Samurai Shodown II

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Se riscontri problemi nella visualizzazione dei caratteri, clicca qui.
Samurai Shodown II
Sasho.gif
Presentazione di Samurai Shodown II
Titolo originale Shin Samurai Supirittsu Haōmaru Jigokuhen
Sviluppo SNK
Pubblicazione SNK
Ideazione Galapagos Team
Data di pubblicazione 28 ottobre 1994
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Singolo giocatore o sfida a 2
Piattaforma Arcade, Neo Geo CD, PlayStation, Windows
Distribuzione digitale PlayStation Network, Virtual Console, Xbox Live
Supporto cartuccia 118 Mbit
Periferiche di input Joystick 8 vie, 4 pulsanti
Preceduto da Samurai Shodown
Seguito da Samurai Shodown III

Samurai Shodown II (真 SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 Shin Samurai Supirittsu Haōmaru Jigokuhen?, letteralmente "Le vere quintessenze Samurai - L'effige infernale d' Haohmaru), è il secondo titolo della saga picchiaduro 2D sviluppata e pubblicata da SNK.

È stato reso possibile lo scaricamente del gioco dalla piattaforma online Virtual Console della NintendoWii dall'8 agosto 2008 in Europa, dal 25 agosto 2008 in America al prezzo di 900 Punti Wii.

Successivamente fu rilasciato per Xbox 360 sulla rete Xbox Live Arcade nel 10 settembre del medesimo anno.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Euforici dell'ottimo ricevimento ottenuto dal gioco da parte dei videogiocatori, SNK decise di revisionare e di modificare generalmente il gioco, espandendo il cast di personaggi selezionabili e modificando numerosi aspetti della giocabilità.

Nuove azioni, nuovi attacchi, taunts segrete (offese scherzose e non) e la possibilità di sferrare un colpo sanguinolento e definitivo all'avversario una volta prosciugatagli tutta l'energia (se si ha anche a disposizione la barra POW al massimo della sua capienza) hanno reso questo gioco più cruento e più avvincente del predecessore.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Già presenti in Samurai Showdown[modifica | modifica sorgente]

  • Bandiera dello Shogunato Tokugawa Nakoruru: originaria di Hokkaidō, armata con un kodachi. È una miko di etnia ainu amante della natura, spesso aiutata dai suoi compagni animali, soprattutto da un falco. C'è chi la ritiene un omaggio a Sailor Moon
  • Bandiera del Vicereame della Nuova Spagna Galford D. Weller: originario di San Francisco, armato con un ninjatō. È un marinaio che in una sua avventura in Giappone ha appreso le tecniche ninjitsu; è aiutato dal fedele cane Poppy
  • Bandiera del Vicereame della Nuova Spagna Earthquake: originario del Texas, armato con un kusarigama. È un grasso e grosso interprete dell'arte ninjitsu, ex compagno di Galford, ma, a differenza di quest'ultimo, Earthquake si è dato alla malavita e al furto
  • Bandiera dello Shogunato Tokugawa Genan Shiranui: originario del Giappone, armato con un artiglio, ispirato a diversi personaggi di Ninja Scroll. È un membro del misterioso clan Shiranui, assetato di sangue

Nuovi[modifica | modifica sorgente]

  • Bandiera dello Shogunato Tokugawa Genjuro Kibagami, indiscusso rivale di Haohmaru, stoico ma aggressivo; anch'egli è armato con una katana
  • Bandiera del Vicereame della Nuova Spagna Cham Cham, ragazza selvaggia appartenente alla civiltà Maya, sorellina di Tam Tam (non presente in questo gioco), dalla somiglianza evidente con Felicia di Darkstalkers, essendo anche lei una sorta di donna-gatto; è armata con un boomerang
  • Bandiera della Prussia Neinhalt Sieger, cavaliere dalla Prussia, combattente con un gigantesco guanto al cui interno è insediato un enorme mitragliatore
  • Bandiera dello Shogunato Tokugawa Nicotine Caffeine, anziano monaco lillipuziano, maestro di Haohmaru e del suo rivale Genjuro

Boss[modifica | modifica sorgente]

  • Bandiera dello Shogunato Tokugawa Mizuki Rashoujin, primo boss di sesso femminile a comparire nella serie, ma unica a poter usufruire dell'ausilio di una belva in battaglia
  • Bandiera dello Shogunato Tokugawa Kuroko, boss segreto, è finalmente reso giocabile. Kuroko utilizza mosse estrapolate in parte da vari personaggi del gioco, in parte da altri personaggi della SNK al di fuori dell'universo shogunale di Samurai Shodown. Ryo Sakazaki è il personaggio da cui è più evidente notare l'assunzione degli attacchi, difatti la Super di Kuroko è una parodia ironica della Ryuko Ranbu

La serie[modifica | modifica sorgente]

  1. Samurai Shodown (1993)
  2. Samurai Shodown II (1994)
  3. Samurai Shodown III (1995)
  4. Samurai Shodown IV (1996)
  5. Samurai Shodown V (2003)
  6. Samurai Shodown V Special (2004)
  7. Samurai Shodown VI (2006)

Serie 3D[modifica | modifica sorgente]

  1. Samurai Showdown 64 (1997)
  2. Samurai Showdown 64 2 (1998)
  3. Samurai Showdown: Warrior's Rage (1998)
  4. Samurai Showdown: Warrior's Rage 2 (1999)