Ragnarok Online
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| Ragnarok Online | |
| Sviluppo: | Gravity |
| Pubblicazione: | Gravity |
| Data rilascio: | 2002 |
| Genere: | MMORPG |
| Tema: | Fumetto |
| Modalità di gioco: | Multiplayer |
| Piattaforma: | Microsoft Windows |
| Supporto: | Download o CD |
| Requisiti sistema: | Pentium 3 500 MHz 128 MB di RAM |
| Periferiche input: | Mouse e tastiera |
Ragnarok Online (abbreviato in RO, coreano: 라그나로크 온라인) è un MMORPG sviluppato dalla software house sudcoreana Gravity Corporation. L'ambientazione è in gran parte basata sul manhwa Ragnarök di Lee Myung-Jin. Al videogioco è ispirato, a sua volta, l'anime Ragnarök the Animation.
Indice |
[modifica] Server
Attualmente i server delle versioni ufficiali del gioco si trovano in: Corea (Chiamato anche kRO), giapponese (jRO), inglese (International RO o iRO), thailandese (tRO), Cinese (cRO), Indonesiano (idRO), Filippino (pRO), Portoghese/Brasiliano (bRO), Vietnamita (vnRO), e Bahasa Melayu (mRO). Ci sono anche le versioni per i giocatori in Russia (rRO), India (RO India), Germania, Italia, Austria, Turchia, Francia, e Svizzera (European RO or euRO), e da poco è nato anche Ragnarok HispanoAmerica (ROh), che per paradosso è il server ufficiale anche per gli spagnoli che non vengono compresi nel server di euRO, inoltre a partire da Dicembre 2006 Gravity KR con la sua Affiliata Gravity Europe ha avviato fRO, Server totalmente Francese. Il Gioco è in continuo aggiornamento, e spesso vengono aggiunte cose nuove, il gioco è in modalita p2p pay-to-play.
Nell'inverno 2007, è stato dismesso il server oRO (Oceania) a causa della chiusura del contratto tra Ongamenet AU e Gravity KR, tutti i giocatori sono stati passati su iRO.
Dal 14 maggio, Ragnarok HispanoAmerica ha disattivato i servizi fino a data da destinarsi, nessuno sà la sorte di questi server. Molti dei giocatori di RoH si sono trasferiti su iRO - Si considera ormai RoH come definitivamente chiuso.
Inoltre esistono numerosissime versioni non ufficiali che permettono non solo di giocare gratuitamente, ma anche di usufruire di vantaggi quali lo sviluppo del personaggio oltre che nuovi mestieri e nuove funzioni, e probabilmente vi sono più versioni non ufficiali di Ragnarok che di qualunque altro MMORPG.
Tutto questo grazie ad un software che riesce ad emulare il server del gioco. Tuttavia questi server non sono legali in quanto infrangono diversi copyright riguardo il client di gioco, e alcune leggi in quanto sono stati concessi in esclusiva i diritti ad alcune società.
Tutto il materiale concernente Ragnarok è sotto copyright di Burda:IC (Italia, Germania, Austria e Svizzera), Dogan Burda (Turchia), Gravity europe (Francia), GamerPro SA (Spagna), Gravity CIS (Russia), Gravity Interactive LLC (America e vari stati nel mondo), Gravity KR (Corea), LevelUp International (Brasile India e Filippine) e in altri stati sotto le compagnie licenziatarie. Ad oggi, chiunque crei un server privato, è perseguibile legalmente.
Il 15/11/2007, DADA SpA (concessionaria della licenza europea di Ragnarok Online per l'italia) abbandona il progetto. Tutti gli utenti sono stati recuperati da Burda:IC che detiene la licenza per tutta europa ad eccezione degli stati licenziatari a parte (Spagna, Francia, Belgio).
[modifica] eAthena
eAthena è uno degli emulatori di server di Ragnarok più diffusi nel mondo; Attualmente conta più di 1.000 utilizzatori e 50.000 utenti nel forum ufficiale. Il software conta una piccola documentazione, creata dagli sviluppatori stessi, ma la maggior parte del lavoro va fatta nei file .conf, ampiamente commentati (in inglese). È possibile aggiungere script personalizzati, tra cui personaggi non giocanti (NPC) e script automatici di Quest (gare organizzate dagli amministratori per i giocatori); utilizza un linguaggio proprio (senza un nome definito, ma molto lo chiamano semplicemente eAthena Scripting System) molto simile al C.
