Soldier of Fortune II: Double Helix

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Soldier of Fortune II: Double Helix
Sviluppo Raven Software, Gratuitous Games
Pubblicazione Activision
Data di pubblicazione 20 maggio 2002
Genere Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco Giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Mac OS, Microsoft Windows, Xbox
Motore grafico id Tech 3
Fascia di età BBFC: 18 (UK)
ESRB: Mature (M) (17+)
OFLC: MA15+
Periferiche di input Tastiera, mouse, gamepad
Preceduto da Soldier of Fortune
Seguito da Soldier of Fortune: Payback

Soldier of Fortune II: Double Helix è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision nel maggio 2002 per PC.

Seguito di Soldier of Fortune, è stato sviluppato da Raven Software per Microsoft Windows e per Mac OS X, una versione per Xbox è stata realizzata da Gratuitous Games. Venne pubblicato un nuovo capitolo: Soldier of Fortune: Payback, nel 2007.

Poco dopo è stata pubblicata anche una Gold Edition, che includeva tutte la patch rilasciate.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco vede protagonista John Mullins, che verrà contattato dal governo federale degli Stati Uniti d'America, per indagare su un misteriosi virus, che sta causando diversi decessi in varie parti del mondo.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Rispetto al predecessore, questo capitolo mostra maggiore attenzione al realismo; sebbene si possano sopportare anche una decina di proiettili prima di morire, è stato introdotto un nuovo sistema di danno, è sarà anche possibile mutilare i corpi degli avversari; il particolare realismo di queste animazioni ha reso necessario la modifica di molti aspetti del gioco per la pubblicazione in Germania, dove i soldati nemici sono stati sostituiti da cyborg.

Una delle novità introdotte nel gioco è il "GMC", ovvero il Generatore di Missioni Casuali. Specificando una sequenza di caratteri (seme) è possibile generare mappe sempre diverse, selezionare lo scenario (Montagna, Pianura, Collina, Deserto) e il tipo di missione:

  • Fuga - prigionieri di una base nemica, l'obiettivo è contattare i rinforzi e fuggire;
  • Assassinio - a seconda dello scenario selezionato, si dovrà assassinare un obiettivo chiave;
  • Incursione - si dovrà perlustrare la mappa alla ricerca dei piani dei terroristi (dossier, supporti ottici...);
  • Demolizione - occorrerà demolire una postazione nemica strategica.

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Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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