Quake II
| Quake II | |
|---|---|
| Sviluppo | id Software |
| Pubblicazione | Activision |
| Serie | Quake |
| Data di pubblicazione | 9 dicembre 1997 |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Tema | Fantascienza, Horror |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore |
| Piattaforma | Amiga, Mac OS, Nintendo 64, BeOS, Linux, Microsoft Windows, PlayStation, Xbox 360, Zeebo |
| Motore grafico | id Tech 2 |
| Supporto | cd-rom |
| Requisiti di sistema | Pentium 90 Mhz, 32 MB RAM |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera, Gamepad |
| Espansioni | The Reckoning, Ground Zero, Netpack I |
Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software tra il 1996 e il 1997. Grazie al suo motore grafico, che oltre alla modalità rendering software supportava in maniera nativa le librerie, OpenGL, Glide (3dfx) e Power VR, e alla eccellente modalità multiplayer, segnò un consistente passo avanti nell'universo videoludico.
Il gioco in realtà non è un seguito di Quake, dato che non esiste nessuna relazione di trama, ambientazione, armi o avversari: il nome è rimasto per motivi commerciali.[1]
Indice |
[modifica] Trama
In Quake II si impersona un Marine spaziale del quale si conosce solo il soprannome, "Bitterman"[2], uno dei tanti soldati che fa parte dell'Operazione Alien Overlord, ultimo e disperato contrattacco da parte della razza umana contro gli alieni invasori chiamati Strogg. L'esercito terrestre riesce a raggiungere l'orbita del pianeta Stroggos, ed i marine spaziali sbarcano a bordo di piccole navicelle monoposto, più difficili da intercettare; una di queste è costretta ad un atterraggio di emergenza ed il militare si ritrova separato dai suoi compagni, che rincontrerà, morti o nel momento della loro dipartita, andando avanti nella storia. Lo scopo del protagonista è compiere delle azioni di sabotaggio verso le strutture Strogg, il fine è distruggere la potente arma contraerea conosciuta come "The Big Gun" che continua ad impedire un attacco serio sul pianeta degli Strogg e l'eliminazione del Leader degli Strogg: Makron.
[modifica] Multiplayer
Il sistema multiplayer di Quake II ha avuto un successo al di fuori della norma: infatti il sequel, Quake III Arena è completamente incentrato sul multiplayer.
Anche grazie al supporto di software esterni come Gamespy e All Seeing Eye, che aiutano ed organizzano la ricerca di server di gioco su Internet, il gioco online è entrato nelle abitudini di molti videogiocatori.
Alcune mappe multiplayer di Quake 2 sono diventate talmente "dei classici" da essere state ricreate per Quake 3 da alcuni mapper appassionati. Nella versione per il Nintendo 64, il multiplayer non è online, ma si gioca al massimo in quattro sulla stessa console. Lo scopo principale è di uccidere più volte possibile gli altri giocatori.
[modifica] Colonna sonora
La colonna sonora è realizzata e prodotta dal gruppo tedesco specializzato in videgiochi Sonic Mayhem[3], mentre il tema introduttivo è stato realizzato da Rob Zombie.[4]
[modifica] Sequel e prequel
Il gioco successivo, Quake 3, non ha una modalità giocatore singolo che continui la storia di Quake 2 (anche se alcune armi e personaggi sono ispirati a quelli di Q2). La guerra fra umani e Strogg continua in Quake 4. Enemy Territory: Quake Wars invece rappresenta un prequel agli eventi di Quake II.
[modifica] Espansioni
Come per Quake, sono state prodotte due espansioni ufficiali (chiamate Mission Pack), sviluppate esternamente, oltre che a una raccolta di mappe. Esistono due ulteriori espansioni commerciali ma non distribuite da id Software: Zaero e Juggernaut: The New Story For Quake II.
[modifica] Quake II Mission Pack: The Reckoning
Sviluppata da Xatrix, offre nuove armi (Phalynx Particle Cannon, Ion Ripper), e nuovi nemici (anche se la maggior parte sono versioni migliorate dei vecchi). La trama segue la storia di un marine appartenente a un commando di élite, che deve infiltrarsi in una città sul pianeta degli Strogg.
[modifica] Quake II Mission Pack: Ground Zero
Sviluppata da Rogue Entertainment, già autori del secondo mission pack di Quake, Dissolution of Eternity. Come nel precedente, vengono introdotti nuovi armi (tra i quali una motosega) e nemici, oltre che ad alcuni power-up.
[modifica] Netpack I: Extremities
Si tratta di una raccolta di mod e mappe su disco, materiale che è comunque possibile scaricare gratuitamente attraverso internet.
[modifica] Giochi derivati
| Per approfondire, vedi la voce id Tech 2. |
Il motore grafico di Quake II è stato utilizzato sia in licenza da diversi giochi commerciali, sia in progetti gratuiti e amatoriali. Infatti, dopo il rilascio del codice sorgente, molte persone si sono dedicati al miglioramento del motore, aggiungendo effetti grafici avanzati che lo rendono più simile a quelli odierni.
[modifica] Prodotti commerciali
[modifica] Prodotti amatoriali
[modifica] Mod
Per Quake 2 sono stati sviluppati molti mod amatoriali, espansioni gratuite al gioco originale che aggiungono nuove mappe, nuove modalità di gioco e nuove armi, sia dedicati al singleplayer che al multiplayer.
Ad esempio, in NIQ (No Items Quake) tutti gli oggetti vengono rimossi dall'arena e tutti i giocatori utilizzano la stessa arma contemporaneamente, mentre Threewave è dedicato alla modalità Capture the Flag ed Action Quake 2 cambia completamente l'ambientazione e le regole del gioco per dare un'esperienza quanto più realistica possibile.
[modifica] Console di gioco
Come nel suo predecessore, l'interfaccia utente comprende una interfaccia a riga di comando (abilitata tramite il tasto \) che permette di eseguire molte operazioni, come connettersi ad una partita in rete, riprodurre un demo o inserire cheat.
[modifica] Voci correlate
[modifica] Note
- ^ Frase di Paul Jaquays, contenuta in The Unofficial Quake II FAQ v1.8
- ^ Si può leggere sopra la capsula con il quale viene lanciato sul pianeta
- ^ Sonic Mayhem - Credits
- ^ Zombiefaq - Musical Contributions
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Pagina ufficiale Idsoftware con demo e aggiornamenti
- (EN) Quake 2 su Planetquake
- Fonte italiana per scaricare demo e patch
- Id Software
- Activision
- Videogiochi del 1997
- Sparatutto in prima persona
- Videogiochi di fantascienza
- Videogiochi d'orrore
- Videogiochi per Amiga
- Videogiochi per Mac OS
- Videogiochi per Nintendo 64
- Videogiochi per BeOS
- Videogiochi per Linux
- Videogiochi per Windows
- Videogiochi per PlayStation
- Videogiochi per Xbox 360
- Quake