Personaggi di Rayman

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Questa lista comprende i personaggi della serie di videogiochi conosciuta come Rayman, che include i videogiochi Rayman, Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Rayman M, Rayman: Raving Rabbids, Rayman: Raving Rabbids 2, Rayman Raving Rabbids Tv Party e Rabbids Go Home

Indice

[modifica] Rayman

Rayman
Rayman e la ninfa Betilla in Rayman Origins
Rayman e la ninfa Betilla in Rayman Origins
Universo Rayman
Autore Michael Ancel
Studio Ubisoft
1ª app. in Rayman
Voci orig.
Sesso Maschio
Abilità
  • Capacità di lanciare i propri pugni a distanze prolungate
  • Capacità di volare grazie ai suoi capelli (il suo potenziamento in Rayman 3 gli permette di volare più in alto)
  • Capacità di trasformare i Lum Neri in Lum Rossi (Rayman 3)

Rayman

Rayman è il personaggio principale della serie di videogiochi Rayman, ideato da Ubisoft. Non possiede arti e i suoi attacchi sono basati su pugni (anche se in Rayman 2: The Great Escape spara sfere di energia). Apparso per la prima volta nel 1995 in Rayman (distribuito su PlayStation, Sega Saturn e MS-DOS), è in seguito riapparso nel 1999 Rayman 2, nel 2003 in Rayman 3: Hoodlum Havoc, nel 2004 in Rayman DS, nel 2005 in Rayman: Hoodlums' Revenge, Rayman: Raving Rabbids, Rayman Raving Rabbids 2 (solo in modalità multiplayer)e Rayman raving rabbids tv party.

[modifica] Aspetto

Rayman tipicamente indossa guanti bianchi, una sciarpa rossa (che diventa cappuccio dal terzo episodio), una maglia viola con un simbolo a forma di "O" impresso al centro, e scarpe da tennis di colore giallo con un pallino rosso ai lati. Il simbolo O sembra avere proprietà magiche. In Rayman 3: Hoodlum Havoc Rayman ha la possibilità di trasformarsi.,in quanto può recepire diversi poteri. In Raving Rabbids può usare una varietà di vestiti,che gli permettono di avere vari poteri e in Rayman Raving rabbids 2,può essere vestito in tanti modi,anche se però i vari costumi non hanno alcuna funzione di abilità.

[modifica] Abilità

Rayman possiede un certo numero di poteri che gli sono stati conferiti dalle Fate. Essendo senza arti, Rayman riesce a lanciare i propri pugni a distanze prolungate. In Rayman 2, ad eccezione degli altri giochi, Rayman usa sfere di energia per colpire i nemici. Rayman possiede anche la caratteristica di poter utilizzare i propri capelli facendoli ruotare per galleggiare nell'aria e planare lentamente come un elicottero. In certe situazioni questa abilità può ricevere un potenziamento e quindi Rayman può anche volare verso l'alto. In Rayman 3, grazie a un potere datogli dal Leptys, è in grado di trasformare i Lum Neri in Lum Rossi.

[modifica] Biografia

Non si conosce molto del passato di Rayman. In Rayman 2 questa idea viene elaborata e viene spiegato che Rayman e la sua stirpe sono gli unici esseri viventi del pianeta non creati da Polokus, il dio del mondo fittizio in cui è ambientata la serie, ed è l'unico che può convertire i Lum d'argento creati dalle Fate in energia e poteri. Si pensa che Rayman possa essere un "prescelto" destinato a combattere il male. Nonostante ciò, Rayman sembra essere comunque spensierato ed energico. Nelle diverse avventure Rayman ha racimolato un buon numero di amici e alleati, tra cui Globox, Murfy, i Teens, e Ly la fata (vista solo in Rayman 2, mentre nel 3 è presente solo una sua statua in un passaggio segreto, che il giocatore può aprire, anche se non è obbligatorio per continuare il gioco).

[modifica] Globox

Globox è un personaggio dei videogiochi della serie Rayman, comparso per la prima volta in Rayman 2: The Great Escape. È uno dei migliori amici di Rayman. Di età intorno ai 34 anni, ha una famiglia composta da una moglie, Uglette, e 1000 figli.

