PuLiRuLa

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PuLiRuLa
Pulirula.png
Il boss del secondo livello
Sviluppo Taito
Pubblicazione Taito
Data di pubblicazione 1991
Genere Piattaforme, Picchiaduro
Modalità di gioco Singolo giocatore Multiplayer
Piattaforma Arcade, FM Towns, Sega Saturn
Periferiche di input Joystick a 8 direzioni con 3 tasti

PuLiRuLa o più precisamente Pu Li Ru La è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento laterale a tema Kawaii e in stile Golden Axe, per uno o due giocatori sviluppato da Taito nel 1991, il gioco vanta una enorme quantità di nemici buffi e ridicoli, alcuni davvero molto strani e svariati. Anche gli attacchi magici a disposizione sono strabilianti. Ne furono sviluppate due versioni, con alcune differenze, una per il Giappone e una per il resto del mondo. Il videogioco fu convertito per FM Towns Marty e Sega Saturn, poi venne incluso in raccolte Taito per Playstation e Playstation 2.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Il mondo di Radishland vive in pace e serenità. Un operaio è addetto allo scorrere del tempo tramite una chiave magica, con la quale ricarica un particolare meccanismo. Un giorno un misterioso "uomo cattivo" ruba la chiave e a tutta Radish viene bloccato lo scorrere del tempo. Il saggio della città intuisce il piano criminoso e poco prima che il tempo venga bloccato dona a due giovanissimi concittadini, Mel e Zac (vagamente somiglianti ai personaggi anime Anna dai capelli rossi e Remì), due bastoni magici di sua invenzione in grado di riportare l'ordine a Radishland. Alla fine si scopre che il sabotatore è Jack O'Colson, una sorta di clown e prestigiatore con la testa a mappamondo.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

PuLiRuLa è strutturato per due giocatori in modalità cooperativa, col quale si ottiene una giocabilità ottima, e con pochi crediti lo si può addirittura completare. Come arma a disposizione si ha un bastone magico al quale si aggiungono le magie bonus in grado di "ripulire" lo schermo. L'azione si svolge su sei livelli. Ogni volta che viene eliminato un nemico comune, questo si trasforma in un animale e può essere raccolto in modo da ottenere punti bonus.

I boss dei livelli 2, 3 e 5 sono in realtà alcuni degli abitanti di Radishland (quello del 5 è l'operaio) che Jack O'Colson ha rapito prima di rubare la chiave; egli li ha poi trasformati in esseri bizzarri e quindi riprogrammati per cercare di eliminare gli eroi della storia. Dopo l'esito positivo degli scontri ingaggiati da Zac e Mel, le tre vittime di Jack riacquistano le loro caratteristiche di sempre. Indimenticabile, nella versione giapponese, il boss del secondo livello, che compare sotto l'aspetto di una ballerina con proboscide snodabile, dalle mosse molto ambigue.

Alla fine del sesto livello Mel e Zac devono lottare contro Jack O'Colson. Questi viene ucciso, ma la sua anima penetra nell'operaio, che subisce anche una trasformazione fisica, con un aspetto che diventa identico a quello di Jack: ne nasce un nuovo scontro, che si concluderà con la definitiva sconfitta del malvagio, mentre l'operaio ritroverà nuovamente carattere e tratti fisici originari.

Attacchi magici[modifica | modifica sorgente]

I giocatori hanno tre attacchi magici a disposizione incrementabili fino a cinque, l'attacco è casuale e non si può scegliere. Le tipologie invece sono sei.

  • Cascata magica, la più semplice. Una sciame di stelline discende dal cielo colpendo chiunque a tiro.
  • Uomo viola. Un ballerino magico sovrappeso inizia a danzare per lo schermo travolgendo qualsiasi nemico.
  • Fata volante. Appare e inizia a vorticare velocemente distruggendo chiunque incontra nella sua rotta.
  • Mandria di animali. Un gruppo di animali inferociti corre da destra a sinistra falciando tutti i nemici, a volte ci sono anche alcune lumache che muovendosi lentamente raddoppiano il danno ai nemici.
  • Tornado, come da nome inizia a girare velocemente aspirando i nemici che incontra.
  • Uomo mascherato, il più strabiliante. Un ometto buffo mascherato (un wrestler) appare sullo schermo insieme a un enorme forno a microonde: l'uomo cattura i nemici comuni uno a uno, li trasforma in palle di spaghetti e poi li cucina eliminandoli così dal gioco.

Livelli[modifica | modifica sorgente]

  • La città
  • Il monte di ghiaccio
  • Il quartiere giapponese
  • Il deserto
  • Il villaggio in riva al fiume
  • Il nascondiglio di Jack - Il ritorno in città

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Inserendo il nome "SEX" negli hi-score (come molti giochi Taito), si ottengono bonus nella partita seguente.
  • Vari nemici del gioco, compreso il boss finale, costituiscono uno dei livelli nel gioco Bubble symphony.
  • Se si lascia il joystick fermo per qualche secondo i personaggi si metteranno seduti in attesa a gambe incrociate.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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