Trasformazioni di Mario

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

A partire dal videogioco Super Mario Bros., Mario può assumere differenti trasformazioni.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Nel videogioco Super Mario Bros. vengono introdotte le trasformazioni Super Mario, Mario Fuoco e Mario Invincibile. Nel seguito Super Mario Bros. 3 sono incluse le forme Mario Martello, Mario Procione, Mario Rana e Mario Tanuki.

In Super Mario World sarà presente Mario Mantello, mentre nel videogioco Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sono disponibili le forme Mario Bomba e Mario Coniglio.

Le tre trasformazioni di Mario presenti in Super Mario 64 sono Mario Alato, Mario Invisibile e Mario Metallo.

Nel videogioco Super Mario Galaxy sono presenti le nuove trasformazioni Mario Ape, Mario Ghiaccio, Mario Iride, Mario Molla e Mario Spettro. Apparirà inoltre in questo titolo Mario Cosmico. Nel seguito Super Mario Galaxy 2 verranno aggiunte le forme Mario Nuvola e Mario Roccia.[1]

In New Super Mario Bros. Wii vengono introdotte le forme Mario Elica, MiniMario e Mario Pinguino.

Trasformazioni[modifica | modifica wikitesto]

Mario Ape in Super Mario Galaxy

Super Mario[modifica | modifica wikitesto]

La trasformazione più famosa di Mario: ingerendo il Super Fungo, Mario cresce in statura e, se attaccato, sopravvive ad un attacco nemico ritornando però al suo stadio base. Tale trasformazione è presente in tutti i titoli a scorrimento laterale oltre che in Super Mario 3D Land.

Mario Ape[modifica | modifica wikitesto]

Appare in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2. Mario l'ottiene entrando a contatto di un fungo peloso, giallo e nero, che permette di volare per un tempo limitato e di aggrapparsi a specifiche superfici ricoperte di miele. La trasformazione perde il suo effetto a contatto con l'acqua e venendo colpito da qualche nemico. Quando Mario si alza in volo sullo schermo appare un indicatore verde che andrà, in maniera piuttosto repentina, a svuotarsi cambiando colore e raggiungendo il colore rosso, arrivati a questo punto Mario cadrà inesorabilmente; per ricaricare l'indicatore Mario dovrà ritornare con i piedi per terra

È presente come costume in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 e in Mario Tennis Open.

Mario Boomerang[modifica | modifica wikitesto]

Presente esclusivamente in Super Mario 3D Land[2] e in Super Mario 3D World La trasformazione permette a Mario di lanciare boomerang, sconfiggendo i nemici e raccogliendo oggetti.[3] È simile alla forma Mario Martello.

Mario Fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Bros., appare quando Mario viene a contatto con il Fiore di Fuoco. Oltre ad acquistare la capacità di lanciare palle di fuoco, Mario cambia abbigliamento: la sua tuta diventa di colore bianco, mentre la maglietta diventa di colore rosso.[4] Viene usato per la prima volta in un Mario 3D in Super Mario Galaxy e in questa branca della serie la sua durata è limitata e svanisce automaticamente.

Questa trasformazione è presente in Super Mario Bros. 3, Super Mario Land, Super Mario World, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, New Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii e Super Mario Galaxy 2.

Palle di Fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Quando Mario o gli altri personaggi toccano un fiore di fuoco, sono in grado di lanciare palle di fuoco. In New Super Mario Bros. Wii esse possono essere lanciate fino a due per volta. Dopo che sono state lanciate non possono esserne sparate altre per un breve periodo di tempo della durata di circa un secondo. Le palle di fuoco rimbalzano a terra infinite volte finché non si spengono. Quando si muovono lasciano dietro di loro una breve scia luminosa. Esse illuminano i paesaggi bui quando si muovono attraverso essi creando un alone di luce. Le palle di fuoco smettono di rimbalzare quando incontrano una superficie verticale o quando toccano un nemico. Quando una palla tocca un nemico in genere lo elimina, lasciando al suo posto una moneta. Esse non sortiscono alcun effetto su alcuni nemici quali Boo, Pallottolo Bill, Tartosso e Nella. Stranamente, le palle di fuoco lanciate da Mario non si spengono a contatto con l'acqua.

Palle di fuoco lanciate da altri personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Oltre a Mario Fuoco alcuni nemici sono in grado di lanciare palle di fuoco: in Super Mario 64 e New Super Mario Bros. Wii certe piante lanciano palle di fuoco che si muovono in linea retta nell' aria. Esse illuminano l'ambiente ma non eliminano i nemici di Mario. Inoltre,i Fire Bros. lanciano palle di fuoco del tutto simili a quelle lanciate da Mario. Tuttavia esse non danneggiano i nemici e si spengono a contatto con l'acqua. Se Yoshi ingerisce una palla di fuoco, può risputarla: essa è più grande e si muove in linea retta orizzontalmente uccidendo tutti i nemici che incontra senza spegnersi.

