VVVVVV

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VVVVVV
VVVVVV logo.gif
Logo di VVVVVV
Sviluppo Terry Cavanagh, Nicalis
Pubblicazione Nicalis
Data di pubblicazione Microsoft Windows, Mac OS X:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 11 gennaio 2010

Nintendo 3DS:
Flags of Canada and the United States.svg 29 dicembre 2012
Flag of Europe.svg 10 maggio 2012
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 4 ottobre 2012

Genere Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Nintendo 3DS
Distribuzione digitale Steam, Nintendo eShop
Periferiche di input Tastiera

VVVVVV è un videogioco a piattaforme sviluppato da Terry Cavanagh.

La prima versione del gioco è stata realizzata in Adobe Flash. Nel 2011, al fine di pubblicarlo su Humble Bundle, Simon Roth ha effettuato la riscrittura del videogioco in C++, aggiungendo Linux tra i sistemi operativi supportati.[1] Nel 2014 è stata annunciata la conversione per iOS, Android, Ouya e PlayStation Vita.[2]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco si controlla Viridian, il capitano di una nave spaziale, alla ricerca del suo equipaggio disperso dopo essere finito in un'altra dimensione. Le iniziali dei membri dell'equipaggio, Veridian, Vermilion, Violet, Verdigris, Vitellary e Victoria, danno il nome al titolo.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

La particolarità del gioco è che non si può saltare, ma si può invertire la gravità di una stanza con la pressione di un tasto. Lo stile grafico e quello delle musiche, realizzate da Magnus Pålsson, sono fortemente ispirati ai titoli tipici del Commodore 64. L'atmosfera è ispirata ai videogiochi retrò. Non sono presenti power-up.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Oltre ai 4 livelli sopracitati, è presente un overworld complesso, multicolore e misterioso, in cui ci sono delle "zone irraggiungibili" che è necessario esplorare per salvare Verdigris.
  • Nel gioco sono stati anche aggiunti degli "Shiny trinket" nascosti dappertutto nel gioco, necessari per completare lo "Ship jukebox"
  • È presente una dimensione parallela chiamata "Polar Dimension", dove verranno ambientati gli "Intermissions levels" e il "Final level", custode dello stabilizzatore universale delle dimensioni.

Galleria[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) VVVVVV Version 2.0 Launches In The New Humble Indie Bundle
  2. ^ (EN) Busy Making Other Plans

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Kurt Kalata, VVVVVV in Hardcore Gaming 101, 2 gennaio 2012.

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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