TORCS
| TORCS | |
|---|---|
| Data di pubblicazione | 2007 |
| Genere | Simulatore di guida |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore |
| Piattaforma | Linux, Microsoft Windows |
TORCS è l'acronimo di The Open Racing Car Simulator. È un simulatore 3D di gare automobilistiche open source che utilizza le tecnologie OpenGL. TORCS è progettato per permettere a delle AI pre-programmate di gareggiare le une contro le altre e permette ad un giocatore di utilizzare, per controllare il veicolo, una tastiera, un mouse, o un volante. Il sito ufficiale dichiara che l'architettura è derivata da RARS (the Robot Auto Racing Simulator). [1]
TORCS gira sulle seguenti piattaforme:
Può essere portato ad altre architetture se desiderato grazie all'utilizzo di librerie cross-platform come Mesa 3D e GLUT.(oltre a FreeGLUT)[2]
Veicoli [modifica]
Il gioco offre un'ampia varietà di veicoli sportivi, dalla Formula 1 racers alle auto da rally. Le auto vengono categorizzate per livelli di performance e configurazione powertrain: Nota: La lista è incompleta.
- Auto da pista
- Trazione anteriore
- Trazione posteriore
- Lotus GT1 (RWD)
- McLaren F1
- Porsche GT
- Dodge Viper GTS-R
- Jaguar XJ-220
- Ferrari 360 Modena
- Mercedes-Benz CLK DTM
- Ford GT40 Conceptual
- Acura NSX Type S-Zero
- Trazione integrale
- Alfa Romeo 155 DTM
Altri progetti [modifica]
Collegamenti esterni [modifica]
- (EN) Sito ufficiale