEGA
Serie Virtua Tennis
Data di pubblicazione 14 febbraio 1999, 2000 per (DC), 2002 per (PC) e (GBA).
Genere Tennis
Modalità di gioco Giocatore Singolo, Multigiocatore
Piattaforma Arcade, Microsoft Windows, Sega Dreamcast, Game Boy Advance
Periferiche di input Joystick a 8 direzioni con 3 tasti
Seguito da Virtua Tennis 2
Specifiche arcade
Risoluzione Raster, media risoluzione
Periferica di input Joystick a 8 direzioni con 3 tasti

Virtua Tennis (Power Smash in Giappone) è un videogioco arcade prodotto da SEGA nel 1999 e distribuito quello stesso anno su arcade Sega NAOMI. Grazie al suo successo, il gioco è stato successivamente distribuito anche per Dreamcast nel 2000 e per PC (Attraverso il produttore Empire Interactive) e Game Boy Advance nel 2002. Fin dall'uscita questo videogame viene molto apprezzato, tanto da arrivare a parlare di Killer Application del tennis in breve tempo. Mai difatti, fino ad allora, questo sport aveva avuto tanta considerazione da parte dell'industria videoludica.

Le versioni[modifica | modifica sorgente]

Virtua Tennis è stato inizialmente concepito come un arcade, perciò aspetti come la semplicità di gioco e l'immediatezza sono presenti in un modo più che consistente. Grazie al successo ottenuto con il pubblico ma anche attraverso riviste di recensione arcade (La media voti dell'epoca sfiorava il 9/10), nel 2000 la SEGA decide di importare in gioco sulla sua console, il Sega Dreamcast; dopo due anni dall'uscita su console, il gioco verrà localizzato anche per PC, su sistema operativo Microsoft Windows.

Modalità principali di gioco[modifica | modifica sorgente]

Arcade[modifica | modifica sorgente]

Il giocatore deve battere cinque avversari per potersi aggiudicare il torneo. Ogni incontro è giocato su una superficie diversa:

N.Incontro Nome Superficie
1 Australian Challenge Dura
2 French Court Terra
3 US Super Tennis Dura
4 The Old England Championship Erba
5 Sega Grand Match Tappeto

Esibizione (Exhibition)[modifica | modifica sorgente]

Si gioca un singolo incontro in cui è possibile modificare tutte le opzioni a proprio piacimento.

L'incontro può essere giocato in singolo o in doppio, permettendo così, se necessario, anche l'interazione di quattro videogiocatori (2 per lato). La durata dell'incontro è variabile da un solo game ad un set. Altre opzioni riguardano la superficie del campo da gioco e la bravura degli avversari, se comandati da CPU.

Circuito Mondiale (World Circuit)[modifica | modifica sorgente]

Questa è la modalità "Campagna" del gioco. Il giocatore deve vincere le partite e completare i vari esercizi d'allenamento in modo da progredire nel gioco e sbloccare incontri e allenamenti sempre più difficili. Nel gioco è presente una classifica mondiale dei giocatori (Come nella realtà avviene attraverso i punti ATP), che all'inizio del gioco riporta il proprio tennista al trecentesimo posto. Vincendo tornei e classificandosi tra i primi è possibile risalire la classifica fino ad arrivare al primo posto, cosa che permetterà al giocatore di sfidarsi con i due più forti tennisti al mondo, ovvero Master e King.

Allenamento (Training)[modifica | modifica sorgente]

L'obiettivo primario degli esercizi di allenamento non è essere realistici, ma essere divertenti. Ogni esercizio è composto da tre livelli di difficoltà e completando l'ultimo livello con un certo valore di punti o con sufficiente tempo residuo, è possibile sbloccare un nuovo completo da tennis, utilizzabile in ogni modalità.

Struttura del gioco[modifica | modifica sorgente]

Il gioco presenta, come punto di forza, l'immediatezza e la semplicità, che unite alla stupenda grafica (per quei tempi) facevano dell'applicazione un prodotto di sicuro successo:

- In ogni versione il giocatore utilizza solamente 2 tasti, oltre all'8-way joystick, per controllare il suo tennista; ciò conferisce un'elevata usabilità al videogioco, adatto anche ai più piccoli.

- Anche se la longevità non è un punto a favore di Virtua Tennis, lo è la componente multigiocatore, praticamente infinita.

Personaggi del gioco[modifica | modifica sorgente]

Nel gioco sono presenti alcuni dei tennisti professionisti del circuito ATP nel 2000:

Giocatore Abilità principale
Flag of the United States.svg Jim Courier Ottimo tiratore
Flag of Germany.svg Tommy Haas Buon diritto
Flag of the United Kingdom.svg Tim Henman Colpitore al volo
Flag of Sweden.svg Thomas Johansson Giocatore Veloce
Flag of Russia.svg Evgenij Kafel'nikov Buon rovescio
Flag of Spain.svg Carlos Moyá Predilige il gioco con palla a terra
Flag of Australia.svg Mark Philippoussis* Ottimo Servitore
Flag of France.svg Cédric Pioline Valido in ogni caratteristica

I porting per Dreamcast e PC includono dei giocatori extra, tutti fittizi:

Giocatore Abilità principale
Flag of Canada.svg Gilles Altman Servitore
Flag of Brazil.svg Bruno Costa Buon Rovescio
Flag of Switzerland (Pantone).svg Rolf Euler Tiratore al volo
Flag of Japan.svg Masayuki Inoue Molto Veloce
Flag of India.svg Shyam Singh Valido in ogni caratteristica
Flag of Croatia.svg Davor Tesla Tiri da fondocampo
Flag of the Netherlands.svg Pieter Tinbergen Servitore e Tiratore al volo
Flag of Italy.svg Raf Ventura Tiri potenti

Ci sono anche due Boss nel gioco:

Giocatore Abilità principale
Master Alte Statistiche
King Giocatore Perfetto

*Mark Philippoussis è stato rimosso dalla versione PC poiché già licenziato per un gioco di tennis su questa piattaforma.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]