[modifica] Storia

Globox ricopre un ruolo importante in Rayman 2 e Rayman 3: Hoodlum Havoc. È un personaggio dall'animo gentile, e possiede poteri magici; tuttavia spesso si rivela essere un peso per Rayman. Appartiene alla specie conosciuta come glutes. La sua famiglia è composta dalla moglie di nome Uglette, simile a lui ma di colore rosa a differenza del suo blu chiaro, e da 650 figli. Uglette è un personaggio sbloccabile nel gioco da corsa, Rayman Rush, e in Rayman Arena è sostituita da Dark Globox. Ha conosciuto Ly e Rayman salvandoli dall' inondazione che provocò Razorbeard vendicandosi del torto fatto subire alla moglie Razorwife da Globox. In Rayman 2 viene spiegato che Polokus, il Dio creatore del mondo fittizio di Rayman, ha usato il proprio senso dell'umorismo per trarre ispirazione e creare Globox. Il potere magico di Globox consiste nella capacità di creare una grande nube, e causare una pioggia tramite una danza della pioggia. La pioggia serve a spegnere il fuoco e a distruggere macchinari e ingranaggi in Rayman 2, e viene usata da Globox per far arrugginire i pirati robotici.

In Rayman 3: Hoodlum Havoc, Globox inghiotte erroneamente Andrè, il capo dei Lum neri. Sia Globox che Andrè apprezzano il Succo di prugne, e Globox deve berne in quantità per calmare il Lum aggressivo nel suo stomaco. Probabilmente a causa della sua allergia al succo, Globox rutta bolle di colore viola, utilizzabili da Rayman per raggiungere luoghi inaccessibili tramite mezzi normali, e a volte si gonfia e galleggia nell'aria. Mentre in Rayman 2, come tutti i personaggi, non ha un doppiaggio in lingua comprensibile, escludendo la versione per Sony PlayStation del gioco. Globox è doppiato in lingua inglese da John Leguizamo e da Dario Oppido in lingua italiana in Rayman 3. In Rayman M è possibile usarlo.

[modifica] Ly

Ly la fata è un personaggio della serie di videogiochi Rayman. Fata dall'aspetto gradevole, dai capelli corti viola e dalla pelle di colore giallo ocra tatuata con strisce viola, è un'importante aiutante di Rayman. Compare per la prima volta in Rayman 2: The Great Escape, che rimane il gioco in cui ricopre un ruolo maggiore nella storia del videogioco. Ly sembra essere un personaggio debole e serio, ma in realtà è energica e potente. Le piace correre e creare energia con la magia. Conosce a fondo la mitologia di Polokus (poiché l'ha creata lui stesso dall' energia del mondo assieme a Betilla la fata che appare in rayman 1)

In Rayman 2, Ly è apparentemente una fata come tante altre; nel gioco conferisce al protagonista Rayman diversi poteri. Nella versione Revolution copre un ruolo maggiore, in quanto può anche aprire porte e portare verso nuovi minigiochi. In Rayman Revolution appare come più alta e ha una testa più grande. In Rayman M esiste un cameo per Ly,tily con una statua che le rassomiglia. Anche in Rayman 3 si può trovare una statua nascosta che le rassomiglia nel livello "La scorciatoia incredibilmente lunga". In Rayman DS Ly,oltre a donare poteri a Rayman,crea dei percorsi segreti attivabili coi Lum,dove può guadagnare vita o potenziare i suoi pugni.

Discende da una lunga stirpe di fate- volpi a cui ne è a capo

[modifica] Murfy

Murfy è un personaggio appartenente alla serie di videogiochi Rayman, comparso per la prima volta in Rayman 2: The Great Escape e in seguito in Rayman 3: Hoodlum Havoc. Murfy svolge principalmente il compito di guida per il giocatore Rayman.Murfy è una delle fate a servizio di Ly, precisamente il capitano delle guardie del cuore del mondo.

