Silent Hill (film)
| Silent Hill | |
|---|---|
La protagonista in una via di Silent Hill |
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| Titolo originale | Silent Hill |
| Paese di produzione | Giappone, Canada, Francia, Stati Uniti d'America |
| Anno | 2006 |
| Durata | 127 min |
| Colore | colore |
| Audio | sonoro |
| Genere | horror |
| Regia | Christophe Gans |
| Sceneggiatura | Roger Avary |
| Produttore | Samuel Hadida e Don Carmody |
| Produttore esecutivo | Andrew Mason, Victor Hadida e Akira Yamaoka |
| Casa di produzione | Silent Hill DCP Inc., Davis Films, Konami Corporation Ltd. |
| Fotografia | Dan Laustsen |
| Montaggio | Sébastien Prangère |
| Effetti speciali | BUF, C.O.R.E. Digital Pictures, Mr. X Inc., Patrick Tatopoulos Design Inc., Tatopoulos Studios |
| Musiche | Akira Yamaoka (musica originale), Jeff Danna (missaggio e musica aggiuntiva) |
| Scenografia | Carol Spier |
| Costumi | Wendy Partridge |
| Interpreti e personaggi | |
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| Doppiatori italiani | |
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Silent Hill è un film del 2006 diretto da Christophe Gans.
La pellicola, tratta dalla celebre saga di videogiochi survival horror Silent Hill, è uscita in Italia il 7 luglio 2006. La storia, seppure in parte diversa, trae essenzialmente origine da quella del primo capitolo della serie.
Il film presenta molti tratti dal gioco, soprattutto i mostri (Silent Hill 2), le ambientazioni (Silent Hill) e la colonna sonora; composta da molti brani tratti dai vari episodi.
Indice |
Trama [modifica]
Rose Da Silva, terrorizzata dalle gravi crisi ricorrenti di sonnambulismo di sua figlia adottata Sharon e stanca dei consigli dei medici, decide di tentare una 'terapia d'urto', e di portare la bambina in una città fantasma chiamata Silent Hill. La cittadina è disabitata da decenni, dopo che un terribile incendio ha massacrato almeno metà dei suoi abitanti, e per motivi ignoti ricorre spesso negli incubi di Sharon, sul cui passato grava più di un segreto. Dopo un rocambolesco inseguimento con una poliziotta in motocicletta, Rose e Sharon arrivano nella spettrale Silent Hill. Intanto il marito di Rose, Christopher, preoccupato, si mette alla loro ricerca.
Critica e risposta del pubblico [modifica]
Sebbene il film sia stato pesantemente bocciato dalla critica ha comunque riscosso un certo apprezzamento da parte del pubblico. Viene criticata soprattutto la scarsa recitazione degli attori e la trama intricata, che viene risolta in un unico lungo monologo finale. Ciò che invece ha colpito è sicuramente l'accurata fotografia, la scenografia e gli effetti speciali del passaggio di realtà e delle creature. I fan del videogioco si sono divisi tra quelli che danno il merito al regista di essere riuscito a fare una conversione, migliore dei tentativi passati, di un videogioco, mantenendo intatte atmosfere e alcune caratteristiche. Mentre altri si sono soffermati a obiettare che comunque la trama di Silent Hill ha avuto alcuni cambi che ne hanno in parte stravolto il senso e per questo non può ritenersi effettivamente una traduzione cinematografica fedele all'originale[1].Tuttavia, Roger Avary (sceneggiatore) afferma che la traduzione a film non deve necessariamente riprendere ogni minimo particolare della trama e dei personaggi principali; dice infatti che l'elemento fondamentale di un Silent Hill sono principalmente il pathos, le ambientazioni e la "mostruosità" delle loro trasformazioni e bisogna rimanere fedeli allo spirito del materiale. Solo se questo materiale fosse diverso il film non funzionerebbe, quindi non c'è molto di sorprendente se su questo punto di vista il film è riuscito[2].
Dimensioni di Silent Hill [modifica]
Nel film vengono rappresentate tre differenti realtà ben distinte che non possono coesistere (Christopher in ogni caso sembra l'unico a sentire il profumo della moglie che si trova in una dimensione differente dalla sua):
- Silent Hill alternativa - In questa dimensione, la città è perennemente immersa nella nebbia, e la cenere cade infinita. È la realtà in cui Rose e Cybil si ritrovano intrappolate. Al suono della sirena antibombardamento, la realtà muta in quella dell'incubo.
