Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

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Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Sviluppo Red Storm Entertainment
Pubblicazione Ubisoft
Serie Rainbow Six
Data di pubblicazione 6 settembre 2005 (PS2, Xbox)
27 settembre 2005 (GC)
10 febbraio 2006 (Win)
Genere Sparatutto in prima persona tattico
Modalità di gioco Singolo giocatore, Multiplayer
Piattaforma PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows, Telefono cellulare
Fascia di età ESRB: M
OFLC: MA15+
Preceduto da Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
Seguito da Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown è un videogioco sparatutto in prima persona tattico sviluppato dalla Red Storm Entertainment e pubblicato dalla Ubisoft.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La trama si basa sul furto di un virus chiamato "legione", effettuato da un gruppo terroristico al fine di sfruttarlo per attentati.

Ma un'organizzazione paramilitare può opporsi al disegno criminoso dei sovversivi: si tratta dei Rainbow, esperti addestrati in azioni antiterrorismo.

Novità[modifica | modifica wikitesto]

Al contrario dei primi capitoli, Lockdown si differenzia per l'impossibilità di pianificare le operazioni prima di passare all'azione, dando al giocatore il compito di spostarsi lungo lo scenario per neutralizzare i nemici e salvare gli ostaggi. Questo videogame, assieme al successore Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, assume quindi più i caratteri dello sparatutto propriamente detto che dello sparatutto tattico, avendo abbandonato la pianificazione della missione che avveniva con percorsi e ordini impartiti alle squadre e che costitutiva uno dei punti di forza e innovazione dei primi titoli della serie.

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