Videogiochi ambientati nella Terra di Mezzo

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Se un enorme numero di videogiochi ha un grosso debito verso le opere di J.R.R. Tolkien, basando personaggi, ambientazioni e altri elementi fantasy sull'opera dell'scrittore inglese, relativamente pochi videogiochi sono stati tratti esplicitamente dal mondo della Terra di Mezzo, fin dai primi anni ottanta ai giorni nostri.

Indice

[modifica] Giochi ufficiali

[modifica] Primi tentativi

Nel 1982, Melbourne House cominciò a produrre una serie di giochi interattivi basati sulle opere di Tolkien con Lo Hobbit, basato sull'omonimo libro. La serie continuò con il rilascio de La Compagnia dell'Anello (1986), Le Ombre di Mordor (1987) e La rottura del Fato.

Un'avventura testuale per BBC Micro prodotta all'incirca nello stesso periodo era imparentata ai titoli della Melbourne solo per l'origine letteraria. Nel 1987, Melbourne House produsse Guerra nella Terra di Mezzo, un Videogioco strategico a turni, seguito dal sequel I cavalieri di Rohan.

Nel 1990, Interplay, in collaborazione con Electronic Arts (che in seguito avrebbe ottenuto i diritti per la trilogia dei film), produsse Il Signore degli Anelli Vol. I (con un'edizione speciale in CD-ROM contenente scene tagliate dal film animato Il Signore degli Anelli di Ralph Bakshi e l'anno seguente Il Signore degli Anelli Vol. II: Le due Torri, una serie di videogiochi di ruolo basati sugli eventi dei primi due libri. Era in progetto un terzo episodio, ma non fu mai prodotto poiché Interplay non riuscì a scegliere se strutturarlo come un GDR come i primi due o come un gioco di strategia. I giochi della Interplay apparvero principalmente su PC e Amiga, ma in seguito crearono un gioco Il Signore degli Anelli per il SNES, che non ricordava per nulla i loro giochi per PC ed era più simile a The Legend of Zelda.

[modifica] Revival per la trilogia cinematografica

Da allora non venne prodotto alcun titolo ufficiale de "Il Signore degli Anelli" fino all'uscita della trilogia cinematografica di Peter Jackson per New Line Cinema negli anni 2001-2003, quando la conoscenza della storia dilagò nel mercato di massa. Electronic Arts ottenne i diritti per i tre film, ma produsse giochi solo per Le due Torri e Il ritorno del Re. Sierra Entertainment, dopo esser stata battuta sui diritti cinematografici, ottenne invece i diritti per la produzione di giochi basati sui libri (e non sulla trilogia di film) dalla Tolkien Enterprises, che permisero alla compagnia di usare la storia, ma non materiale dai film.

Ciò fece nascere una situazione inusuale. Electronic Arts non produsse alcun adattamento de La Compagnia dell'Anello, ma lo fece la Sierra. Produssero invece adattamenti de Le Due Torri e de Il Ritorno del Re, al contrario della Sierra. Ciò portò ad una "trilogia completa" di giochi (seppure non ufficiale). Il contributo della Sierra alla serie ricevette recensioni discrete, quelli della Electronic Arts entusiastiche, nonostante Peter Jackson abbia criticato la EA per averlo lasciato fuori dal processo di sviluppo e abbia dichiarato di non essere soddisfatto della qualità dei titoli. [1]

La concessione dei diritti del libro impedì alla Sierra Entertainment's di usare materiale dai film, ma le permise di includere elementi de Il Signore degli Anelli assenti nelle pellicole di Peter Jackson. La EA d'altro canto non aveva il permesso di fare altrettanto, dato che disponeva della licenza per realizzare giochi solo basandosi su elementi dei film, i quali tralasciavano alcuni elementi della storia originale o cambiavano alcuni luoghi. Le opinioni dei fan differiscono su quale sia il migliore tra i due stili di gioco. Alcuni preferiscono il modello EA basato sull'azione e sullo stile hack and slash dei giochi, che tende a sorvolare su larghe parti della storia e mette l'accento su spezzoni e musica del film, citando la qualità quasi cinematografica prodotta dal gioco paragonabile a quella del film stesso. Altri preferiscono il titolo Sierra che, pur avendo meno azione e battaglie epiche tipiche dei giochi EA, coprono la storia in modo molto più dettagliato e offrono più sfide basate sul ragionamento.

