Ragnarok Online
| Ragnarok Online | |
|---|---|
| Logo ufficiale europeo | |
| Sviluppo | Gravity Corporation |
| Pubblicazione | Gravity Corporation |
| Data di pubblicazione | 2002 |
| Genere | MMORPG |
| Tema | Fumetto |
| Modalità di gioco | Multiplayer |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Supporto | Download o CD |
| Requisiti di sistema | Pentium 3 500 MHz 128 MB di RAM |
| Periferiche di input | Mouse e tastiera |
Ragnarok Online 라그나로크 온라인? – abbreviato in RO è un MMORPG sviluppato dalla software house sudcoreana Gravity Corporation. L'ambientazione è in gran parte basata sul manhwa Ragnarök di Lee Myung-Jin. Al videogioco è ispirato, a sua volta, l'anime Ragnarök the Animation.
Indice |
Server ufficiali [modifica]
Attualmente i server delle versioni ufficiali del gioco si trovano in: Corea (Chiamato anche kRO), giapponese (jRO), inglese (International RO o iRO), thailandese (tRO), Cinese (cRO), Indonesiano (idRO), Filippino (pRO), Portoghese/Brasiliano (bRO), Vietnamita (vnRO), e Bahasa Melayu (mRO). Ci sono anche le versioni per i giocatori in Russia (rRO), India (RO India); inoltre, a partire da dicembre 2006, Gravity KR con la sua affiliata Gravity Europe ha avviato fRO, server totalmente Francese. Il gioco è in continuo aggiornamento, e spesso viene espanso con diverse migliorie.
Ragnarok è disponibile principalmente in modalità P2P pay-to-play, ma in alcuni stati (come ad esempio Corea e Filippine) è possibile il F2P free-to-play.
Nell'inverno 2007, è stato dismesso il server oRO (Oceania) a causa della chiusura del contratto tra Ongamenet AU e Gravity KR. Ciò ha comportato il passaggio di tutti i giocatori su iRO.[senza fonte]
Dal 14 maggio 2007, Ragnarok HispanoAmerica ha disattivato i servizi fino a data da destinarsi[senza fonte]. Molti dei giocatori di RoH si sono trasferiti su iRO - Si considera ormai RoH come definitivamente chiuso.
Ragnarok in Italia [modifica]
In Italia, Ragnarok Online viene inaugurato il 04/02/2004 grazie allo stimolo di un gruppo di appassionati. Nel quadro di un accordo con questa comunità, la licenza ufficiale viene acquisita da Dada S.p.A. con un marketing erogato principalmente attraverso il sito e la comunità online di SuperEva. Il Gioco ha molta fortuna negli anni, grazie ad una solida rete di giocatori ed ai minimi requisiti tecnici del client, che permettono un facile accesso anche con equipaggiamenti obsoleti.
Un gruppo di giocatori, in gran parte volontari, svolgono funzioni di GM (Game Master) in gioco, un incarico a metà fra il supporto tecnico e il servizio clienti. Una parte dei GM italiani si occupa anche delle traduzioni in lingua italiana dalla versione in lingua inglese del gioco (realizzata dalla casa madre) attraverso la piattaforma interna del gioco.
Il 15/11/2007, Dada abbandona il progetto e la base utenti è acquisita dalla tedesca burda:ic GmbH, società specializzata nelle comunità e nel gioco online, che detiene la licenza per tutta Europa ad eccezione di Spagna, Francia e Belgio e che quindi immette una forte base di utenti europea, in gran parte tedesca grazie al marketing stampa e radiofonico in Germania. Sotto il coordinamento dello staff di Burda, Ragnarok prosegue l'attività con i server in Germania, accessibili dall'Italia anche grazie ad un servizio di tunnelling dedicato, studiato dalla società Eridia di Roma per aumentare il tempo di risposta dalla rete residenziale italiana, spesso limitata sul traffico verso l'estero. Ragnarok Online europa viene chiamato euRO e vengono investite maggiori risorse sul sito Internet ufficiale, sulle guide e sul forum.
