Samurai Shodown II
| Samurai Shodown II | |
|---|---|
| Samurai Shodown II | |
| Titolo originale | Shin Samurai Supirittsu Haōmaru Jigokuhen |
| Sviluppo | SNK |
| Pubblicazione | SNK |
| Ideazione | Galapagos Team |
| Data di pubblicazione | 28 ottobre 1994 |
| Genere | Picchiaduro a incontri |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore o sfida a 2 |
| Piattaforma | Arcade, Neo Geo CD, PlayStation, Windows |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network, Virtual Console, Xbox Live |
| Supporto | cartuccia 118 Mbit |
| Periferiche di input | Joystick 8 vie, 4 pulsanti |
| Preceduto da | Samurai Shodown |
| Seguito da | Samurai Shodown III |
Samurai Shodown II (真 SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 Shin Samurai Supirittsu Haōmaru Jigokuhen?, letteralmente "Le vere quintessenze Samurai - L'effige infernale d' Haohmaru), è il secondo titolo della saga picchiaduro 2D sviluppata e pubblicata da SNK.
È stato reso possibile lo scaricamente del gioco dalla piattaforma online Virtual Console della NintendoWii dal 8 agosto 2008 in Europa, dal 25 agosto 2008 in America al prezzo di 900 Punti Wii.
Successivamente fu rilasciato per Xbox 360 sulla rete Xbox Live Arcade nel 10 Settembre del medesimo anno.
Indice |
Gameplay [modifica]
Euforici dell'ottimo ricevimento ottenuto dal gioco da parte dei videogiocatori, SNK decise di revisionare e di modificare generalmente il gioco, espandendo il cast di personaggi selezionabili e modificando numerosi aspetti della giocabilità.
Nuove azioni, nuovi attacchi, taunts segrete (offese scherzose e non) e la possibilità di sferrare un colpo sanguinolento e definitivo all'avversario una volta prosciugatagli tutta l'energia (se si ha anche a disposizione la barra POW al massimo della sua capienza) hanno reso questo gioco più cruento e più avvincente del predecessore.
Personaggi [modifica]
Conosciuti [modifica]
Haohmaru Tsunami: originario del Giappone, armato con una katana, ispirato da Miyamoto Musashi. È il protagonista assoluto della serie
Nakoruru Asame: originaria di Hokkaidō, armata con un kodachi. È una miko di etnia ainu amante della natura, spesso aiutata dai suoi compagni animali, soprattutto da un falco. C'è chi la ritiene un omaggio a Sailor Moon
Ukyo Tachibana: originario dell'allora distretto di Koga, armato con una katana, ispirato da Sasaki Kojirō. È un esperto di Iaijutsu. Ha un contegno molto schivo; è affetto da tubercolosi (lo si vede spesso tossire)
Wan-Fu: originario della dinastia Qing, armato con una sciabola larga, ispirato da Da Dao Wang Wu e da Wu Wang. È un grasso generale dell'esercito della Dinastia Qing
Charlotte Christine de Colde: originaria della Francia, armata con un fioretto, ispirata a Lady Oscar. È una nobile che ha preso parte alla rivoluzione francese
Galford D. Weller: originario di San Francisco, armato con un ninjatō. È un marinaio che in una sua avventura in Giappone ha appreso le tecniche ninjitsu; è aiutato dal fedele cane Poppy
Kyoshiro Senryo: originario del Giappone, armato con una Naginata e dei ventagli, ispirato da Nemuri Kyoshiro. È un attore kabuki
Earthquake: originario del Texas, armato con un kusarigama. È un grasso e grosso interprete dell'arte ninjitsu, ex compagno di Galford, ma a differenza di quest'ultimo Earthquake si è dato alla malavita e al furto
Hattori Hanzo: originario del Giappone, armato con un ninjatō, ispirato all'omonimo Hattori Hanzo. È il più temuto ninja del Giappone e grande amico di Yagyu Jubei
Jubey Mitsuyoshi Yagyu: originario del Giappone, armato con due katana, ispirato all'omonimo Yagyū Jūbei Mitsuyoshi. Privo di un occhio, è un abile samurai che ha deciso di diventare un rōnin.
Genan Shiranui: originario del Giappone, armato con un artiglio, ispirato a diversi personaggi di Ninja Scroll. È un membro del misterioso clan Shiranui, assetato di sangue
Nuovi [modifica]
Genjuro Kibagami, indiscusso rivale di Haohmaru, stoico ma aggressivo; anch'egli è armato con una katana
Cham Cham, ragazza selvaggia appartenente alla civiltà Maya, sorellina di Tam Tam (non presente in questo gioco), dalla somiglianza evidente con Felicia di Darkstalkers, essendo anche lei una sorta di ragazza-gatto; è armata con un boomerang
Neinhalt Sieger, cavaliere dalla Prussia, combattente con un gigantesco guanto al cui interno v'è insediato un enorme mitragliatore
Nicotine Caffeine, anziano monaco lillipuziano, maestro di Haohmaru e del suo rivale Genjuro
Boss [modifica]
Mizuki Rashoujin, primo boss di sesso femminile a comparire nella serie, ma unica a poter usufruire dell'ausilio di una belva in battaglia
Kuroko, boss segreto, è finalmente reso giocabile. Kuroko utilizza mosse estrapolate in parte da vari personaggi del gioco, in parte da altri personaggi della SNK al di fuori dell'universo shogunale di Samurai Shodown. Ryo Sakazaki è il personaggio da cui è più evidente notare l'assunzione degli attacchi, difatti la Super di Kuroko è una parodia ironica della Ryuko Ranbu
La serie [modifica]
- Samurai Shodown (1993)
- Samurai Shodown II (1994)
- Samurai Shodown III (1995)
- Samurai Shodown IV (1996)
- Samurai Shodown V (2003)
- Samurai Shodown V Special (2004)
- Samurai Shodown VI (2006)
Serie 3D [modifica]
- Samurai Showdown 64 (1997)
- Samurai Showdown 64 2 (1998)
- Samurai Showdown: Warrior's Rage (1998)
- Samurai Showdown: Warrior's Rage 2 (1999)