[modifica] Giochi non ufficiali

Oltre ai giochi ufficialmente licenziati, sono stati rilasciati anche alcuni giochi non ufficiali; tre dei più longevi sono Angband, un gioco open-source basato su il Silmarillion, MUME, un gioco MUD basato su Il Signore degli Anelli, e Le due Torri (MUD), un altro MUD basato su La guerra dell'Anello.

Sono state inoltre create molte mod e mappe personalizzate per molti giochi, fra cui Warcraft III e Rome: Total War. Il videogioco Nethack ha molte allusioni riferite ai romanzi de Il Signore degli Anelli, con riferimenti a creature e nomi (come 'Elbereth').

[modifica] Lista dei videogiochi

Titolo Anno Distributore Sviluppatore Piattaforme
Lo Hobbit 1982 Melbourne House Beam Software Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, BBC (senza grafica), Dragon 32, Oric Atmos, MSX, Apple II, PC
Il Signore degli Anelli: Gioco Uno (La Compagnia dell'Anello) 1985 Melbourne House Beam Software ZX Spectrum, Commodore 64, BBC, Dragon 32, Apple Macintosh, Apple II, PC
Le ombre di Mordor 1987 Melbourne House Beam Software Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Apple II, PC
Guerra nella Terra di Mezzo 1987 Melbourne House Melbourne House C64, Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, PC
La rottura del Fato 1989 Melbourne House Beam Software Commodore 64, PC
Il Signore degli Anelli Volume 1 1990 Interplay Interplay Amiga, PC
Il Signore degli Anelli Volume 2 1991 Interplay Interplay PC
Cavalieri di Rohan 1991 Konami, Mirrorsoft Beam Software, Papyrus PC
Il Signore degli Anelli Volume 1 1994 Interplay Interplay Super NES
Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello 2002 Vivendi Universal Surreal Software PC, PlayStation 2
2002 Vivendi Universal The Whole Experience Xbox
2002 Vivendi Universal Pocket Studios Game Boy Advance
Il Signore degli Anelli: Le Due Torri 2002 Electronic Arts Stormfront Studios,Hypnos Entertainment (GCN) PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
2002 Electronic Arts Griptonite Games Game Boy Advance
Il Signore degli Anelli: Il ritorno del Re 2003 Electronic Arts, Aspyr (OS X) Electronic Arts,Hypnos Entertainment (GCN & Xbox), Beenox (OS X) PC, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, OS X
2003 Electronic Arts Griptonite Games Game Boy Advance
Il Signore degli Anelli: La guerra dell'Anello 2003 Sierra Liquid Entertainment PC
Lo Hobbit 2003 Sierra Midway Austin PC, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
2003 Sierra Saffire Game Boy Advance
Il Signore degli Anelli: La Terza Era 2004 Electronic Arts Electronic Arts PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
2004 Electronic Arts Griptonite Games Game Boy Advance
Il Signore degli Anelli: Battaglia per la Terra di Mezzo 2004 Electronic Arts EA Los Angeles PC
Il Signore degli Anelli: Tattiche 2005 Electronic Arts Amaze PlayStation Portable
Il Signore degli Anelli: Battaglia per la Terra di Mezzo 2 2006 Electronic Arts EA Los Angeles PC, Xbox 360
Il Signore degli Anelli: Battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'Ascesa del Re Stregone 2006 Electronic Arts EA Los Angeles PC
Il Signore degli Anelli: Il Bianco consiglio (cancellato) 2007 Electronic Arts EA Los Angeles Xbox 360, PlayStation 3, PC
Il Signore degli Anelli Online: Ombre di Angmar 2007 Turbine, Inc., Midway Turbine, Inc. PC
Il Signore degli Anelli: Conquest 2009 Electronic Arts Pandemic Studios PC, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS, PSP|
Il Signore degli Anelli: L'Avventura di Aragorn 2010 Warner Bros. Interactive Ent. TT Fusion Playstation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS, PSP
Il Signore degli Anelli: La Guerra del Nord 2011 Warner Bros. Interactive Ent. Snowblind Studios Playstation 3, Xbox 360, PC

[modifica] Note

  1. ^ Thorsen, Tor. Report: Peter Jackson displeased with Il Signore degli Anelli games. October 26, 2005. URL consultato il 23 maggio 2006.

[modifica] Collegamenti esterni

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