Urban Dead

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Urban Dead
UD - City.png
Screenshot del gioco. In questo caso è stato arricchito con script di Greasemonkey.
Sviluppo Kevan Davis
Pubblicazione Kevan Davis
Data di pubblicazione 3 luglio 2005
Genere MMORPG
Tema Survival horror
Modalità di gioco Multiplayer, Online
Piattaforma Browser
Periferiche di input Mouse, Tastiera

Urban Dead è un MMORPG in lingua inglese creato da Kevan Davis nel luglio del 2005. Il gioco è ambientato in una città chiamata Malton, sottoposta a quarentena a causa di un'invasione di Zombie. I giocatori possono scegliere se iniziare con un Sopravvissuto o uno Zombie, ognuno dei quali ha proprie abilità e limiti; se un umano viene ucciso nel corso del gioco diventa uno zombie, ma ha la possibilità di essere resuscitato con l'adeguata attrezzatura e tecnologia.

Ogni personaggio è controllato da un giocatore.


Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]

Ci sono diverse classi che si possono scegliere, se si decide di iniziare con un Sopravvissuto.

Militare:

  • Soldato semplice
  • Medico
  • Scout

Scienza:

  • Assistente di Laboratorio NecroTech.
  • Dottore

Civile:

  • Officiale di Polizia
  • Pompiere
  • Consumatore

Abilità[modifica | modifica sorgente]

Civilian (Civili):

  • Shopping (il consumatore può decidere in quali settore del Centro Commerciale cercare)
  • Body Building (60HP anziché 50HP)

Military (Militari):

  • Basic Firearms Training (più possibilità di colpire il proprio obbiettivo con Pistole e Fucili)
  • Freerunning (possibilità di passare da un edificio all'altro senza dover uscire nella strada)

Science (Scienza):

  • NecroTech Employment (registrare gli zombie con il DNA Extractor, che si può trovare all'interno dei NecroTech Buildings)
  • Diagnosis (Diagnosi, permette di vedere chi è ferito, ovvero chi ha meno di 60/50 HP)

e altre.

Zombie[modifica | modifica sorgente]

Diversamente dal sopravvissuto, lo zombie ha soltanto una classe:

  • Cadavere

Nonostante questo, gli zombie hanno più possibilità di successo di attaccare un altro giocatore.

Abilità[modifica | modifica sorgente]

  • Scent Blood (come Diagnosi dei sopravvissuti).
  • Memories of Life (gli Zombie sono in grado di aprire le porte degli edifici)

e altre.

Gioco[modifica | modifica sorgente]

I giocatori possono far acquisire ai propri personaggi varie abilità (i.e. NecroTech Employment, Construction ecc. per i sopravvissuti, Ransack, Scent Fear ecc. per gli zombie) tramite agli XP (experience points/punti esperienza).

Gli XP si guadagnano compiendo determinate azioni: combattendo (anche contro i propri simili), curando e anche distruggendo le barricate che vengono costruite dai sopravvissuti per difendersi.

Per compiere qualunque tipo di azione (tranne abbandonare un oggetto e controllare il proprio telefono cellulare, i giocatori hanno bisogno degli AP (action points/punti azione). Ogni personaggio può avere al massimo 50 AP; essi vengono ricaricati di 1 AP ogni mezzora (50 AP in 25 ore).

La salute si misura in HP (health points/punti salute). Il massimo è 50 HP (60 se acquisti l'abilità Bodybuilding). Gli HP possono essere ricaricati solo con i First Aid Kit, ovvero curandosi o venendo curati dagli altri giocatori. La salute viene danneggiata quando si viene attaccati.

Palazzi[modifica | modifica sorgente]

Ci sono diversi tipi di Costruzioni nella città.

  • Musei
  • Stazioni di Polizia
  • Cinema
  • Banche
  • Centri Commerciali

e altri.

I Centri Commerciali sono costituiti da 4 blocchi, ognuno dei quali necessita di essere barricato.

All'interno di ogni palazzo si possono trovare degli oggetti (setacciare l'area costa 1 AP).

Barricate[modifica | modifica sorgente]

Si possono ergere solo con l'abilità Construction (solo sopravvissuti).

Sono di vari livelli.

  • 1 Loosely barricaded (MIN)
  • 2–4 Lightly barricaded
  • 5–7 Quite Strongly barricaded
  • 8–10 Very Strongly barricaded
  • 11-13 Heavily barricaded
  • 14–16 Very Heavily barricaded
  • 17–21 Extremely Heavily barricaded (MAX)

Dal 1º livello al 10° è possibile accedere agli edifici. Dall'11° in poi si necessiterà dell'abilità Freerunning (entrare in una costruzione al massimo VSB -Very Strongly Barricaded- e poi "saltare" nel palazzo eccessivamente barricato.

Le porte possono essere chiuse in tutti gli edifici (senza Construction) tranne che nelle Chiese e nei Depositi.

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Possono essere trovati all'interno degli Ospedali:

  • First Aid Kits
  • Newspapers (Quotidiani)

Stazioni di Polizia:

  • Pistole e Proiettili
  • Fucili a Pompa e Proiettili

NecroTech

  • Revivification Syringes (siringhe per resuscitare gli zombie. Ci sono determinati luoghi dove si può attendere di essere riportati in vita; Cimiteri o altri Revive Points).
  • DNA Extractors (registrare gli zombie nell'archivio NecroTech/NecroNet)

e altri.

RolePlaying[modifica | modifica sorgente]

Una componente fondamentale di Urban Dead, come in molti MMORPG, è senza dubbio il Roleplaying (Gioco di ruolo).

A questo proposito si veda la voce Pking (player killing), KoS (kill on sight) qui e Gruppi.