In Rayman 2, Rayman incontra Murfy per la prima volta. Spiega i controlli al giocatore nel primo livello in cui non vi sono nemici. Ad eccezione del primo livello, Murfy non ha impatto sulla storia del gioco.Ma nel livello"la tomba degli antichi"i polli zombie lo usano come giocattolino mettendolo nei gayser di lava durante la Polsridanza,ovvero la notte in cui tutti i polli zombie devono ballare servizio della notte. Sarà Rayman a doverlo salvare volendo eliminare la festa(ma è molto difficile trovarlo poiché si trova sulla roccia massima nel versante sud). In Rayman 3, Murfy agisce di nuovo come guida per il giocatore, spiegando ogni elemento necessario al gioco. Murfy legge le informazioni necessarie dal manuale, che stranamente sembra essere in grado di pensare e ribattere alle spiegazioni dell'insetto. In seguito Murfy spiega alcune abilità a Rayman facendogli qualche tutorial. A differenza di ciò che accade in Rayman 2, Murfy rimane per la maggior parte del tempo assieme a Rayman e Globox. Mentre in Rayman 2, come del resto tutti i personaggi, non ha un doppiatore, se escludiamo la versione per Sony PlayStation del gioco. Murfy viene doppiato in Rayman 3 da Billy West nella versione in lingua inglese e da Massimo Malucelli nella versione italiana. È da segnalare il divertentissimo battibecco in tempo reale tra Murfy e il videogioco stesso, lamentandosi per il manuale scarno e fatto con poca cura, accusando gli sviluppatori di aver addirittura fumato prima di scrivere il codice.

[modifica] Clark

Clark appare solo in Rayman 2 ed è un amico di lunga data Rayman. Ha l'aspetto di un colosso robusto e gigante, dalla pelle di colore giallo ocra e marrone, con il sorriso costante sul volto. Clark si incontra due volte nel gioco: la prima volta Rayman deve portargli un elisir di vita per curarlo da qualcosa di nocivo che ha inghiottito combattendo contro 20 pirati, la seconda Rayman deve combatterlo in quanto è stato condizionato dai pirati tramite un macchinario impiantato sulla sua schiena. Distruggendo il macchinario su Clark, si termina il livello.

[modifica] Moskito

Moskito appare in Rayman e in Rayman Revolution(PS2), in quest'ultimo episodio prende il nome di Bzzit. Ha l'aspetto di una zanzara con occhi molto grandi e un corpicino, al contrario, molto piccolo. In Rayman svolge la funzione di antagonista e amico, in quanto dopo averlo battuto diverrà amico di Rayman, anche se poi viene convinto da Mr Dark a lavorare per lui, proprio per fermare Rayman. In Rayman Revolution, che si chiama Bzzit invece di Moskito, è intrappolato, e dopo averlo salvato aiuterà Rayman a raggiungere l'Isola del Santuario di Acqua e Ghiaccio. Bzzit in questo gioco spingerà una barca che porterà Rayman dal molo sull'Isola e viceversa. Moskito non è da confondere con le altre zanzare che appaiono nei giochi Rayman 2 The Great Escape e Rayman Revolution, poiché esse non hanno le zampe mentre il vero Moskito sì, ed è anche in grado di parlare.

[modifica] Mr. Dark

Mr. Dark è il nemico principale del gioco Rayman. Indossa sempre vestiti blu e un cappello, mostrando di avere occhi di colore giallo brillante. Sembra essere un mago potente. Nel gioco si viene a sapere che ha rubato il grande protoon e gli electoons. È il nemico finale del gioco, raggiungibile nell'ultimo livello, il Candy Chateau. Mr. Dark ha intrappolato tutti gli electoons in gabbie attorno al mondo di Rayman e l'eroe deve liberarli per catturare Mr. Dark e salvare il mondo. Il personaggio non compare in altri giochi della serie,poiché rayman appena lo elimina brucia il suo mantello,dalle cui fiamme risorgerà la fata Betilla sana e salva rapita in precedenza dal mostro. (Misteriosamente, però appare in Rayman Origins )

[modifica] Razorbeard

L' ammiraglio Razorbeard è il nemico principale di Rayman in Rayman 2: The Great Escape e in Rayman 3 per Game Boy Advance.In Rayman arena e Multiplayer appare anche sua moglie Razorwife e in una piccolissima clip di Rayman 2. È il capo di una forza di pirati robotici che hanno conquistato il mondo di Rayman con facilità. Razorbeard comanda le truppe da una nave volante conosciuta come "Il Bucaniere". Ha rotto il Cuore del Mondo in 1000 lum gialli di cui si nutre(800 nella versione per PlayStation), che Rayman deve recuperare.

