Poké Ball
Una Poké Ball (モンスターボール Monsutābōru?, Monster Ball), o Pokéball[1], (nell'anime tradotto in Sfera Poké) è un oggetto presente nella serie di videogiochi e cartoni animati Pokémon. È di forma sferica e viene usata dagli allenatori di Pokémon sia per catturarli che come "tana" per i Pokémon, quando non sono utilizzati. La Poké Ball è diventata anche un simbolo per rappresentare i Pokémon e si trova in tutti i prodotti commerciali dei Pokémon.
Al momento si conoscono 32 tipi diversi di Poké Ball.
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[modifica] Informazioni
La maggior parte delle Poké Ball può essere acquistata nei Pokémon Market o costruita a partire dalle Ghicocche (Apricorns). Alcune più rare, come ad esempio la Master Ball, sono meno reperibili e in ogni titolo ne è presente solamente una unità. Con l'introduzione delle lotterie a partire dalla seconda generazione le sfere meno comuni sono presenti come premio.
[modifica] Forma
Una Poké Ball è una sfera tascabile di dimensioni ridotte, con un bottone bianco al centro. È poco più piccola di una mano e la sua dimensione può variare a piacere dell'allenatore, applicando una pressione nella parte superiore della Poké Ball in modo da trasportarle in una cintura. Nonostante le dimensioni può permettere a Pokémon enormi come Snorlax o Metagross di stare comodamente al suo interno.
All'interno, la Poké Ball è progettata per essere confortevole per un Pokémon. Non è mai stato chiarito nell'anime, nel manga o nei videogiochi chi e come l'abbia inventata.
Nel lungometraggio Pokémon 4Ever Sammy possiede un antenato delle Poké Ball, in cui è contenuto Charmeleon.
[modifica] Funzioni
[modifica] Cattura
Nel mondo dei Pokémon, gli scienziati hanno provato varie tecniche avanzate per tentare di convertire la massa in energia e viceversa per molti anni. La Poké Ball è un esempio pratico del risultato ottenuto. Quando una Poké Ball viene lanciata verso un Pokémon e viene a contatto con esso, si aprirà automaticamente. Il Pokémon viene convertito in energia pura che è evidenziata dallo sprigionamento di una grande quantità di luce rossa mentre il Pokémon viene risucchiato. La palla si chiude automaticamente una volta terminato il processo. È probabile che i Pokémon tentino di forzarla, cercando di liberarsi. Se il Pokémon ha pochi Punti Salute e/o il tipo di Poké Ball è sufficientemente resistente, il Pokémon viene catturato e da quel momento il Pokémon può entrare ed uscire da quella Poké Ball solamente quando l'allenatore lo desidera. Se il Pokémon si libera, nei videogiochi, la sfera si distrugge (non potendo più essere usata per catturare altri Pokémon), nella serie animata ritornerà all'allenatore che l'ha lanciata, che probabilmente la potrà usare per tentare di catturare sia lo stesso Pokémon sia altri Pokémon.
Gli esseri umani possono essere catturati dentro le Poké Ball. Questo è accaduto, per scopi umoristici, nei primi episodi della serie animata. Nelle stagioni successive il fatto non viene più menzionato.
[modifica] Conservazione
Quando avviene la cattura di un Pokémon, esso viene convertito in energia e conservato nella Poké Ball. Questo spiega come alcuni Pokémon possono essere molto più alti e larghi dell'allenatore ed entrare lo stesso in una Poké Ball senza renderla più pesante. Inoltre, sembra che un Pokémon dentro una Poké Ball mantenga ancora una sorta di consapevolezza, uno stato alternativo di coscienza, visto che spesso nei cartoni animati gli allenatori possono dare degli ordini ai loro Pokémon prima che escano dalla Poké Ball. Alcuni Pokémon, ad esempio il famoso Pikachu di Ash Ketchum, non amano stare nelle Poké Ball perché vi si sentono intrappolati, altri invece possono persino uscire dalle loro Sfere Poké autonomamente, come ad esempio il Wobbuffet di Jessie, lo Psyduck di Misty o il Croagunk di Brock.
Nel mondo dei Pokémon praticamente qualunque oggetto, indipendentemente dal peso, può essere convertito in energia e viceversa. Specialmente nei videogiochi, la conservazione sotto forma di energia degli strumenti raccolti e conservabili in un PC è una parte fondamentale della trama. Anche le Poké Ball, con o senza i Pokémon al loro interno, possono essere conservate su un computer, ritirate da esso o scambiate tra due elaboratori. A partire da Pokémon Rosso e Blu, quando un allenatore possiede sei Poké Ball contenenti dei Pokémon e cattura nuovi Pokémon, questi vengono automaticamente teletrasportati, insieme al loro contenitore, alla rete di computer preposti per lo stoccaggio dei Pokémon (che prende il nome di "Sistema Memoria Pokémon").
Nei videogiochi le Poké Ball indicano al giocatore anche gli oggetti visibili da raccogliere. Alcuni Pokémon come Voltorb o Electrode sfruttano la somiglianza per attaccare all'improvviso gli allenatori. In Pokémon Colosseum gli oggetti possono essere trovati in contenitori progettati per assomigliare alle Poké Ball.
Dato che l'energia di un oggetto può essere anch'essa riconvertita in massa, quando una Poké Ball viene lanciata o aperta con l'apposito pulsante, l'energia al suo interno viene rilasciata e si ritrasforma in un Pokémon quasi istantaneamente, mentre la Poké Ball ritorna all'allenatore. Un Pokémon viene richiamato premendo il bottone della Poké Ball o, nell'anime, rivolgendola in direzione del Pokémon, generando un raggio tra essa e il Pokémon uscito dalla sfera, che richiama quest'ultimo al suo interno. Tale raggio ha effetto solo sui Pokémon posseduti dall'allenatore.