- Otherworld - La Silent Hill dell'otherworld è costantemente buia, e la pioggia cade senza sosta. Le creature sono padrone della città e tutti gli edifici cadono in deperimento mostrando grate di ferro, ruggine e sangue rappreso sulle pareti. Non è altro che la proiezione materiale degli incubi di Alessa.
- Silent Hill reale - La dimensione esplorata da Christopher e Gucci. Si respirano i fumi sotterranei ma non c'è nebbia né cenere, né nulla di sovrannaturale.
Tuttavia la Silent Hill "alternativa" e la Silent Hill "reale" del film nei giochi della serie coincidono, essendo la città sempre e comunque immersa nella nebbia salvo per l'Otherworld.
Relazione con i videogiochi della serie [modifica]
Il film è un adattamento che trae spunto maggiormente dal primo capitolo della serie e riporta diversi personaggi e atmosfere anche dagli altri seguiti.
Mentre la maggior parte dei personaggi principali sono creazioni dello sceneggiatore, alcuni sono tratti direttamente dal videogioco, come Cybil Bennett, che qui ritroviamo nei suoi panni di poliziotta del dipartimento di Brahams. Il suo carattere però è diverso, diventando piuttosto dura e diretta rispetto alla Cybil del gioco. Inoltre, il personaggio di Christabella, fanatica del culto, sembra ispirato a quello di Claudia Wolf in Silent Hill 3. Lisa Garland, infermiera dell'Alchemilla Hospital nel primo episodio della serie, appare in un cameo come infermiera in rosso, anche se il suo nome non viene mai citato e, stessa cosa di Cybil, parte della storia che la riguarda è stata costruita per il film.
Riguardo alla figura di Dahlia Gillespie e della figlia Alessa, la divergenza del film rispetto al gioco è molto evidente. Nel film Dahlia viene presentata come una vittima, mentre originariamente lei è a capo del culto di Silent Hill ed è la carnefice di Alessa (praticamente la posizione occupata da Christabella nella pellicola). La piccola infatti veniva utilizzata dalla chiesa per invocare il dio. Inoltre l'agente Gucci, sebbene non appaia in nessun capitolo del gioco, viene citato in una nota nella stazione di polizia del primo Silent Hill.
Il cambiamento subito dal personaggio di Dahlia e Alessa è dovuto fondamentalmente alla variazione del tema principale della serie. Infatti la chiesa di Silent Hill, che nel film viene descritta come un covo di puritani che bruciano streghe e che non avrebbe altro motivo di esistere, nei videogiochi ha uno scopo ben differente. Attraverso Alessa, Dahlia stessa, compie esperimenti di invocazione del dio venerato, costringendo la piccola ad abusi di ogni genere ed infine condannandola a bruciare nelle fiamme del martirio.
La nebbia e la realtà alternativa nel primo capitolo della serie di Silent Hill sono provocate da Alessa che tenta così di impedire a Dahlia, attraverso il protagonista del gioco, di ritrovare Cheryl (la controparte di Sharon, nel gioco, invece, Cheryl è la figlia del protagonista del primo capitolo della serie, Harry Mason) per poterla usare a suo vantaggio. Nel film viene data una spiegazione simile dicendo che il cambio di realtà è dovuto sì ad Alessa, ma è la manifestazione della sua rabbia e del suo dolore e non ha quindi altro valore se non quello di perseguitare i cittadini di Silent Hill e chi vi si avventura.
Le creature vengono da diversi capitoli del gioco, specialmente dal primo e da Silent Hill 2. Ricordiamo l'accurata apparizione di Pyramid Head, delle infermiere senza volto (che qui è coperto da bende) e delle creature sputa acido che attaccano all'inizio Cybill e Rose. Nel primo videogioco di Silent Hill, le creature sono il frutto della fantasia di Alessa, cosa che viene svelata mostrando i disegni che la piccola teneva nella sua camera, ma nel film non viene fatto alcun riferimento a questo.
Una ricostruzione accurata è stata poi fatta delle strade e degli edifici di Silent Hill, che sembra siano stati tratti direttamente dal gioco, come la Midwich Elementary School, o il Brookhaven Hospital.