[modifica] Storia
eA (abbreviazione di eAthena) fu scritta dalla prima volta fino ad agosto 2006 in C, mentre da settembre dello stesso anno è iniziato il processo di Freezing (congelamento) delle funzioni, per incrementare invece la stabilità dell'emulatore stesso e trascriverlo in C++. Queste versioni vengono anche chiamate eApp (Acronimo di eAthena Plus Plus). eA nasce dalla modifica di AppleGirl (utente di jA) di jAthena, aggiungendo delle RO Skill e traducendola in inglese (dal giapponese). Da qui nasce la prima eA, chiamata AppleMod. Poi si aggiornerà, e Revort gli proporrà l'idea di eAthena. Così il progetto si espande ed arriva fino al livello di oggi. È possibile ricavarsi l'elenco di tutte le versioni dal Changelog delle SVN Stable.
eAthena conta un elevato numero sia di Sviluppatori sia di Utenti e Supporter. L'elenco completo degli sviluppatori è disponibile qui.
[modifica] Versioni
eAthena è rilasciata in due differenti modi:
- SVN (Subversion)
- RC (Release Candiate, versione testata ndr)
le RC sono semplicemente le versioni fixate e (teoricamente) totalmente stabili e funzionanti.
Ognuna di queste versioni poi può essere divisa in:
- SQL
- Le versioni dell'emulatore che si basano su un Database SQL (che deve essere già installato) per la memorizzazione dei dati. Questi server si ritengono più sicuri a causa delle funzioni implementate grazie al linguaggio SQL.
Più difficili da configurare e installare a causa proprio del DB
- TXT
- Release di eAthena che si servono di file di testo per la memorizzazione dei dati. Sono facili da installare a causa della loro struttura, ma offrono prestazioni peggiori delle SQL
- Stable
- Le release Stable sono più stabili delle Trunk, e solitamente contengono solo funzioni testate a lungo e già (al 99%) funzionanti, a sfavore di nuove classi e aggiornamenti
- Trunk
- Le Trunk sono quelle versioni che contengono un maggior numero di innovazioni (sia del server ufficiale sia degli sviluppatori del progetto), a discapito della stabilità e della sicurezza dell'emulatore
- eApp
- eAthena Plus Plus è un progetto per la traduzione di tutto il codice della versione "Trunk" in C++, teoricamente senza aggiungere nuove funzionalità, ma dovendo seguire il codice della trunk, vi si trovano molti codici non corretti, che per adesso non la rendono stabile come vogliono gli ideatori.
Si possono formare le coppie SQL Stable, SQL Trunk, eApp SQL, TXT Stable, TXT Trunk e eApp TXT.
[modifica] Focus sui server
- kRO -> Episodio XIII
- euRO -> Episodio XI.3 + WoE:SE
- iRO -> Episodio XI.3 (Annunciato XII sul test server Sakray)
- fRO -> Episodio X.4
- hRO -> Episodio X.1 (Server chiuso)
- jRO -> Episodio XI.2
- tRO -> Episodio XI.2
- bRO -> Episodio XI.1
- cRO -> Episodio XI.2
- idRO -> Episodio XI.1
- inRO -> Episodio X.1
- ruRO -> Episodio X.4 (+ Moscovia)
- pRO -> Episodio XI.3 (XII su Sakray)
- mRO -> Episodio XI.1
[modifica] Episodi
- XIII Ash Vacuum
- XII.2 ?????