[modifica] Tipi
Nei videogiochi Pokémon Rosso, Blu e Giallo erano presenti solamente 5 tipi di Poké Ball:
| Nome | Effetto |
|---|---|
| Poké Ball[2] | x 1 |
| Mega Ball (スーパーボール Super Ball?, Great Ball)[3] | x 1,5 |
| Ultra Ball (ハイパーボール Hyper Ball?, Ultra Ball)[4] | x 2 |
| Master Ball (マスターボール?)[5] | 100% possibilità di cattura |
| Safari Ball (サファリボール?)[6] | x 1,5, solamente all'interno della Zona Safari |
A partire dalla seconda generazione sono stati introdotti altri tipi di sfere:
| Nome | Effetto |
|---|---|
| Esca Ball (ルアーボール Lure Ball?)[7] | x 3 per i Pokémon pescati |
| Friend Ball (フレンドボール?)[8] | aumenta la felicità del Pokémon catturato |
| Level Ball (レベルボール?)[9] | x 2 se il Pokémon è di livello maggiore rispetto a quello dell'avversario x 4 se tale livello è più del doppio del Pokémon avversario x 8 se il livello è almeno quattro volte superiore rispetto a quello dell'avversario |
| Love Ball (ラブラブボール LoveLove Ball?)[10] | x 8 se il Pokémon è di sesso differente |
| Luna Ball (ムーンボール Moon Ball?)[11] | x 4 se il Pokémon è Nidorina, Nidorino, Clefairy o Jigglypuff |
| Park Ball[12] (パークボール?)[13] | simile alla Safari Ball, utilizzata nel Parco Nazionale |
| Peso Ball (ヘビーボール Heavy Ball?)[14] | facilita la cattura dei Pokémon Golem, Onix, Gyarados, Lapras, Dragonite, Mantine, Lugia, Snorlax e Steelix |
| Rapid Ball (スピードボール Speed Ball?, Fast Ball)[15] | x 4 se il Pokémon è Magnemite, Grimer, Tangela, Mr.Mime, Eevee, Porygon, Dratini o Dragonair |
Nella terza generazione appaiono le seguenti Poké Ball:
| Nome | Effetto |
|---|---|
| Bis Ball (リピートボール Repeat Ball?)[16] | x 3 se l'allenatore ha già catturato un esemplare del Pokémon |
| Chic Ball (ゴージャスボール Gorgeous Ball?, Luxury Ball)[17] | simile alla Friend Ball |
| Minor Ball (ネストボール Nest Ball?)[18] | x 3 per i Pokémon di livello compreso tra 1 e 19 x 2 per quelli compresi tra 20 e 29 |
| Premier Ball (プレミアボール?)[19] | x 1 |
| Rete Ball (ネットボール Net Ball?)[20] | x 3 se il Pokémon è di tipo Acqua o Coleottero |
| Sub Ball (ダイブボール Dive Ball?)[21] | x 3,5 se il Pokémon è subacqueo |
| Timer Ball (タイマーボール?)[22] | x 4 se l'incontro dura più di 30 turni |
5 nuove Poké Ball sono state inserite nei giochi della quarta generazione:
| Nome | Effetto |
|---|---|
| Scuro Ball (ダークボール Dark Ball?, Dusk Ball)[23] | x 4 se l'incontro si svolge di notte o in una zona in oscurità |
| Cura Ball (ヒールボール Health Ball?, Heal Ball)[24] | cura automaticamente il Pokémon catturato |
| Parco Ball (パークボール?)[25] | 100% possibilità di cattura all'interno del Parco Amici |
| Velox Ball (クイックボール Quick Ball?)[26] | x 4, ma la sua efficacia si riduce ogni 5 turni |
| Pregio Ball (プレシャスボール Precious Ball?, Cherish Ball)[27] | simile alla Premier Ball |
Nella quinta generazione è stata introdotta solamente la Dream Ball (ドリームボール?) che ha un effetto simile alla Parco Ball, solamente che garantisce la cattura dei Pokémon all'interno dell'Intramondo.
Nell'anime appaiono, spesso una volta sola, varie sfere meno importanti (ad esempio la Clone Ball, usata da Mewtwo o la Rocket Ball, usata dal Team Rocket).
[modifica] Origine
Nel corso dei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo, Franz (Kurt), l'esperto mondiale di Poké Ball che vive ad Azalina nella regione di Johto, spiegherà al protagonista che in origine le sfere si ottenevano esclusivamente dalle Ghicocche. Successivamente vennero realizzate le Poké Ball in materiali sintetici e prodotte in massa da aziende come la Silph SpA o la Devon SPA.
[modifica] Note
- ^ (EN) Very First Pokemon Commercial
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Poké Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Great Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Ultra Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Master Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Safari Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Lure Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Friend Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Level Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Love Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Moon Ball
- ^ Gara Ball in Pokémon HeartGold e SoulSilver
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Park Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Heavy Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Fast Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Repeat Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Luxury Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Nest Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Premier Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Net Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Dive Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Timer Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Dusk Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Heal Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Park Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Quick Ball
- ^ (EN) Serebii.net ItemDex - Cherish Ball
[modifica] Bibliografia
- M. Arakawa, Gotta Get 'Em All in Official Nintendo Power Pokémon Gold Version and Silver Version Player's Guide (in inglese), Nintendo Power, 2000, pag. 86. ISBN 978-1930206045
- The Pokémon Company Intl., Become Friends with Pokémon in Pokémon Black Version & Pokémon White Version Volume 1: The Official Pokémon Strategy Guide (in inglese), 2011, pag. 23. ISBN 978-0307890603
[modifica] Voci correlate
[modifica] Collegamenti esterni
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