Salamander (videogioco)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Se riscontri problemi nella visualizzazione dei caratteri, clicca qui.
Salamander
Salamader.png
Immagine tratta dalla versione arcade.
Sviluppo Konami
Pubblicazione Konami
Data di pubblicazione 4 luglio 1986
Genere Sparatutto a scorrimento
Tema Fantascienza
Modalità di gioco giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Arcade, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, MSX, PC Engine, Sharp X68000, ZX Spectrum, Game Boy Advance
Distribuzione digitale Virtual Console
Periferiche di input joystick
Seguito da Salamander 2
Specifiche arcade
CPU 6800 @9MHz, Z80 @4MHz
Schermo raster, orientamento: orizzontale
Risoluzione 256x224
Periferica di input joystick a 8 direzioni, due pulsanti

Salamander (沙羅曼蛇?), Life Force negli Stati Uniti, è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento, che fa parte della serie Gradius. Rispetto a quest'ultimo presenta un sistema di selezione dei power-up semplificato, una modalità di gioco cooperativa a due giocatori e livelli dotati, alternativamente, di scrolling verticale oltre che orizzontale. Originariamente uscito in versione arcade, è stato convertito per i principali formati domestici.

Anime[modifica | modifica sorgente]

Il gioco ha dato origine ad una miniserie OAV, uscito nel 1988, costituita da tre episodi.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi