Tokyo Game Show

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Il Tokyo Game Show (東京ゲーム Gemu Shō), comunemente conosciuto come TGS, è una fiera del videogioco che si tiene ogni anno nel Makuhari Messe, a Chiba, in Giappone. Esso è presentato dall'Associazione Computer Entertainment Supplier's (CESA) e dal Nikkei Business Publications, Inc. È utilizzato da molti sviluppatori di videogame internazionali per mostrare i loro prossimi giochi e hardware relativo ai giochi, anche se il focus principale è sul mercato giapponese piuttosto che sul mercato estero. Come la Games Convention di Lipsia, anche il Tokyo Game Show permette al pubblico di assistere negli ultimi due giorni. L'ultima edizione si è svolta nel 2011 durante un periodo di quattro giorni, dal 15 settembre al 18 settembre 2011. L'edizione del 2012 si svolgerà dal 20 settembre al 23 settembre.

Indice

Storia [modifica]

La prima edizione del Tokyo Game Show si è svolta nel 1996. Fino al 2002, l'evento si è tenuto due volte all'anno: una volta in primavera e una volta in autunno (nel Tokyo Big Sight). Dal 2002 (quando il TGS si è svolto solo in autunno) in poi l'evento viene tenuto solo una volta l'anno.

Area Generale [modifica]

Cabine al Tokyo Game Show nel 2004

La principale e più grande area della mostra ospita la maggior parte delle società di videogiochi come Capcom, Sony e Square Enix, così come i gruppi di società estere che sono ospitati in padiglioni, per esempio il Padiglione canadese di Pavilion.

Advanced Mobile & PC Area [modifica]

Ospita importanti aziende informatiche giapponesi che mettono in mostra i propri prodotti. Qui ci sono anche società di telefonia mobile giapponese.

Area Ragazzi [modifica]

Un altro settore che viene utilizzato per presentare i nuovi giochi che si rivolgono ad un pubblico più giovane, come i bambini. Aziende come Taito e Sega sono ospitate qui.

Game School [modifica]

Videogiocatori che giocano alla Playstation 3 al TGS 2006

Questo settore si concentra sulle aziende e le università che offrono corsi di gioco agli studenti per educarli sulla creazione del gioco e del design. Ospita collegi come Numazu Professional College of Information Technology e il Tokyo Designer Gakuin College.

Area Commerciale [modifica]

È l'area principale della Games Convention, dove la maggior parte delle vendite e delle transazioni commerciali tra imprese e consumatori sono effettuate.

Business Solution Area [modifica]

È la principale zona commerciale della Games Convention e non è aperto al pubblico.

Altri progetti [modifica]

Collegamenti esterni [modifica]

Siti Ufficiali

Copertura