Reason (software)

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Reason
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Sviluppatore Propellerhead
Ultima versione 8 (30 settembre 2014)
Sistema operativo Microsoft Windows
Mac OS
Genere Digital audio workstation
Licenza Software proprietario
(Licenza chiusa)
Sito web www.propellerhead.se/reason

Reason è un'applicazione musicale creata dalla software house svedese Propellerhead Software in grado di simulare, grazie ad un'interfaccia grafica molto realistica, i principali componenti hardware presenti in uno studio di registrazione audio. È utilizzato anche da artisti che hanno scalato le classifiche, come Owl City o Stromae.

Storia[modifica | modifica sorgente]

La prima versione dell'applicativo è stata rilasciata nel novembre 2000, e comprendeva per l'appunto un'interfaccia grafica basata su rack nei quali l'utente era in grado di associare strumenti musicali, effetti e mixer. Tali moduli potevano essere controllati sia dal sequencer MIDI integrato sia da applicazioni esterne in grado di comunicare attraverso il protocollo ReWire. Tale interfaccia è rimasta pressoché invariata ad oggi, sebbene il numero di moduli a disposizione sia cresciuto e le funzioni di volta in volta ampliate e migliorate.

Rack Extension[modifica | modifica sorgente]

Con l'aggiornamento alla versione 6.5 assistiamo a una rivoluzione copernicana nell'universo Propellerhead. Come richiesto da molti utenti il programma si è finalmente aperto alle plug in di terze parti. Le cosiddette Rack Extension, acquistabili direttamente on line presso il sito della Propellerhead, consentono di implementare Reason con nuove funzionalità di sintesi sonora e di effettistica.

La Struttura[modifica | modifica sorgente]

i Device[modifica | modifica sorgente]

Giunto oggi alla versione 7, prevede in particolare i seguenti device in forma virtuale:

Cavi audio e "CV"[modifica | modifica sorgente]

device e cablaggi

Tutti i device sopra elencati sono collegabili attraverso un sistema di cavi che vengono creati dall'utente con un semplice movimento del mouse. ogni ingresso dei device può essere collegato all'uscita di qualsiasi altro device e viceversa. Esistono due tipi di ingressi/uscite che trasportano due diverse tipologie di dato:

  • audio: portano il segnale audio all'interno della catena formata dai device, dal sintetizzatore o campionatore, attraverso i vari processori e mixer.
  • CV: che sta per Control Voltage. questi cavi trasportano virtualmente delle tensioni di controllo che permettono di manipolare i parametri di un device attraverso i parametri di un altro: attraverso le apposite uscite CV si può ad esempio aumentare la frequenza di taglio di un filtro cambiando il panning di un delay.

Il Sequencer[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Sequencer.

La sezione sequencer è quella dove è possibile "suonare" i vari strumenti di Reason.
Di versione in versione, sono stati effettuai svariati miglioramenti fino ad arrivare alla forma corrente, ispirata a software che fanno del sequencer un fulcro.

Il sequencer di Reason ha due modalità di visualizzazione:

  • Arrange mode ovvero la modalità dove è possibile creare, spostare ed editare le clips, in pratica "pezzi" di dati (note, automazioni, controlli di espressione).
  • Edit Mode che come il nome lascia intendere, è quella che permette l'editing di automazioni e parametri vari, oltre che la programmazione dell'esecuzione musicale.

I ReFill[modifica | modifica sorgente]

Reason prevede anche un valido numero di banchi sonori dedicati. Questi banchi sonori, detti ReFill (con estensione .rfl), contengono campioni audio e soprattutto le cosiddette patches, ovvero files che contengono parametri di impostazione (presets) per i moduli del programma. I ReFill sono realizzati sia da diverse software house che da utenti privati, il che può per certi versi testimoniare la presenza di una nutrita ed attiva community che utilizza e supporta il software.

I ReFills principali sono il Factory Sound Bank e l'Orkester Sound Bank, senza dei quali non è possibile avviare il programma. Oltre a questi esistono anche ReFills "celebri" come Reason Drum Kits contiene un enorme numero di sample di strumenti percussivi registrati dal vivo.

Esiste anche un software prodotto dalla stessa Propellerhead, il Reason ReFill Packer: che permette di crearsi un proprio ReFill partendo da un archivio di patches e campioni presenti sul proprio computer.

Uso[modifica | modifica sorgente]

A differenza di uno studio reale, Reason permette di disporre di un qualsivoglia numero di periferiche, anche dello stesso tipo, in maniera contemporanea. Inoltre, grazie alla possibilità di collegare queste periferiche attraverso dei "veri" cavi, è possibile costruire di volta in volta le più disparate configurazioni per ottenere il sound voluto.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Reason 4 è tra noi

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]