Oddworld: Munch's Oddysee

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Oddworld: Munch's Oddysee
Sviluppo Oddworld Inhabitants
Pubblicazione Microsoft
Serie Oddworld
Data di pubblicazione 2001
Genere Piattaforme
Tema Fantascienza
Piattaforma Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows
Distribuzione digitale PlayStation Network
Motore grafico A.L.I.V.E.
Fascia di età ELSPA: 11+
ESRB: T
OFLC (AU): M15+
SELL: 12
USK: 12
VET: 11
Preceduto da Oddworld: Abe's Exoddus
Seguito da Oddworld: Stranger's Wrath

Oddworld: Munch's Oddysee è un videogioco a piattaforme. Questo è il primo capitolo della saga di Oddworld ad essere stato sviluppato interamente in 3D, e ad aver accantonato la console PlayStation in favore della console Xbox. Il gioco passa ad un'interfaccia completamente diversa rispetto ai precedenti.

In Oddworld: Munch's Oddysee viene aggiornato il motore grafico A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms in Virtual Entertainment), versione modificata del Gambebryo.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nella sua terza apparizione Abe avrà ancora una volta il ruolo di salvatore dei mudokon, ma insieme a lui stavolta ci sarà un piccolo tripedonte di nome Latimire Munch, catturato dai saddik per essere sfruttato, nonostante ci sia qualcuno che vuole vendere i suoi prestigiosi polmoni. Fortunatamente grazie a un sonar e all'aiuto degli 'sferoidi' fugge; questi sferoidi infatti fanno la parte dei 'mudokon' di Munch's e lo aiuteranno.

Munch è ultimo della sua specie, almeno fino a quando, con l'aiuto di Abe, riesce a recuperare il tripodiale, contenente 150 uova di tripedonte. Infatti i glukkon e i Saddik avevano catturato tutti i tripedonti perché i loro polmoni erano molto preziosi, servivano per trapiantarli ai glukkon e anche altre creature. Infatti i loro si rovinavano spesso, a causa del continuo fumo dei sigari. In Oddworld: Munch's Oddysee Munch viene catturato proprio per questo motivo: i suoi pregiati polmoni dovevano essere impiantati nella regina dei glukkon Lady Margaret. Munch con l'aiuto di Abe e indirettamente quello del glukkon Lulu, riesce a recuperare il tripodiale, che era l'unica speranza di far ripopolare Mudos di tripedonti.

Nel gioco ci sono due finali: uno felice e uno triste. Si ottiene il finale felice se avrete un buon karma, quindi liberando molti mudokon, sferoidi e uova di mudokon, in questo caso, Abe riesce a possedere il glockstar Lulu e vincere all'asta il tripodiale, la lattina contenente 150 uova di tripedonte, facendogli spendere tutto ciò che ha; in seguito gli sferoidi faranno saltare in aria il laboratorio dei Saddik. Invece otterrete il finale triste se lascerete morire e non libererete le creature da salvare, in questo caso gli sferoidi si vendicheranno su di voi per averli lasciati sotto le torture dei Saddik, e in seguito la testa di Abe diverrà un trofeo con la sigla "LOSER" (dall'inglese PERDENTE) e Munch verrà ucciso dai Saddik per poter prendere i suoi polmoni.

Differenze dalla versione precedente[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco era inizialmente progettato per la PlayStation 2, ma i produttori all'ultimo momento scelsero l'Xbox, per le sue prestazioni migliori. Nel gioco precedente c'erano delle differenze, che non hanno messo nella seconda versione:

  • Gli Slig potevano salire le scale.
  • Abe poteva nascondersi nell'ombra come nei giochi precedenti.
  • Abe poteva gettare gli slig dalle finestre.
  • I mudokon nativi potevano far crescere i mental.
  • C'erano degli slig con un'elica dietro la schiena.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Questo gioco non venne mai rilasciato in Giappone.
  • I Vykkers nella versione italiana del gioco vengono chiamati Saddik. Questo per indicare, con la deformazione della parola, dei dottori appunto "sadici".
  • Nel gioco esiste, sebbene sia inutilizzato, un distributore di bibite chiamato "Climb Higher" che permetteva sia Abe sia a Munch di poter camminare su superfici inclinate o completamente verticali (in alcuni video che mostravano la beta del gioco, si può vedere come all'inizio fosse un oggetto presente normalmente).
  • Sono presenti nel gioco, seppur non giocabili normalmente, 2 livelli usati per testare il gioco ai tempi. In uno sono presenti tutti i personaggi che però non agiscono su Abe e Munch. Nell'altro sono presenti tutti i distributori di bibite e di armi.
  • Inizialmente Munch si doveva chiamare Roid. Era un personaggio molto più grosso di quello originale e aveva un carattere molto cattivo, oltre ad essere stato un esperimento fallito dei Vykkers.
  • Nei files di gioco della versione italiana per Xbox è presente un file audio dello sciamano mudokon in versione spagnola, però inutilizzato nel gioco italiano.
  • Nella versione italiana, rispetto a quella americana, è stato censurato il verso del parlato dello slig che dice " Baciami il culo!", con un beep sonoro nell'ultima parola.
  • Per la prima volta è possibile possedere anche gli Slog.
  • Nel gioco viene citata la regina Margaret, regina dei glukkon, che però non viene comunque mostrata. Essa è quella che chiederà di avere i polmoni di tripedonte per poter sopravvivere.
  • Esiste una versione demo per Xbox del gioco che uscì solo in America nella rivista "Official Xbox Magazine Vol. 2". In questa demo, è giocabile il livello "No Muds Lands" in versione differente creata apposta per la demo, con il distributore "Climb Higher".

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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