VVVVVV

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VVVVVV
VVVVVV logo.gif
Sviluppo Terry Cavanagh
Data di pubblicazione Microsoft Windows, Mac OS X:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 11 gennaio 2010

Nintendo 3DS:
Flags of Canada and the United States.svg 29 dicembre 2012
Flag of Europe.svg 10 maggio 2012
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 4 ottobre 2012
iOS, Android, PlayStation Vita, Ouya:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 2014[1]

Genere Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Nintendo 3DS, iOS, Android, PlayStation Vita, Ouya
Distribuzione digitale Steam
Supporto Download
Periferiche di input Tastiera

VVVVVV è un videogioco a piattaforme sviluppato da Terry Cavanagh. Nel gioco si controlla il capitano di una nave spaziale, alla ricerca del suo equipaggio disperso dopo essere finito in un'altra dimensione. La particolarità del gioco è che non si può saltare, ma si può invertire la gravità di una stanza con la pressione di un tasto. Lo stile grafico e quello delle musiche, realizzate da Magnus Pålsson, sono fortemente ispirati ai titoli tipici del Commodore 64. L'atmosfera è ispirata ai videogiochi retrò. Non ci sono tasti, interruttori o power up, ma solo il giocatore e la sfida: arrivare alla fine. La prima versione del gioco è stata realizzata in Adobe Flash, mentre la seconda è stata riscritta in linguaggio C++ aggiungendo così Linux tra i sistemi operativi supportati[2].

Trama[modifica | modifica sorgente]

Il comandante Viridian, mentre pilota la D.S.S. SoulEye, viene colpito da strane interferenze. Violet chiede cosa sta succedendo e il comandante le spiega, ma pochi istanti dopo la nave viene attaccata. I membri dell'equipaggio Viridian, Violet, Victoria, Vitellary, Vermillion e Verdigris sono costretti a scappare usando il teletrasporto della Nave. Ma qualcosa va storto...

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Oltre ai 4 livelli sopracitati, è presente un overworld complesso, multicolore e misterioso, in cui ci sono delle "zone irraggiungibili" che è necessario esplorare per salvare Verdigris.
  • Nel gioco sono stati anche aggiunti degli "Shiny trinket" nascosti dappertutto nel gioco, necessari per completare lo "Ship jukebox"
  • È presente una dimensione parallela chiamata "Polar Dimension", dove verranno ambientati gli "Intermissions levels" e il "Final level", custode dello stabilizzatore universale delle dimensioni.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ VVVVVV nel 2014 su iOS, Android, Ouya e Vita
  2. ^ VVVVVV version 2.0 launches in the new Humble Indie Bundle

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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