- XII The Resurrection of Satan Morroc
- XI.3 Nameless island
- XI.2 Veins
- XI.1 Rachel and the kingdom of Arunafeltz
- X.4 Hugel, the city of the gardens
- X.3 Noghalt
- X.2 Lighthalzen, the city of twilight
- X.1 Einbroch, the city of steel
- IX Rebirth and Adoption System
- VIII.2 Ayothaya
- VIII.1 Louyang
- VII.1 Nifflheim
- VII Umbala
- VI.2 Kunlun
- VI.1 Amatsu
- V Yuno
- IV/III/II/I Global Project, The Kindom of Midgard, Beta
[modifica] Caratteristiche del gioco
Ragnarok Online è ambientato nel mondo di Rune-Midgard, in cui ha luogo un'eterna battaglia fra uomini e mostri. Non vi è una vera trama; come in molti altri MMORPG, i personaggi mossi dai giocatori possono spostarsi liberamente nel mondo virtuale del gioco, scontrarsi con i mostri che incontrano sul loro cammino e in questo modo accumulare esperienza e ricchezze. L'esperienza rende i personaggi più forti; la ricchezza permette loro di acquistare armi ed equipaggiamento migliori. Oltre a battersi con i mostri, i personaggi possono associarsi formando delle gilde e combattere con altre gilde allo scopo di acquisire il controllo di determinate regioni del mondo di Rune-Midgard e garantirsi così l'accesso ad aree speciali come particolari segrete o caverne. Man mano che acquisiscono esperienza, i personaggi specializzano le loro caratteristiche secondo una certa classe di appartenenza, con caratteristiche e capacità particolari (per esempio possono diventare "paladini", "preti", "alchimisti", "fabbri", "ladri", "bardi" e così via). Il gioco online aveva registrato sul suo server 20 000 di account, un cifra molto alta rispetto ad altri MMORPG come silkroad. A RO si sono ispirati i progettisti di numerosi altri MMORPG, incluso World of Warcraft. [citazione necessaria]
[modifica] Player vs Player
In Ragnarok è presente la possibilità di combattere contro altri giocatori. Questa funzionalità è definita Player vs Player (Giocatore contro Giocatore), pratica è adottata da moltissimi altri MMORPG, oppure Guild vs Guild (Gilda contro Gilda), indicante specialmente le guerre tra gilde per la conquista di un castello, oppure i tornei dove i personaggi migliori di una gilda combattono contro quelli di un'altra.
[modifica] PVP Classico
Questo tipo di combattimento prende luogo in città identiche ma parallele a quelle esistenti, per non recare disturbo ai normali giocatori, ma soprattutto per il fatto che nelle città o in qualsiasi altra mappa normale non è possibile provocare danni fisici ad altri giocatori. All'interno di queste mappe "speciali" uno o più giocatori possono sfidarsi a duello, anche se, talvolta, possono esserci dei gruppi che uccidono deliberatamente personaggi isolati o più deboli di loro. Una volta entrati in modalità PVP appare nella propria schermata di gioco la classifica x/y di quella mappa, dove x indica la posizione del giocatore, e y il numero di sfidanti totali.
[modifica] GVG WoE
Ogni settimana ci sono 2 giorni in cui viene disputato un evento speciale: le War of Emperium. I castelli di ogni città vengono presi d'assedio da una o più gilde; l'obbiettivo è distruggere il cristallo (Emperium) posto nella parte più interna della fortezza. Quando l'Emperium viene distrutto, la gilda che ha dato l'ultimo colpo prende il controllo del castello (questo, però, non significa che non possa essere riconquistato durante l'evento). Questo tipo di evento dura 2 ore, e vi partecipano praticamente tutte le gilde che si trovano sul server. Le gilde che riescono a mantenere un castello fino alla fine delle WoE hanno la possibilità di aprire, ogni giorno, un numero di forzieri, determinato dall'economia del castello stesso, all'interno dei quali è possibile trovare oggetti ed equipaggiamento.
[modifica] Collegamenti esterni
- euRO-ro.net Sito ufficiale del server Europeo
- Ragnarok International Sito istituzionale con i link a tutti i server
- iRO.ragnarokonline.com Sito del server USA/Internazionale di Ragnarok Online
- RO Datazone Formule che descrivono le dinamiche del gioco
- Db.Kafra.ru Italian database di oggetti, mostri, skills, pets
- Rocards.de Database di oggetti, mostri, quest e altro
- Ragnamart.tk Guida approfondita al gioco
- Ragnarok-online.it Guida italiana non ufficiale al gioco con database
- Poring.eu Sito ufficiale dei GameMasters Italiani di euRO