Alcune scene tratte direttamente dal gioco sono quella dell'incidente iniziale con la macchina, in cui Sharon scompare, e il salto dalla stanza 111 dell'hotel verso l'edificio accanto (Silent Hill 2). Fedele è stata anche la trasposizione del lungo viottolo in cui Rose viene attaccata dalle prime creature simili a bambini e addirittura alcuni movimenti della videocamera in queste scene riprendono quelli utilizzati nel gioco. La ripresa in cui Rose e Sharon si dirigono a Silent Hill e alla radio si sente la canzone "Letter from the lost days" è del tutto simile a quella vista in Silent Hill 3 con Douglas e Heather. Nello scontro finale è possibile cogliere un riferimento tra Alessa imbrigliata al suo letto e il mostro finale di Mary in Silent Hill 2.
Riferimenti e citazioni nascoste [modifica]
- La scena in cui Rose prende il coltello dalle mani di Anna è un riferimento a quanto fa James, in Silent Hill 2 con Angela Orosco.
- La scena iniziale in cui Rose va a cercare la figlia Sharon scomparsa, si nota sotto un ponte la scritta Cheryl, figlia di Harry, la controparte maschile di Rose nel primo episodio della serie.
- La scena in cui Rose dice che Alessa potrebbe essere la gemella di Sharon è anche una citazione a Silent Hill 2, frase pronunciata da James in riferimento a Maria e sua moglie Mary.
- L'inquadratura verso la fine della moto di Cybil abbandonata al bordo della strada è un riferimento diretto alla stessa scena vista nell'introduzione animata del primo gioco.
- La sequenza nella stazione di rifornimento in cui Sharon dice a Cybil che non intende parlare con gli sconosciuti rimanda alle stesse parole utilizzate da Heather per allontanare Douglas in Silent Hill 3.
- L'agente Gucci, pur non essendo fisicamente presente in nessuno dei titoli del gioco, viene citato in una nota nella stazione di polizia di Silent Hill.
- Come nel gioco, anche nel film la radio emette scariche elettrostatiche all'avvicinarsi dei mostri.
- La scena in cui Rose taglia il quadro per accedere alla stanza 111 dell'hotel è identica nel gioco Silent Hill Homecoming
Note di produzione [modifica]
- La bambina che interpreta Sharon, ovvero l'attrice Jodelle Ferland ha interpretato un ruolo del tutto simile a quello del film Kingdom Hospital (remake americano della miniserie televisiva The Kingdom - Il Regno di Lars von Trier). Qui la piccola è un'anima errante in pena, deceduta successivamente ad un incendio e che permane all'interno dell'ospedale Kingdom.
- Originariamente la sceneggiatura conteneva soltanto personaggi femminili e per questo fu rimandata indietro a Christophe Gans dalla produzione con la nota "Non ci sono uomini!". Per questo fu inserita la parte di Christopher Da Silva (Sean Bean), il cui nome fu scelto da Avary come "omaggio" al regista.
- La maggior parte delle creature viste nel film sono state interpretate realmente da persone in carne e ossa (come ballerini) e sono state soltanto appena ritoccate con la computer grafica in post produzione.
- Lo sceneggiatore Avary si è ispirato ai racconti del padre, un minatore, circa la città di Centralia (Pennsylvania) in cui un incendio alla miniera costrinse gli abitanti a fuggire per non morire respirando i fumi velenosi.
- I titoli di coda animati sono stati creati in modo simile a quelli visti nei videogiochi (oltre alle ambientazioni del film è possibile anche vedere delle celle con sbarre).
- Tutte le musiche del film sono state tratte dai videogiochi, alcune rimaneggiate altre invariate, tranne Ring of Fire di Johnny Cash.
The Silent Hill Experience [modifica]
The Silent Hill Experience è un Universal Media Disc interattivo per la console PlayStation Portable, prodotto dalla Konami e uscito in contemporanea con il film.
Fornisce diverse informazioni di vario interesse riguardanti la lavorazione del film tratto dal videogioco omonimo e arricchisce le interviste con diversi altri contenuti multimediali tra cui due fumetti animati e alcune tracce della colonna sonora della serie.
Contenuto [modifica]
- Fumetti animati - In questa sezione sono presenti due fumetti animati con un soundtrack composto da diverse musiche estratte dai videogiochi.
- Morire dentro (diviso in 5 capitoli)
- La fame (in cui compaiono immagini reali ritoccate al computer)
- Galleria di immagini
- Filmati
- Filmato introduttivo dei quattro videogiochi della serie
- Trailer film
- Filmato USAGI
- Intervista ad Akira Yamaoka
- Raccolta di canzoni scelte da Akira Yamaoka dai quattro soundtrack
- Silent Hill 1: Silent Hill
- Silent Hill 1: Tears of...
