Sensible Software
Sensible Software era un'azienda britannica nota negli anni novanta per lo sviluppo di titoli innovativi ed estremamente popolari come Sensible Soccer, Wizball e Cannon Fodder.
Il "marchio di fabbrica" dei giochi Sensible Software era l'utilizzo di personaggio molto piccoli visti con una prospettiva dall'alto. Difatti i giochi Sensible Soccer, Cannon Fodder e Sensible Golf utilizzavano con piccole varianti questa visuale e gli omini piccoli.
[modifica] Storia
La società venne fondata nel 1986 a Chelmsford nell'Essex da due amici che si erano conosciuti a scuola; Jon Hare e Chris Yates. I due dopo aver lavorato per nove mesi presso la LT Software decisero di avere le potenzialità per creare una propria società e nel marzo del 1986 fondarono la Sensible Software. La società sviluppo giochi per ZX Spectrum e in seguito per Commodore 64. Tra questi svilupparono giochi come Parallax, SEUCK e Wizball (un gioco che in seguito è stato definito "Game of the Decade" dalla rivista Zzap64).
Nel 1988 Martin Galway entro a far parte della società. Questi nell'estate hanno rilasciato Microprose Soccer, il loro primo videogioco calcistico. Galway nel 1990 abbandono la società per entrare a far parte della Origin Systems negli Stati Uniti d'America. Dopo poco la società abbandono le macchine a 8 bit per le più potenti a 16 bit come i computer Amiga e Atari ST. Per queste macchine sviluppò titoli come Mega Lo Mania, Sensible Soccer e Cannon Fodder, titoli diventati classici per queste piattaforme e convertiti con alterni successi per computer e console.
La società non riuscì mai ad adeguarsi alle macchine di nuove generazione che permettevano l'utilizzo di grafica tridimensionale e sebbene la società avesse un nome noto e importante nei computer Amiga e Atari ST non riuscì mai a sfondare su console come la Sony PlayStation sebbene furono effettuati alcuni tentativi di conversione verso la grafica tridimensionale.
La società cercò di sviluppare nuovi titoli ma problemi organizzativi e di realizzazione impedirono il rilascio dei titoli. Infine nel 1999 la società venne venduta all'editore Codemasters che comunque con l'aiuto di Jon Hare rilasciò alcuni aggiornamenti dei classici Sensible Software.
[modifica] Videogiochi Sensible Software
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Scheda dell'azienda Sensible Software sul sito MobyGames
- (EN) Purple Sensi