Nel 2010 l'interesse commerciale di Burda si sposta sul casual gaming, condotto principalmente sul portale ALaPlaya, e su nuovi titoli come Florensia. Il 30/09/2010, a causa del mancato raggiungimento di un accordo per il rinnovo della licenza con la Gravity, in un clima di incertezza generato anche dall'annuncio di Ragnarok 2, euRO chiude i battenti. I dati dei giocatori che ne hanno fatto richiesta sono stati trasferiti su di fRO al costo di 25 euro circa per account.
Server non ufficiali [modifica]
Esistono numerose versioni non ufficiali di Ragnarok Online che permettono non solo di giocare gratuitamente, ma anche di usufruire di opzioni di gioco aggiuntive quali lo sviluppo del personaggio, nuovi mestieri e nuove funzioni. Il numero e il grado di personalizzazione dei server non ufficiali (detti Server privati) di Ragnarok è reso possibile da un software che emula il server del gioco.
Tutto il materiale concernente Ragnarok è sotto copyright di Gravity europe (Francia), GamerPro SA (Spagna), Gravity CIS (Russia), Gravity Interactive LLC (America e vari stati nel mondo), Gravity KR (Corea), LevelUp International (Brasile India e Filippine) e in altri stati sotto le compagnie licenziatarie. Ad oggi, chiunque crei o mantenga un server privato è perseguibile legalmente.
eAthena [modifica]
eAthena è uno degli emulatori di server di Ragnarok più diffusi nel mondo; Attualmente conta più di 1.000 utilizzatori e 100.000 utenti nel forum ufficiale. Il software conta una piccola documentazione, creata dagli sviluppatori stessi, ma la maggior parte del lavoro va fatta nei file .conf, ampiamente commentati (in inglese). È possibile aggiungere script personalizzati, tra cui personaggi non giocanti (NPC) e script automatici di Quest (gare organizzate dagli amministratori per i giocatori); utilizza un linguaggio proprio (senza un nome definito, ma molto lo chiamano semplicemente eAthena Scripting System) molto simile al C.
Storia [modifica]
eA (abbreviazione di eAthena) fu scritta dalla prima volta fino ad agosto 2006 in C, mentre da settembre dello stesso anno è iniziato il processo di Freezing (congelamento) delle funzioni, per incrementare invece la stabilità dell'emulatore stesso e trascriverlo in C++. Queste versioni vengono anche chiamate eApp (Acronimo di eAthena Plus Plus). eA nasce dalla modifica di AppleGirl (utente di jA) di jAthena, aggiungendo delle RO Skill e traducendola in inglese (dal giapponese). Da qui nasce la prima eA, chiamata AppleMod. Poi si aggiornerà, e Revort gli proporrà l'idea di eAthena. Così il progetto si espande ed arriva fino al livello di oggi. È possibile ricavarsi l'elenco di tutte le versioni dal Changelog delle SVN Stable.
eAthena conta un elevato numero sia di Sviluppatori sia di Utenti e Supporter. L'elenco completo degli sviluppatori è disponibile qui.
Versioni [modifica]
eAthena è rilasciata in due differenti modi:
- SVN (Subversion)
- RC (Release Candiate, versione testata ndr)
le RC sono semplicemente le versioni fixate e (teoricamente) totalmente stabili e funzionanti.
Ognuna di queste versioni poi può essere divisa in:
- SQL
- Le versioni dell'emulatore che si basano su un Database SQL (che deve essere già installato) per la memorizzazione dei dati. Questi server si ritengono più sicuri a causa delle funzioni implementate grazie al linguaggio SQL.