- Silent Hill 2: Theme of Laura
- Silent Hill 2: Null Moon
- Silent Hill 2: Love Psalm
- Silent Hill 2: True
- Silent Hill 2: Promise
- Silent Hill 2: Fermata in Mystic Air
- Silent Hill 2: Laura Plays the Piano
- Silent Hill 2: Overdose Illusion
- Silent Hill 3: You're Not Here
- Silent Hill 3: Letter - From Lost Days
- Silent Hill 3: Dance with Night Wind
- Silent Hill 3: Breeze -In Monochrome Night-
- Silent Hill 3: Maternal Heart
- Silent Hill 3: Never Forgive Me, Never Forget Me
- Silent Hill 4: Cradle of Forest
- Silent Hill 4: Wounded Warsong
- Silent Hill 4: Room of Angel
- Silent Hill 4: Nightmarish Waltz
- Intervista a Akira Yamaoka e Christophe Gans sul film
- Riconoscimenti
Sequel [modifica]
Nel 2010 al American Film Market è stato presentato il progetto del secondo capitolo della saga ovvero Silent Hill: Revelation 3D, che sarà proiettato nelle sale cinematografiche interamente in 3D. Le riprese sono cominciate a marzo 2011, il film è uscito nei cinema nel 2012. Il regista di questo nuovo episodio è Michael J. Bassett. La storia di questo capitolo della saga vede la protagonista Heather Mason (protagonista femminile del terzo capitolo nella serie videoludica principale), ormai diciottenne, tormentata da incubi e dalla separazione con il padre, la ragazza scopre di non essere chi ha sempre creduto di essere e questo la porta, oltre che a lottare con sé stessa, in un mondo oscuro abitato da demoni che cercano di intrappolarla a Silent Hill. Il film è ispirato al terzo capitolo della leggendaria saga di videogiochi ed il regista Michael J. Bassett si occupa della sceneggiatura e della regia. Molti attori del primo film tornano per il sequel, che è quindi collegato al primo capitolo. Da notare nel finale il richiamo all'ennesimo capitolo della serie video ludica " Silent Hill: Downpour " dove il protagonista è Murphy Pendleton, un carcerato (matricola RS273A) condannato a vari anni di reclusione è scortato tramite un bus penitenziario.
Colonna sonora [modifica]
- Silent Hill - Silent Hill
- One's Weaker Self - Silent Hill 3
- Ordinary Vanity - Silent Hill 2
- Laura Plays the Piano - Silent Hill 2
- Waiting for You - Silent Hill 4 - The Room
- Innocent Moon - Silent Hill 3
- Letter... From the Lost Days - Silent Hill 3
- The Day of Night - Silent Hill 2
- Killed by Death - Silent Hill
- Nothing Else - Silent Hill
- Block Mind - Silent Hill 2
- Black Fairy - Silent Hill 2
- Ring Of Fire - Johnny Cash
- A Stray Child - Silent Hill 3
- Never Forgive Me, Never Forget Me - Silent Hill 3
- The Darkness That Lurks in Our Minds - Silent Hill 2
- Ashes and Ghost - Silent Hill 2
- Wounded Warsong - Silent Hill 4 - The Room
- Moonchild - Silent Hill
- Promise (Reprise) - Silent Hill 2
- Don't Cry - Silent Hill
- Pyramid Head - Silent Hill 2
- Maternal Heart - Silent Hill 3
- I'll Kill You - Silent Hill
- Clockwork Little Happiness - Silent Hill 3
- Dance with the Night Wind - Silent Hill 3
- Kill Angels... - Silent Hill
- Fermata in Mystic Air - Silent Hill 2
- Final Boss Music - Silent Hill 3
- Never Forgive Me, Never Forget Me - Silent Hill 3
- Magdalene - Silent Hill 2
- Lost Carol - Silent Hill 3
- You're Not Here - Silent Hill 3
- Tears of... - Silent Hill
- Theme of Laura - Silent Hill 2
Note [modifica]
- ^ http://www.mymovies.it/film/2006/silenthill/ MyMovies.it: Silent Hill
- ^ http://filmup.leonardo.it/silenthill.htm Filmup.Leonardo.it: Silent Hill
Collegamenti esterni [modifica]
- Pagina ufficiale di Sony Pictures sul film
- (EN) Scheda su Silent Hill dell'Internet Movie Database
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