Urban Dead
| Urban Dead | |
|---|---|
| Screenshot del gioco. In questo caso è stato arricchito con script di Greasemonkey. | |
| Sviluppo | Kevan Davis |
| Pubblicazione | Kevan Davis |
| Data di pubblicazione | 3 luglio 2005 |
| Genere | MMORPG |
| Tema | Survival Horror |
| Modalità di gioco | Multiplayer, Online |
| Piattaforma | Browser |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Urban Dead è un MMORPG in lingua inglese creato da Kevan Davis nel luglio del 2005. Il gioco è ambientato in una citta chiamata Malton, sottoposta a quarentena a causa di un'invasione di Zombie. I giocatori possono scegliere se iniziare con un Sopravvissuto o uno Zombie, ognuno dei quali ha proprie abilità e limiti; se un umano viene ucciso nel corso del gioco diventa uno zombie, ma ha la possibilità di essere resuscitato con l'adeguata attrezzatura e tecnologia.
Ogni personaggio è controllato da un giocatore.
Indice |
Personaggi [modifica]
Sopravvissuti [modifica]
Ci sono diverse classi che si possono scegliere, se si decide di iniziare con un Sopravvissuto.
Militare:
- Privato
- Medico
- Scout
Scienza:
- Assistente di Laboratorio NecroTech.
- Dottore
Civile:
- Officiale di Polizia
- Pompiere
- Consumatore
Abilità [modifica]
Civilian (Civili):
- Shopping (il consumatore può decidere in quali settore del Centro Commerciale cercare)
- Body Building (60HP anziché 50HP)
Military (Militari):
- Basic Firearms Training (più possibilità di colpire il proprio obbiettivo con Pistole e Fucili)
- Freerunning (possibilità di passare da un edificio all'altro senza dover uscire nella strada)
Science (Scienza):
- NecroTech Employment (registrare gli zombie con il DNA Extractor, che si può trovare all'interno dei NecroTech Buildings)
- Diagnosis (Diagnosi, permette di vedere chi è ferito, ovvero chi ha meno di 60/50 HP)
e altre.
Zombie [modifica]
Diversamente dal sopravvissuto, lo zombie ha soltanto una classe:
- Cadavere
Nonostante questo, gli zombie hanno più possibilità di successo di attaccare un altro giocatore.
Abilità [modifica]
- Scent Blood (come Diagnosi dei sopravvissuti).
- Memories of Life (gli Zombie sono in grado di aprire le porte degli edifici)
e altre.
Gioco [modifica]
I giocatori possono far acquisire ai propri personaggi varie abilità (i.e. NecroTech Employment, Construction ecc. per i sopravvissuti, Ransack, Scent Fear ecc. per gli zombie) tramite agli XP (experience points/punti esperienza).
Gli XP si guadagnano compiendo determinate azioni: combattendo (anche contro i propri simili), curando e anche distruggendo le barricate che vengono costruite dai sopravvissuti per difendersi.
Per compiere qualunque tipo di azione (tranne abbandonare un oggetto e controllare il proprio telefono cellulare, i giocatori hanno bisogno degli AP (action points/punti azione). Ogni personaggio può avere al massimo 50 AP; essi vengono ricaricati di 1 AP ogni mezzora (50 AP in 25 ore).
La salute si misura in HP (health points/punti salute). Il massimo è 50 HP (60 se acquisti l'abilità Bodybuilding). Gli HP possono essere ricaricati solo con i First Aid Kit, ovvero curandosi o venendo curati dagli altri giocatori. La salute viene danneggiata quando si viene attaccati.
Palazzi [modifica]
Ci sono diversi tipi di Costruzioni nella città.
- Musei
- Stazioni di Polizia
- Cinema
- Banche
- Centri Commerciali
e altri.
I Centri Commerciali sono costituiti da 4 blocchi, ognuno dei quali necessita di essere barricato.
All'interno di ogni palazzo si possono trovare degli oggetti (setacciare l'area costa 1 AP).
Barricate [modifica]
Si possono ergere solo con l'abilità Construction (solo sopravvissuti).
Sono di vari livelli.
- 1 Loosely barricaded (MIN)
- 2–4 Lightly barricaded
- 5–7 Quite Strongly barricaded
- 8–10 Very Strongly barricaded
- 11-13 Heavily barricaded
- 14–16 Very Heavily barricaded
- 17–21 Extremely Heavily barricaded (MAX)
Dal 1º livello al 10° è possibile accedere agli edifici. Dal 11° in poi si necessiterà dell'abilità Freerunning (entrare in una costruzione al massimo VSB -Very Strongly Barricaded- e poi "saltare" nel palazzo eccessivamente barricato.
Le porte possono essere chiuse in tutti gli edifici (senza Construction) tranne che nelle Chiese e nei Depositi.
Oggetti [modifica]
Possono essere trovati all'interno degli Ospedali:
- First Aid Kits
- Newspapers (Quotidiani)
Stazioni di Polizia:
- Pistole e Proiettili
- Fucili a Pompa e Proiettili
NecroTech
- Revivification Syringes (siringhe per resuscitare gli zombie. Ci sono determinati luoghi dove si può attendere di essere riportati in vita; Cimiteri o altri Revive Points).
- DNA Extractors (registrare gli zombie nell'archivio NecroTech/NecroNet)
e altri.
RolePlaying [modifica]
Una componente fondamentale di Urban Dead, come in molti MMORPG, è senza dubbio il Roleplaying (Gioco di ruolo).
A questo proposito si veda la voce Pking (player killing), KoS (kill on sight) qui e Gruppi.