Più difficili da configurare e installare a causa proprio del DB
- TXT
- Release di eAthena che si servono di file di testo per la memorizzazione dei dati. Sono facili da installare a causa della loro struttura, ma offrono prestazioni peggiori delle SQL
- Stable
- Le release Stable sono più stabili delle Trunk, e solitamente contengono solo funzioni testate a lungo e già (al 99%) funzionanti, a sfavore di nuove classi e aggiornamenti
- Trunk
- Le Trunk sono quelle versioni che contengono un maggior numero di innovazioni (sia del server ufficiale sia degli sviluppatori del progetto), a discapito della stabilità e della sicurezza dell'emulatore
- eApp
- eAthena Plus Plus è un progetto per la traduzione di tutto il codice della versione "Trunk" in C++, teoricamente senza aggiungere nuove funzionalità, ma dovendo seguire il codice della trunk, vi si trovano molti codici non corretti, che per adesso non la rendono stabile come vogliono gli ideatori.
Si possono formare le coppie SQL Stable, SQL Trunk, eApp SQL, TXT Stable, TXT Trunk e eApp TXT.
Focus sui server [modifica]
- kRO Gravity LTD - Episodio XIII.2
- euRO Burda:IC GmbH - Episodio XIII.1
- iRO Gravity Interactive LLC - Episodio XII
- fRO Gravity Europe SASU - Episodio XI.3
- hRO Gamerpro S.A - Episodio X.1 (Server chiuso)
- jRO Gungho - Episodio XI.2
- tRO -> Episodio XI.2
- bRO Levelup Brasil - Episodio XI.1
- cRO SDO - Episodio XI.2
- idRO -> Episodio XI.1
- inRO -> Episodio X.1
- ruRO Gravity CIS inc. - Episodio X.4 (+ Moscovia)
- pRO -> Episodio XI.3 (XII su Sakray)
- mRO -> Episodio XI.1
Episodi [modifica]
- XIII.3 El Dicastes
- XIII.2 Into the Unknown
- XIII Ash Vacuum
- XII The Nightmare of Rune-Midgard [Non originale: The Resurrection of Satan Morroc]
- XI.3 Nameless island
- XI.2 Veins
- XI.1 Rachel and the kingdom of Arunafeltz
- X.4 Hugel, the city of the gardens
- X.3 Noghalt
- X.2 Lighthalzen, the city of twilight
- X.1 Einbroch, the city of steel
- IX Rebirth and Adoption System
- VIII.2 Ayothaya
- VIII.1 Louyang
- VII.1 Nifflheim
- VII Umbala
- VI.2 Kunlun
- VI.1 Amatsu
- V Yuno
- IV/III/II/I Global Project, The Kingdom of Midgard, Beta
Caratteristiche del gioco [modifica]
Ragnarok Online è ambientato nel mondo di Rune-Midgard. I personaggi sono sprite 2D che si muovono in un ambiente 3D. Non vi è una vera trama; come in molti altri MMORPG, i personaggi mossi dai giocatori possono spostarsi liberamente nel mondo virtuale del gioco, scontrarsi con i mostri che incontrano sul loro cammino e in questo modo accumulare esperienza e ricchezza. L'esperienza rende i personaggi più alti di livello; la ricchezza permette loro di acquistare armi ed equipaggiamento migliori. Oltre a battersi con i mostri, i personaggi possono associarsi formando delle gilde e combattere con altre gilde allo scopo di acquisire il controllo di determinate regioni del mondo di Rune-Midgard e garantirsi così l'accesso ad aree speciali come particolari segrete o caverne e l'acquisizione facilitata di equipaggiamenti. Man mano che acquisiscono esperienza, i personaggi specializzano le loro caratteristiche secondo una certa classe di appartenenza, con caratteristiche e capacità particolari (per esempio possono diventare "paladini", "preti", "alchimisti", "fabbri", "ladri", "bardi" e così via). Il gioco online aveva registrato sul suo server 20 000 account[senza fonte]. Le classi base (che si possono scegliere dopo aver raggiunto il livello massimo di job da novice) sono:
- spadaccino
- accolito
- ladro
- arciere
- mago
- mercante
una volta scelta una di queste classi arrivati tra il livello di job 40 e 50 è possibile scegliere tra 2 classi derivate dalla prima.
