Storia delle console per videogiochi (sesta era)
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La sesta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 128-bit) comincia nel 1998, con il rilascio da parte di SEGA della sua ultima console: il Dreamcast e termina alla fine del 2012 (28 dicembre) con la dismissione ufficiale della PlayStation 2. Da notare il basso numero di console sul mercato, dopo i falliti esperimenti da parte di Atari (Jaguar), Commodore (Amiga CD32), Panasonic (3DO) e Apple (Pippin).
Indice |
Comparazione [modifica]
| Nome | Sega Dreamcast | Sony PlayStation 2 | Nintendo GameCube | Xbox |
|---|---|---|---|---|
| Immagine | ||||
| Prezzi (USD) | US$199.99 (prezzo di lancio) US$49.99 (finale) |
US$299.99 (prezzo di lancio) US$99.99 (finale) |
US$199.99 (prezzo di lancio) US$99.99 (finale) |
US$299.99 (prezzo di lancio) US$149.99 (finale) |
| Titolo più venduto | Sonic Adventure, 2.5 milioni (al giugno 2006)[1] | Grand Theft Auto: San Andreas, 17.33 milioni (al 27 febbraio 2009)[2] | Super Smash Bros. Melee, 7.09 milioni (al 10 marzo 2008)[3] | Halo 2, 8 milioni (all'8 maggio 2006)[4][5] |
| Data rilascio |
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| Accessori |
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| CPU | 203 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" | 485 MHz PowerPC "Gekko" | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid |
| GPU | 106 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz "Graphics Synthesizer" | 162 MHz ATI "Flipper" | 233 MHz Custom Nvidia NV2A |
| RAM | 16 MB SDRAM RAM video: 8 MB Sound RAM 2 MB |
32 MB RDRAM RAM video: 4 MB |
24 MB 1T-SRAM RAM video: 3 MB embedded 1T-SRAM 16 MB DRAM |
64 MB DDR SDRAM unificata |
| Servizi online | Dreamarena, GameSpy, SegaNet | Supporto LAN | Xbox Live | |
| Retrocompatibilità | N/A | PlayStation | GB, GBC e GBA (tramite il Game Boy Player) |
N/A |
| Sistema operativo | SegaOS, WindowsCE, KallistiOS | sistema proprietario, Linux DVD Playback Kit |
sistema proprietario, disco di avvio per il Game Boy Player | Xbox Music Mixer DVD Playback Kit |
| Programmabilità | Homebrew possibile | Software Yabasic e Linux | Homebrew possibile tramite un'hack | Tramite softmod e modchip hardware |
Console portatili [modifica]
Galleria [modifica]
-
Neo Geo Pocket Color
1998-2003 -
Bandai Swan Crystal
2002-2004 -
Game Boy Advance
2001-2004 -
GP32
2001 - 2005 -
Nokia N-Gage
2003 - 2005 -
Game Boy Advance SP
2003-2007 -
Nokia N-Gage QD
2004 - 2005 -
Game Boy Micro
2005-2008
Note [modifica]
- ^ Daniel Boutros. Sonic Adventure in A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra, 4 agosto 2006. URL consultato in data 24 novembre 2007.
- ^ Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide. Sony Computer Entertainment, 9 maggio 2008. URL consultato in data 3 giugno 2008.
- ^ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!. Nintendo of America Inc., 10 marzo 2008. URL consultato in data 11 marzo 2008.
- ^ Chris Morris. Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360. CNN, 9 maggio 2006. URL consultato in data 24 novembre 2007.
- ^ Asher Moses. Prepare for all-out war. The Sydney Morning Herald, 30 agosto 2007. URL consultato in data 24 novembre 2007.