Torchlight

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Torchlight
Sviluppo Runic Games
Pubblicazione Beijing Perfect World, Encore, Inc.
Ideazione Travis Baldree (design)
Matt Uelmen (musiche)
Data di pubblicazione 27 ottobre 2009
Genere Action RPG
Tema Fantasy
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS
Motore grafico OGRE 3D
Supporto download
Periferiche di input Tastiera, mouse
Seguito da Torchlight II

Torchlight è un videogioco del genere action RPG a tema fantasy, sviluppato da Runic Games e pubblicato il 27 ottobre 2009 per Microsoft Windows.[1] Torchlight è stato inizialmente disponibile tramite digital delivery; una versione scatolata è stata pubblicata nel gennaio 2010 negli Stati Uniti, e nel marzo dello stesso anno in Europa. Sempre a marzo è stata resa disponibile una versione per Mac OS X.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nel mondo di Torchlight, l'Ember è un misterioso minerale dotato di proprietà magiche: è infatti in grado di incantare persone e oggetti, e di donare loro poteri magici. L'omonima cittadina dove il gioco è ambientato sorge sopra una ricca vena di ember, e sarà compito del giocatore esplorare le sue profonde miniere; con il proseguire della trama, si scoprirà che l'ember corrompe le menti delle persone a causa di un malvagio stregone.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In Torchlight è possibile scegliere uno fra tre differenti classi di personaggi: Destroyer, guerriero abile nel combattimento corpo a corpo; Alchemist, dotato di poteri di evocazione, e Vanquisher, personaggio femminile che eccelle con le armi a distanza. Il protagonista è anche dotato di un animale da compagnia, un cane, un gatto o un piccolo drago (solo nella versione console) scelto all'inizio del gioco, che lo aiuta nei combattimenti. Completando missioni e uccidendo nemici i personaggi acquistano punti esperienza, che permettono di salire di livello: ad ognuno di essi vengono resi disponibili nuove statistiche (per aumentare difesa, attacco, poteri magici...) e abilità speciali, suddivise in tre gruppi.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Torchlight è stato sviluppato dagli ex dipendenti di Flagship Studios, compagnia fallita nel 2008 durante lo sviluppo di Mythos. Il design è ad opera di Travis Baldree, autore di Fate, e di Max e Erich Schaefer, co-designer di Diablo e Diablo II;[2][3] anche l'autore delle musiche Matt Uelmen ha composto la colonna sonora dei sopracitati titoli della Blizzard.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Kat Bailey, Release Date Revealed For Torchlight, 1up.com, 4 settembre 2009. URL consultato il 4 settembre 2009.
  2. ^ Sean Hollister, Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree, Gamecyte, 14 agosto 2008. URL consultato l'11 aprile 2009.
  3. ^ David Jenkins, Mythos Team Reforms As Runic Games, Gamasutra, 11 agosto 2008. URL consultato il 6 aprile 2009.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]