Mario Ghiaccio[modifica | modifica wikitesto]

Apparso per la prima volta in Mario & Luigi: Fratelli nel tempo come Attacco fratelli che riduce la difesa del nemico, invece viene introdotto come potenziamento in Super Mario Galaxy. Grazie al Fiore di Ghiaccio, Mario può trasformarsi in Mario Ghiaccio, trasformazione che gli permette di camminare sull'acqua e ghiacciare la lava, raggiungendo luoghi altrimenti inaccessibili. La piattaforma di ghiaccio non dura in eterno, ma si inizia a sciogliere non appena Mario si sposta da essa e anche il fiore non ha un effetto prolungato, ma dopo circa 30 secondi svanisce. Questa trasformazione è particolarmente utile quando si tratta di salire utilizzando dei tubi di acqua calda. Da New Super Mario Bros. Wii Mario Ghiaccio sarà diverso: infatti congelerà i nemici e li potrà poi lanciare. Anche i vestiti cambiano: si passa da un Mario fatto di ghiaccio a un Mario "tradizionale", con la sua salopette rossa e il vestito blu. Appare in Super Mario Galaxy, in New Super Mario Bros Wii e in New Super Mario Bros U.

Palle di Ghiaccio[modifica | modifica wikitesto]

Nei videogiochi New Super Mario Bros. Wii e New Super Mario Bros. U quando Mario, Luigi e Toad vengono a contatto con un Fiore di Ghiaccio possono lanciare palle di ghiaccio. Esse rimbalzano una volta sola e poi scompaiono. Quando toccano un nemico, lo immobilizzano in un cubo di ghiaccio. I cubi di ghiaccio possono essere sollevati e poi lanciati per eliminare altri nemici. Tuttavia, se non vengono lanciati, i cubi di giaccio si rompono dopo un certo periodo di tempo, liberando i nemici racchiusi dentro di essi. Alcuni nemici non possono essere ghiacciati, quali Boo e versioni giganti di Pallottoli Bill e Piante Piranha

Inoltre, anche gli Ice Bros. possono lanciare palle di ghiaccio uguali a quelle di Mario che hanno effetto sia su di lui che sugli altri nemici, inclusi loro stessi.

Se Yoshi mangia una palla di ghiaccio, può risputarla, essa sarà più grande, inarrestabile e si muoverà orizzontalmente congelando ogni nemico sul suo percorso.

Mario Iride[modifica | modifica wikitesto]

È la trasformazione che rende Mario invulnerabile ai nemici e che gli permette di eliminarli al semplice tocco. Con l'utilizzo (a tempo), il potere lo fa crescere in velocità. Dura circa 25-30 secondi. Compare solo in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 ed è molto simile a Mario Stella.

Mario Stella[modifica | modifica wikitesto]

Rende Mario invincibile e se colpisce 8 o più nemici si guadagneranno 1-UP. Compare in tutti i titoli, tranne che nei Mario Galaxy, dove viene sostituita da Mario Iride.

Mario Martello[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Bros. 3, Mario Martello è ottenibile tramite l'Abito Martello e,come dice il nome, può lanciare martelli. Può distruggere anche gli spettri.

Mario Metallo[modifica | modifica wikitesto]

Mario Metallo è una trasformazione introdotta in Super Mario 64. Ottenibile tramite i blocchi "!" di colore verde, questa forma rende Mario invincibile e capace di camminare nei fondali marini.

Appare come boss in Super Smash Bros. e Dr. Mario 64 e come personaggio giocabile in Mario Golf, Mario Kart 7 e Mario Tennis Open[5].[6] Fa un piccolo cameo come trofeo in Super Smash Bros. Melee.

In Super Mario 64 DS è Wario ad assumere la forma Metallo. In Super Smash Bros Brawl tutti i personaggi possono diventare di metallo con il blocco "!"

Mario Molla[modifica | modifica wikitesto]

Presente in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2, la trasformazione Mario Molla permette di saltare molto in alto, tuttavia rende impossibile rimanere fermi, complicando gli spostamenti da effettuare; altro problema è quello di contrastare i nemici poiché durante la trasformazione Mario può eseguire solo lo schianto a terra.

Mario Nuvola[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Galaxy 2, permette a Mario di creare tre nuvole e di usarle come piattaforme.[1]

È presente come costume in Mario Tennis Open.

Mario Plano[modifica | modifica wikitesto]

Introdotto in Super Mario Galaxy. Con questo abito, Mario è in grado di volare per un periodo di tempo piuttosto lungo, ben più di quello concesso da Mario Ape. Anche quando indossa l'Abito Volante, Mario può camminare liberamente sulla terra ferma.

