Soldier of Fortune (videogioco)

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Soldier of Fortune
Sviluppo Raven Software
Pubblicazione Activision
Serie Soldier of Fortune
Data di pubblicazione 2000
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Contemporaneo
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Windows, Linux, PlayStation 2, Dreamcast
Motore grafico Id Tech 2 con delle migliorie
Periferiche di input Mouse, tastiera

Soldier of Fortune è uno sparatutto in prima persona della Raven Software, basato sulla rivista omonima, che alzò un piccolo polverone a causa della sua crudezza e del realismo delle scene[senza fonte]. I creatori si sono serviti dell'ausilio di un vero mercenario, John Mullins, che a sua volta è il personaggio utilizzato nel gioco[senza fonte].

Trama[modifica | modifica wikitesto]

John Mullins, mercenario che lavora per l'agenzia segreta The Shop, viene assoldato dal governo statunitense per scovare e distruggere un'organizzazione criminale neonazista che ha da poco rubato quattro testate nucleari. Il giocatore si muove inizialmente in scenari urbani come metropolitane e treni, e in seguito in paesi come Russia e Iraq, insieme alla spalla Aaron "Hawk" Parsons.

Tecnologia[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco utilizza una versione modificata dell'engine di Quake 2. È stato il primo ad utilizzare il sistema di danno denominato GHOUL, sviluppato dalla stessa Raven. Questo sistema suddivide il modello del nemico in 26 diverse zone (testa, busto, arti superiori e inferiori ecc), che si comportano in maniera indipendente se colpite, permettendo di smembrare gli avversari; è altresì possibile disarmare il nemico sparando alla sua arma. Nel menu principale esiste una opzione per disabilitare gli elementi più violenti del gioco.

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

Attualmente esistono due seguiti: Soldier of Fortune II: Double Helix, del 2002, e Soldier of Fortune: Payback del 2007, quest'ultimo non sviluppato da Raven. Inoltre è stata pubblicata una riedizione intitolata Soldier of Fortune Platinum Edition, contenente 18 nuove mappe per la modalità multiplayer, due nuove modalità di gioco, e una video-intervista a Mullins.