Redneck Rampage

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Redneck Rampage
Rrampage.png
Immagine tratta dal primo livello di gioco
Sviluppo Xatrix Entertainment, Logicware Inc
Pubblicazione Interplay
Serie Redneck Rampage
Data di pubblicazione 30 aprile 1997
Genere Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Piattaforma Mac OS, MS-DOS
Motore grafico BUILD
Supporto CD-ROM
Periferiche di input tastiera, joystick, mouse

Redneck Rampage è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Xatrix Entertainment e pubblicato da Interplay nell'aprile del 1997 per PC.

Utilizza il motore grafico Build Engine (in particolare una versione leggermente migliorata di quella usata in Duke Nukem 3D) su licenza della 3D Realms.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Leonard e Bubba, due fratelli agricoltori piuttosto rozzi e sboccati, devono riprendersi il loro maiale da premio Bessie, che è stato rapito da invasori alieni. Dovranno farsi strada combattendo gli stessi alieni e i cloni malvagi degli abitanti della città di fantasia Hickston, situata nell'Arkansas.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco sono presenti molti riferimenti stereotipati riguardanti gli stati del sud degli USA, a partire dal titolo: redneck (letteralmente "collo rosso") è un termine dispregiativo utilizzato per indicare i suoi abitanti. Tra le armi abbiamo un piede di porco, un revolver .44 Magnum, una doppietta, una balestra in grado di lanciare candelotti di dinamite, un fucile d'assalto AK-47 ed alcune armi aliene recuperabili dopo aver ucciso alcuni nemici specifici.

Anche i power-up seguono l'ambientazione del gioco: comprendono infatti bottiglie di birra e liquori, nonché alcuni alimenti come "moon pie" (un prodotto di pasticceria tipico dei luoghi, ripieno di marshmallow) e "pork rind" (ciccioli).
Entrambe hanno la funzione di ridare energia al giocatore; tuttavia le bevande alcoliche servono per ripristinare l'energia, oltre che per rendere il personaggio meno vulnerabile ai proiettili nemici; se però si supera una certa soglia, rappresentata da un indicatore posto nell'interfaccia, il personaggio si ubriacherà e non risponderà più correttamente al controllo del giocatore, fino a cadere in terra vomitando. Il cibo invece, se consumato in quantità eccessiva, rende il personaggio più rumoroso (e quindi avvertibile dai nemici anche da lontano), poiché farà scorreggiarre il personaggio.

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

Le musiche del gioco, di genere psychobilly, sono presenti come tracce nel CD-ROM.

Espansioni e spin-offs[modifica | modifica wikitesto]

  • Redneck Rampage: The Early Years - versione di Redneck Rampage contenente solo i primi 5 livelli del gioco roiginale, e 8 mappe dedicate al multiplayer;
  • Redneck Rampage: Possum Bayou - versione di Redneck Rampage contenente 7 livelli;
  • Redneck Rampage: Cuss Pack - espansione che aumenta il livello di scurrilità dei commenti proferiti dal protagonista;
  • Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66 - espansione svuluppata dalla Sunstorm Interactive;
  • Redneck Deer Huntin' 1997 - spin off basato sulla caccia al cervo;
  • Redneck Rampage Rides Again 1998 un add-onn che contiene 14 nuovi livelli, ed include nuove armi e nuovi nemici;
  • Redneck Rampage: Family Reunion 1998 - compilation contenente il gioco originale, Suckin' Grits e Rides Again;
  • So You Wanna Be A Redneck (1998) - compilation ufficiale di livelli aggiuntivi.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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