The Killing Game Show

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The Killing Game Show
Killingame2.jpg
Sviluppo Raising Hell
Pubblicazione Psygnosis, Electronic Arts
Ideazione Martin R. Chudley
Data di pubblicazione 1990
Genere Piattaforme
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Amiga, Sega Mega Drive, Atari ST
Supporto Floppy disk, cartuccia
Periferiche di input Tastiera, joystick
« ..and now ist time for the greatest show on earth... »
(Testo della schermata introduttiva)

The killing game show è un videogioco per piattaforma Amiga pubblicato da Psygnosis nel 1990, è un videogioco a piattaforme con elementi Shoot'em up.

Storia[modifica | modifica sorgente]

In un futuro prossimo c'è un solo programma reality televisivo capace di attirare oltre Cinquanta milioni di persone,The killig game show. Vennero creati dei pozzi pieni di creature ostili,il giocatore dovrà risalirli tutti per sopravvivere.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Durante il videogioco si guida un Mech di tipo Walker armato di due mitragliatrici di tipo Vulcan. Bisogna risalire le varie piattaforme saltando,arrampicandosi e sfruttando i vari appigli, prima che il livello di liquido radioattivo ci raggiunga,causando la distruzione del Walker. La particolarità del videogioco è che il computer "fa un Rewind" e si visualizza il replay di quando si viene distrutti, quindi nello stesso tempo il giocatore può riuscire a cambiare il suo destino. Modalità unica per giochi dell' epoca.Non mancano i power-up come armi supplementari, vite extra e chiavi sblocca porte. La difficoltà del gioco è altissima. Il videogioco si sviluppa su sedici livelli o pozzi.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

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