All'inizio di the Great Escape, Razorbeard è riuscito a conquistare quasi tutto il pianeta, eccetto la zona conosciuta come Foreste della Luce e tiene Rayman prigioniero sulla nave. Rayman riesce però a fuggire con l'aiuto di Globox e si rifugia nella foresta. Quando Razorbeard scopre che l'eroe è alla ricerca delle quattro maschere di Polokus, e che se dovesse trovarle potrebbe invocare il dio e distruggere i pirati, mobilita tutto il suoi esercito per fermarlo. Verso la fine del gioco, Razorbeard acquista un robot chiamato "Grolgoth" per combattere Rayman. I due si affrontano sulla nave e Razorbeard viene sconfitto; sopravvive però alla distruzione del bucaniere fuggendo a bordo di una piccola navetta e facendo in seguito esplodere il Grolgoth, assieme all'intera nave. Rayman sopravvive e Polokus riesce a distruggere i pirati robotici, ponendo fine alla minaccia. Essendo sopravvissuto, Razorbeard potrebbe tornare in un ipotetico seguito della saga. In Rayman 3 esiste un cameo di Razorbread e dei suoi pirati nel livello La Fonderia de Il Quartier Generale degli Hoodlum, sono disposti in una sequenza che ricorda "L'ultima cena" di Leonardo da Vinci. Si trovano all'interno del meccanismo dal quale scendono le piattaforme.

[modifica] André

André, in Rayman 3: Hoodlum Havoc, è il capo dei Lum neri e quindi degli Hoodlum. Nel tentativo di arrivare al Cuore del mondo per trasformare l'energia del cuore in Hoodlum, viene accidentalmente inghiottito da Globox, rimanendo comunque vivo dentro il suo stomaco. Dopo i vani tentativi di Otto e Romeo di estrarlo, viene finalmente tirato fuori da Art Trytus/Gonzo. Scappato dai guaritori, riunisce tutti i Lum neri e si allea con Reflux, lo knaaren sconfitto da Rayman, convincendolo a rubare lo scettro del Leptys, il dio degli knaaren, al suo re Gumsi. Dopo avere assistito all'ennesima sconfitta di Reflux da parte di Rayman, viene da quest'ultimo trasformato in Lum rosso per poi essere assorbito da Rayman, grazie al potere conferitogli dallo stesso Leptys (la scena finale del gioco mostra che in realtà era stato trasformato in lum nero da globox che aveva espresso il desiderio di spaventare un Lum rosso quando le due lune si incontrano).

[modifica] Reflux

Reflux, in Rayman 3: Hoodlum Havoc, è uno knaaren, più precisamente il guerriero più forte tra quelli della sua razza. Trovato Rayman nei sotterranei, lo sfida a duello nell'Arena del Destino, uscendo tuttavia sconfitto. In seguito incontra André che lo spinge a rubare lo scettro del Leptys per sfidare nuovamente Rayman. Reflux, non ancora digerita la sconfitta, accetta senza esitare e fa quello che André gli chiede. Giunti in cima alla Torre del Leptys, Reflux invoca il padre leptys della leggenda che gli fa accrescere la sua potenza, ma nonostante ciò sarà nuovamente battuto da Rayman.

[modifica] Rabbids

Queste specie di conigli compaiono in Rayman Raving Rabbids, Rayman Raving Rabbids 2, in Rayman Raving Rabbids Tv Party, in Rabbids Go Home e in Raving Rabbids Travel In Time, in Rayman Raving Rabbids riunchiudono rayman per usarlo come combattente nella loro arena, in Rayman Raving Rabbids 2 i rabbid invadono il mondo e si travestono per non farsi riconoscere, in Rayman Raving Rabbids Tv Party riescono ad entrare nel televisore di rayman e a dominare le televisioni con i loro canali. In Rabbids Go Home saranno invece proprio loro i protagonisti del gioco, lo scopo del gioco è quello di raccogliere più oggetti possibili in diversi livelli. Nell'ultimo capitolo della saga, Raving Rabbids Travel In Time, in uscita a novembre 2010 saranno invece alle prese con i viaggi nel tempo e porteranno il caos anche nella storia per cambiare il suo corso.

[modifica] Razoff

Questo personaggio si incontra solo in Rayman 3. È il boss di fine livello della pozza di fango. Si autodefinisce il cacciatore più abile ed impavido del mondo, nonostante dimostri più volte una grande codardia. L' aspetto di Razoff ricorda quello di un topo gigante.

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