Tzar: Excalibur e il Re Artù

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Tzar: Excalibur e il re Atù
Sviluppo Haemimont Games
Pubblicazione FX Interactive
Data di pubblicazione 2002
Genere Strategia in tempo reale
Tema Mitico, Storico
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer online
Piattaforma Microsoft Windows
Supporto CD-ROM
Periferiche di input mouse, tastiera

Tzar: Excalibur e il Re Artù è un videogioco strategico in tempo reale per PC distribuito da FX Interactive.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Questo videogioco tratta principalmente delle vicende di re Artù, specificatamente di come sia diventato re e di come si sia impossessato di Excalibur, ma esiste tuttavia una campagna minore che riporta la storia di Gengis Khan, a partire dalle sue umili origini di contadino fino alla conquista del potere. Si ha comunque la possibilità di creare delle partite personali combinando tre civiltà (Europea, Araba e Asiatica), 50 unità, 60 strutture e 80 aggiornamenti tecnologici. Inoltre è possibile creare mappe in editor, di conseguenza inserirai la tua mappa in una campagna differente. Il gioco è stato creato con l'aiuto di attori, musica d'orchestra e archivi storici.

Unità[modifica | modifica sorgente]

Qui elencati sono le tipologie di unità presenti nel gioco (tra parentesi l'edificio e la tecnologia necessaria per averli):

Unità europee[modifica | modifica sorgente]

  • Contadino (Castello)
  • Spia (Castello/Spionaggio)
  • Fante (Caserma)
  • Arciere (Caserma)
  • Soldato con Mazza (Caserma)
  • Lanciere (Caserma/Ferro Temprato, Alabarda)
  • Arciere ad Arco Lungo (Caserma/Arco Lungo)
  • Cavaliere (Caserma/Armatura)
  • Crociata (Cattedrale/Fanatismo, Convoca Crociata)
  • Sacerdote (Chiesa)
  • Barca da pesca (Porto)
  • Goletta (Porto)
  • Galera (Porto)
  • Galeone (Porto/Cartografia)
  • Catapulta (Laboratorio)
  • Balista (Laboratorio)
  • Catapulta Pesante (Laboratorio/Tattiche d'Assedio)
  • Mucca (Fattoria/Allevamento)
  • Mago (Torre Magica)
  • Pipistrello (Torre Magica/Pipistrelli)
  • Golem di Pietra (Torre Magica/Pipistrelli, Golem di Pietra)
  • Commerciante (Mercato/Rotte Commerciali)

Unità arabe[modifica | modifica sorgente]

  • Contadino (Castello)
  • Soldato (Caserma)
  • Arciere (Caserma)
  • Almohade (Caserma/Scimmitarra)
  • Lanciere (Caserma/Ferro Temprato,Alabarda)
  • Arciere a cavallo (caserma/Doma dei cavalli)
  • Cavaliere Pesante (caserma)
  • Giannizzero (Caserma/Equitazione, Giannizzeri)
  • Guerriero Jihad (Caserma/Jihad)
  • Sacerdote (Moschea)
  • Barca da pesca (Porto)
  • Goletta (Porto)
  • Galera (Porto)
  • Catapulta (Laboratorio)
  • Balista (Laboratorio)
  • Mucca (Fattoria/Allevamento)
  • Mago (Torre Magica)
  • Tappeto Magico (Torre Magica/Tappeto Magico)
  • Genio (Torre Magica/Tappeto Magico, Genio)
  • Carovana (Mercato/Rotte Commerciali)

Unità Asiatiche[modifica | modifica sorgente]

  • Contadino (Castello)
  • Ninja (Castello / 'Ninja)
  • Ronin (Caserma)
  • Arciere (Caserma)
  • Samurai (Caserma)
  • Samurai a cavallo (Caserma / Stalla)
  • Arciere su cavallo (Caserma)
  • Carro da guerra (Caserma / Stalla, Carro da guerra)
  • Monaco (Monastero)
  • Sacerdote (Monastero)

Creature[modifica | modifica sorgente]

  • Orco (Porta Magica)
  • Nano (Porta Magica)
  • Fantasma (Porta Magica)
  • Scheletro (Porta Magica o Maghi arabi)
  • Golem di pietra (Maghi europei)
  • Drago (Maghi asiatici)
  • Pipistrello (Maghi europei)
  • Genio (Maghi arabi)
  • Tappeto magico (Maghi arabi)
  • Messia
  • Orso

Edifici[modifica | modifica sorgente]

Qui elencati sono gli edifici che si possono costruire.

