Team Fortress
| Team Fortress | |
|---|---|
| Sviluppo | Team Fortress Software |
| Pubblicazione | Valve Corporation |
| Ideazione | Robin Walker, John Cook, Ian Caughley |
| Serie | Team Fortress |
| Data di pubblicazione | 24 agosto 1996 |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Motore grafico | Quake engine |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Team Fortress è un mod multiplayer per lo sparatutto in prima persona Quake, rilasciato in maniera gratuita nell'agosto 1996.
Indice |
Modalità di gioco [modifica]
In Team Fortress due squadre di giocatori, differenziate da abiti di colore rosso o blu, si scontrano su mappe appositamente realizzate per raggiungere determinati obbiettivi (come il predominio di una parte di territorio, o la cattura della bandiera avversaria.) La caratteristica che differenzia Team Fortress è la presenza di personaggi differenti: ad esempio, "Scout" è molto veloce, ma può sostenere poco danno; "Heavy Weapons Guy" è dotato di armi potenti e ben corazzato, ma i suoi movimenti molto lenti lo rendono un bersaglio piuttosto facile. Sono presenti altri sette personaggi, ognuno dotato di abilità e debolezze: "Sniper", dotato di fucile da cecchino; "Soldier", dotato di lanciarazzi; "Demolition Man" (o "Demoman"), abile con gli esplosivi; "Medic", dotato di un'arma curativa; "Pyro", dotato di lanciafiamme; "Spy", dotato delle abilità di fingersi morto e di mascherarsi da membro avversario; infine "Engineer", personaggio che può costruire torrette mitragliatrici automatiche.
Altre versioni [modifica]
La popolarità di Team Fortress ha dato vita ad una lunga serie di varianti e seguiti. Tra i più conosciuti è possibile ricordare Q3F per Quake III Arena', poi evolutosi in Enemy Territory Fortress (per Wolfenstein: Enemy Territory); Unreal Fortress per Unreal Tournament, e il seguito Unreal Fortress: Evolution; Fortress Forever, versione per Source Engine; AvP2 Team Fortress per Aliens versus Predator 2.
Team Fortress Classic [modifica]
Nel 1999 gli autori di Team Fortress, mentre stavano già lavorando ad un seguito, sono stati assunti da Valve Software: qui hanno sviluppato Team Fortress Classic, inizialmente come mod per Half-Life in versione gratuita e quindi in edizione stand-alone commerciale. TFC è stato dotato di nuove modalità di gioco, come la "VIP", dove occorre scortare un civile, o la "Football", dove si deve raccogliere una palla e segnare punti nella base avversaria. Quindi, dopo una gestazione di circa 8 anni, è stato pubblicato Team Fortress 2, pubblicato nel 2007 all'interno della compilation The Orange Box.
Questo gioco è disponibile come multipiattaforma per Windows, Linux e Mac OS X
Voci correlate [modifica]
Collegamenti esterni [modifica]
- (EN) Planetfortress, portale dedicato alla serie