Nel server europeo i personaggi erano differenziati solo per classe e per sesso e le uniche personalizzazioni possibili erano l'ornamento della testa e un accessorio sul viso. Contrariamente alla maggior parte dei MMORPG, il server europeo di Ragnarok Online assegnava ai personaggi in gioco lo stesso sesso del giocatore, basandosi sulle informazioni fiscali fornite al momento del pagamento.
Alcuni oggetti equipaggiabili dai personaggi in gioco sono contrassegnati dalla caratteristica di essere slottabili, ovvero possono ospitare - in modo permanente - una carta. Le carte sono oggetti molto rari che possono essere ottenuti dai mob (mostri) o da altri sistemi in gioco (come oggetti regalo casuali).
Player vs Player [modifica]
In Ragnarok è presente la possibilità di combattere contro altri giocatori. Questa funzionalità è definita Player vs Player (Giocatore contro Giocatore) -questa pratica è adottata da moltissimi altri MMORPG- oppure Guild vs Guild (Gilda contro Gilda), indicante specialmente le guerre tra gilde per la conquista di un castello, oppure i tornei dove i personaggi migliori di una gilda combattono contro quelli di un'altra.
PVP Classico [modifica]
Questo tipo di combattimento prende luogo in città identiche ma parallele a quelle esistenti, per non recare disturbo ai normali giocatori, ma soprattutto per il fatto che nelle città o in qualsiasi altra mappa normale non è possibile provocare danni fisici ad altri giocatori. All'interno di queste mappe "speciali" uno o più giocatori possono sfidarsi a duello, anche se, talvolta, possono esserci dei gruppi che uccidono deliberatamente personaggi isolati o più deboli di loro. Una volta entrati in modalità PVP appare nella propria schermata di gioco la classifica x/y di quella mappa, dove x indica la posizione del giocatore, e y il numero di sfidanti totali.
GVG WoE [modifica]
Ogni settimana ci sono 2 giorni in cui viene disputato un evento speciale: le War of Emperium, della durata di 2 ore.
I castelli di ogni città vengono presi d'assedio da una o più gilde; l'obiettivo è distruggere il cristallo (Emperium) posto nella parte più interna della fortezza. Quando l'Emperium viene distrutto, la gilda che ha dato l'ultimo colpo prende il controllo del castello. Le gilde che riescono a mantenere un castello fino alla fine delle WoE ne ottengono il controllo permanente fino alla successiva WoE ed hanno la possibilità di aprire, ogni giorno, un numero (determinato dall'economia del castello stesso) di forzieri, all'interno dei quali si trovano oggetti ed equipaggiamenti rari.
Le WoE sono degli eventi molto competitivi, per questo le gilde più importanti selezionano apposite strategie per tentare di assicurarsi maggiore possibilità di conquista. Esistono build (configurazioni di abilità ed equipaggiamento) specifiche per le WoE, nonché tecniche e ruoli consolidati per questi eventi; ad esempio: una parte dei Priest di basso/medio livello viene impiegata in colonna per assicurare i corretti teletrasporti alle truppe d'assalto, poiché i personaggi, quando vengono sconfitti, tornano al luogo di respawn e devono essere rimessi in grado di combattere e di raggiungere il campo di battaglia il più presto possibile.
Collegamenti esterni [modifica]
- Ragnarok International Sito ufficiale con i link a tutti i server
- euRO-ro.net Sito ufficiale del server Europeo
- iRO.ragnarokonline.com Sito del server USA/Internazionale di Ragnarok Online
- Ragnarok Online su Open Directory Project (Segnala su DMoz un collegamento pertinente all'argomento "Ragnarok Online")