Mario Procione[modifica | modifica wikitesto]

Questa trasformazione, ottenuta tramite la Super Foglia, permette di fare cadute lente, attaccare con la coda per sconfiggere nemici e colpire blocchi e volare per un breve periodo di tempo dopo una corsa. Questa trasformazione è stata introdotta in Super Mario Bros. 3 e comparirà di nuovo in Super Mario 3D Land , New Super Mario Bros. 2 e "Super Mario 3D World".

Mario Roccia[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in Super Mario Galaxy 2, trasforma Mario in un enorme masso in grado di rotolare.[1]

Mario Spettro[modifica | modifica wikitesto]

In Super Mario Galaxy, raccogliendo il Fungo Spettro, Mario si trasforma in Mario Spettro. Il suo aspetto ricorda quello dei Boo, con in aggiunta le caratteristiche tipiche del personaggio: baffi, nasone e cappellino rosso. Mentre è così trasformato, Mario può utilizzare tutti i poteri che solitamente vengono attribuiti ai Boo ma deve anche fare attenzione alla luce, tipico punto debole dei fantasmi. I Boo sono presenti in tutti i giochi di Super Mario dal 1988 con Super Mario Bros 3, ma questa è la prima volta che Mario stesso può assumere le loro sembianze. Altro pericolo per Mario Spettro, stranamente, sono gli altri Boo. Infatti, se vedranno Mario in questa forma, si "innamoreranno" di lui e lo seguiranno. Se l'idraulico sarà toccato perderà i poteri da spettro e tornerà normale.

Mario Tanuki[modifica | modifica wikitesto]

Basata sul tanuki, questa trasformazione è una versione potenziata di Mario Procione, poiché permette anche di diventare una statua invulnerabile per un po' di secondi. Introdotta in Super Mario Bros. 3, la forma Mario Tanuki ricomparrà in Super Mario 3D Land.[7] È inoltre presente come costume in Mario Tennis Open.

Mario Elica[modifica | modifica wikitesto]

Mario può diventare Mario Elica quando tocca il Fungo Elica: questo fungo è presente solo in New Super Mario Bros. Wii vola a mezz'aria con un andamento a zig zag e dopo 5 secondi vola in alto, scomparendo dallo schermo. Se Mario viene a contatto con il fungo elica, compare al posto della sua salopette una tuta con un'elica. Scuotendo il telecomando Wii, Mario si leva in aria verticalmente. Poi Mario può scendere in tre modi diversi. Inoltre, non può volare di nuovo finché non tocca terra.

Mario Pinguino[modifica | modifica wikitesto]

Mario diventa Mario Pinguino quando tocca il Costume Pinguino, presente solo in New Super Mario Bros. Wii. Grazie a questo costume, Mario può camminare sul ghiaccio senza scivolare, nuotare in acqua in tutte le direzioni, lanciare palle di ghiaccio come Mario ghiaccio e scivolare sia sul ghiaccio che sull'acqua, distruggendo nemici e blocchi.

Mini Mario[modifica | modifica wikitesto]

Introdotta in New Super Mario Bros, si ottiene prendendo un Minifungo: Mario diventa piccolissimo e molto leggero. In questo modo riesce a entrare in tubi piccoli e transitare attraverso passaggi piccolissimi. I suoi salti sono molto lunghi, lenti e alti. Inoltre, data la sua leggerezza, è in grado di correre sul pelo dell'acqua. Tuttavia, i suoi attacchi risultano più deboli: non è in grado di sconfiggere i nemici saltandogli sopra e rimbalza su di essi; per eliminarli deve usare uno schianto a terra. Inoltre, se viene colpito da un nemico, muore immediatamente. In New Super Mario Bros. U Mini Mario può camminare sulle pareti verticali finché corre. Se smette di correre, scivola lungo il muro e può fare un salto a parete.

Mario Gatto[modifica | modifica wikitesto]

Viene introdotto in Super Mario 3D World e si ottiene con una speciale campanella: Mario ottiene una tuta a forma di gatto che gli permette di graffiare ( a terra e in aria ) e arrampicarsi su qualsiasi superficie verticale.

Doppio Mario[modifica | modifica wikitesto]

Compare in Super Mario 3D World e si ottiene con una ciliegia: se Mario la ingerisce ottiene un clone di se stesso che fa i suoi stessi movimenti.Tuttavia se tocca un nemico,cade in un burrone o resta indietro scompare. Mario può duplicarsi fino a cinque cloni e attivare speciali interruttori.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c Super Mario Galaxy 2 - Nintendo
  2. ^ Mario Boomerang, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.
  3. ^ (EN) Super Mario 3D Land
  4. ^ Mario Fuoco, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.
  5. ^ Personaggio sbloccabile tramite codice QR
  6. ^ Nuovi personaggi, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.
  7. ^ Mario Tanuki, Nintendo. URL consultato il 6 giugno 2012.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]