Sonic Jump (2012)

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Sonic Jump
Sonic Jump (2012).png
Logo del gioco.
Sviluppo SEGA

SEGA Hardlight

Pubblicazione SEGA
Ideazione Yuji Naka
Data di pubblicazione 18 ottobre 2012 (JAP)
18 ottobre 2012 (NTSC)
18 ottobre 2012 (PAL)
Genere Piattaforme
Tema Fantascienza, Avventura
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Piattaforma iPhone OS, iOS, Android
Distribuzione digitale Google Play, Mac App Store
Supporto Download
Periferiche di input Touchscreen

Sonic Jump è un videogioco a piattaforme sviluppato da SEGA nel 2012 per sistemi Android e Apple iOS.

Indice

Trama[modifica]

Nell'introduzione del gioco, il Dr. Eggman rapisce gli amici animali in una prigione nella sua Eggmobile e vola con essi in cielo. Quando Sonic scopre cosa è accaduto, decide di seguirlo nelle zone più alte.

Il gioco[modifica]

Come nel gioco originale Sonic Jump, l'obiettivo è raggiungere il cartello del Goal alla fine di ogni atto, saltando da una piattaforma all'altra. Come negli altri giochi della serie Sonic, il giocatore potrà collezionare gli anelli per proteggersi dai Badniks o dalle trappole. L'unico modo in cui il giocatore può sconfiggere i Badniks è attaccarli dal basso. Tuttavia, se il personaggio giocabile cade verso il basso, il livello rinizierà all'inizio dell'atto. Se il giocoatore salta troppo in alto, la telecamera lo seguirà e non permetterà di vedere che cosa vi è in basso. Alcune piattaforme sono diverse, infatti alcune sono più sensibili perciò se il giocatore ci starà per troppo tempo rischierà di cadere verso il basso. Ogni personaggio giocabile ha le sue abilità uniche per sopravvivere alle varie situazioni.

Oltre ai normali anelli, il gioco presenta tre anelli rossi per ogni atto. Nel gioco compaiono anche molle che permettono di saltare più in alto. Vi sono anche dei monitor che contengono diversi tipi di potenziamenti, tra cui diversi tipi di scudi, bombe, magneti e scarpe. Vi è anche una banca degli anelli, dove il giocatore può depositare gli anelli collezionati. Con questi anelli, il giocatore può comprare diversi oggetti provenienti dallo store del gioco tra cui personaggi sbloccabili, power ups ed altro.

Il gioco ha due modalità: storia ed arcade. La modalità storia include 48 livelli, ogni zona contiente dodici atti. Questa modalità segue la trama. La modalità storia ha anche tre missioni bonus per ogni atto. La modalità arcade è una sfida infinita, che finisce solamente quando il giocatore cade oppure muore colpito dai Badniks oppure dalle trappole. Il giocatore può sfidare altri giocatori nella modalità arcade dove si possono sfidare per vedere chi ha il punteggio più alto.

Sono stati annunciati aggiornamenti gratuiti, inclusi personaggi giocabili e zone.

Personaggi[modifica]

Giocabili[modifica]

Non giocabili[modifica]

Nemici[modifica]

  • Crabmeat
  • Buzz Bomber
  • Caterkiller
  • Bomb
  • Bubbles
  • Spikes

Zone[modifica]

  • Green Hill Zone
  • Mechanical Zone
  • Jungle Zone
  • Blue Sky Zone

Abilità speciali[modifica]

Personaggio Abilità Descrizione
Sonic Nessuna \
Miles Prower (Tails) Volo bicoda Tails plana dolcemente verso il basso dopo ogni salto
Knuckles Montante Knuckles esegue un doppio salto più veloce e più alto di quello degli altri personaggi
Amy Rose Martello Piko Piko/salti lenti Roteando il martello nel doppio salto, Amy attacca più facilmente i nemici intorno a lei
Blaze Spirale infuocata Ha la stessa funzione degli attacchi base degli altri personaggi, cambia solo l'aspetto
Rouge Volare\salti lenti Svolazzando dopo un doppio salto, Rouge rimarrà leggermente sospesa in aria
Silver levitazione Silver rimane sospeso in aria dopo un doppio salto come Rouge, ma è più rapido
Shadow Ancora sconosciuta ?
Cream Ancora sconosciuta ?
Vector Ancora sconosciuta ?

Curiosità[modifica]

  • Amy Rose è stata resa disponibile come DLC il 26 Novembre 2012.
  • Blue Sky Zone è stata resa come zona scaricabile nello stesso giorno assieme ad altri aggiornamenti.
  • Uno di questi aggiornmamenti è la Global Challenge, dove il giocatore deve eseguire salti più alti possibili per raggiungere la Luna. Completando questa sfida, Blaze the Cat verrà sbloccata come personaggio giocabile.
  • Questo gioco è stato identificato erratamente come un clone di Doodle Jump. Quest'affermazione è falsa perché l'originale Sonic Jump venne rilasciato nel 2005.
  • A differenza della normale routine dei livelli, questo gioco presenta undici atti per zona.
  • Silver the Hedgehog e Rouge the Bat sono stati resi disponibili come DLC il 19 Dicembre 2012.
    • L'aggiornamento del 19 Dicembre 2012 ha dato un titolo alle battaglie contro i boss e ha aggiunto al sesto atto di ogni zona una battaglia contro un boss.
    • È stata confermata la presenza di Shadow the Hedgehog, Cream the Rabbit e di Vector the Crocodile nel prossimo aggiornamento.

Collegamenti esterni[modifica]

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