Edifici europei[modifica | modifica sorgente]

  • Casa
  • Castello
  • Magazzino
  • Fattoria
  • Segheria
  • Posto di guardia
  • Caserma
  • Porto
  • Stalla
  • Fonderia
  • Laboratorio
  • Cattedrale
  • Chiesa
  • Taverna
  • Camera di commercio
  • Mercato
  • Accademia militare
  • Torre magica
  • Torre di vedetta
  • Torre di guardia
  • Torre di pietra
  • Torre da cannone
  • Ponte
  • Palizzata
  • Muraglia di pietra
  • Porta automatica
  • Porta di pietra
  • Fantoccio da esercitazione

Edifici arabi[modifica | modifica sorgente]

  • Casa
  • Castello
  • Magazzino
  • Fattoria
  • Segheria
  • Posto di Guardia
  • Caserma
  • Porto
  • Stalla
  • Fonderia
  • Laboratorio
  • Grande Moschea
  • Moschea
  • Taverna
  • Camera di Commercio
  • Mercato
  • Accademia Militare
  • Torre Magica
  • Bottega della magia
  • Torre di Guardia in legno 1
  • Torre di Guardia in legno 2
  • Torre di Guardia in pietra
  • Torre da cannone
  • Ponte
  • Muraglia in legno
  • Muraglia in pietra
  • Porta in legno
  • Porta in pietra
  • Fantoccio da esercitazione

Edifici asiatici[modifica | modifica sorgente]

  • Casa
  • Castello
  • Magazzino
  • Fattoria
  • Segheria
  • Posto di Guardia
  • Baracca
  • Porto
  • Stalla
  • Fonderia
  • Laboratorio
  • Shao-Lin
  • Tempio
  • Taverna
  • Camera di Commercio
  • Mercato
  • Accademia Militare
  • Torre Magica
  • Torre di Guardia in legno 1
  • Torre di Guardia in legno 2
  • Torre di Guardia in pietra
  • Torre da Cannone
  • Ponte
  • Muraglia in legno
  • Muraglia in pietra
  • Porta in legno
  • Porta in pietra
  • Fantoccio da esercitazione

Codici segreti[modifica | modifica sorgente]

In Tzar esiste la possibilità di utilizzare dei codici per rendere il gioco più avvincene o più semplice. Per inserire un codice è necessario premere il tasto INVIO e scrivere, nella finestra dei messaggi aperta con questo tasto, il testo del codice che si vuole utilizzare. Infine serve ripremere il tasto INVIO per attivare il bonus. La possibilità di utilizzarli si ha sia in modalità singleplayer sia nel gioco in rete, solamente che in quest'ultima evenienza è necessario che tutti i giocatori siano d'accordo e immettano il testo hmprettypleasewithsugarontop per attivarli.

Lista dei codici[modifica | modifica sorgente]

Risorse[modifica | modifica sorgente]

  • Per aumentare tutte le risorse a 10 000: hmdvaleva
  • Per aumentare tutte le risorse a 50 000: hmpetleva

Tecnologie[modifica | modifica sorgente]

  • Per attivare tutte le icone di tecnologia per poterle scoprire tutte: hmnotech

Spionaggio[modifica | modifica sorgente]

  • Per controllare le unità e gli edifici selezionati, anche se sono del nemico: hmusurp
  • Per avere l'accesso alla visione di qualsiasi unità selezionata: hmspy
  • Per cambiare di regno le unità e gli edifici selezionati: hmkingdom più il numero del giocatore a cui passeranno le unità (es: hmkingdom 1)
  • Per attivare tutte le icone di tecnologia per scoprirne qualsiasi: hmnotech

Costruzioni[modifica | modifica sorgente]

  • Per completare una costruzione istantanea: hmbuildozer (se questo codice è attivo, apparirà nella parte inferiore dello schermo il messaggio: BUILD AT ONCE: ON)

N.B. Mentre questo codice è attivo non si possono scoprire tecnologie e nemmeno creare unità.

Mappa[modifica | modifica sorgente]

  • Per eliminare la nebbia di guerra: hmnofog
  • Per mostrare la mappa completa senza doverla esplorare: hmreveal

Popolazione[modifica | modifica sorgente]

  • Per aumentare il limite di popolazione a 1000: hmnopop

Tributi[modifica | modifica sorgente]

  • Per trasferire parte delle tue risorse a qualsiasi altro giocatore: hmgive, più il nome del giocatore a cui invii le risorse, più la quantità e il tipo di risorsa:
    • g = oro
    • w = legno
    • f = cibo
    • s = pietra

(es: hmgive giocaore2 1000g)

Campagna[modifica | modifica sorgente]

  • Per caricare la mappa seguente della campagna: hmnext
  • Per sapere qual è la mappa che si sta giocando: hmmap

Altri[modifica | modifica sorgente]

  • Per abbandonare la partita: hmresign
  • Per eliminare automaticamente tutti gli animali dalla mappa: hmhunt
  • Per stabilire l’ora del giorno: hmtime più l’ora (es: hmtime 22:00)
  • Per sapere se un giocatore ha usato i codici segreti: hmischeater
  • Per utilizzare una calcolatrice: hmcalc più l’operazione (es: hmcalc 35*67)
  • Per mostrare la griglia che stabilisce le posizioni in cui possono muoversi le unità: hmshowgrid
  • Per mostrare i processi che si stanno eseguendo: hmthreads
  • Per rendere invulnerabili le unità selezionate: hmgod

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

* http://www.fxinteractive.com/it/p027/img/codici%20segreti.pdf

* http://www.fxinteractive.com/it/p027/tzcheati.htm