Torneo

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Un torneo è un'arte marziale medievale praticata in Occidente tra il IX e il XV secolo. Oggi il termine torneo è utilizzato in numerose competizioni.

[modifica] Torneo medievale

I tornei (dal francese tourner, girare), conosciuti anche come giostre, sono una forma di festa d'armi di origine medievale. Consistevano in combattimenti di cavalieri a squadre o a coppie, a cavallo ma anche a piedi, ed erano regolati da un preciso cerimoniale: i cavalieri venivano chiamati uno ad uno dall'araldo d'armi, che ne blasonava l'arma o scudo e gli eventuali titoli nobiliari, presentandoli al pubblico che affollava l'arena ed al signore o all'autorità che aveva indetto il torneo. Durante il combattimento i cavalieri dovevano comportarsi lealmente, attenendosi ad un preciso codice d'onore, direttamente derivato da quello dell'aristocrazia militare.

I tornei si diffusero in tutta l'Europa a partire dal XII secolo, ed assunsero sempre maggiore importanza, divenendo assai fastosi e spettacolari. Ai tornei parteciparono anche membri dell'alta aristocrazia Europea; duchi, principi, e perfino alcuni sovrani. Riguardo ai tornei fiorirono racconti e leggende, ballate e canzoni di gesta. I tornei si svolsero ancora fino al XVII secolo, ma la Chiesa e le Monarchie ne limitarono nel tempo gli aspetti più sanguinosi, esaltandone l'aspetto prettamente sportivo e cavalleresco.

Per approfondire, vedi la voce Torneo (medievale).

[modifica] Accezione moderna

In un'accezione moderna il torneo è una qualsiasi manifestazione ludica di competizione organizzata, in cui diversi giocatori si disputano uno o più premi posti in palio dall'organizzazione. In genere ciascun torneo prevede una disciplina o un gioco al centro della competizione, a esempio il torneo di Wimbledon; esistono anche tornei che inseriscono diverse discipline come a esempio i giochi olimpici. In ogni caso, al di la delle regole del singolo gioco, l'organizzazione deve prevedere un regolamento generale del torneo che serva a congiungere in modo razionale tutti i diversi momenti ludici in cui è scandito l'evento. I principali sistemi di organizzazione dei singoli incontri permettono di dividere i tornei in due categorie più una mista:

  • tornei ad eliminazione diretta: in cui ciascun contendente si scontra con l'avversario e solo il vincente passa al turno successivo del torneo. in questo modo essere sconfitti significa essere automaticamente eliminati dalla competizione.
  • tornei a girone: in cui diversi contendenti disputano incontri per ottenere punti e passano al turno successivo i contendenti che hanno i punteggi maggiori. Ciò permette di subire anche sconfitte ma non essere automaticamente eliminati.
  • tornei misti: in cui le due modalità sopracitate si mescolano in diversi modi.

[modifica] Voci correlate

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