Oddworld: Munch's Oddysee

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Oddworld: Munch's Oddysee
Sviluppo Oddworld Inhabitants
Pubblicazione Microsoft
Serie Oddworld
Data di pubblicazione 2001
Genere Piattaforme
Tema Fantascienza
Piattaforma Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows
Distribuzione digitale PlayStation Network
Motore grafico A.L.I.V.E.
Fascia di età ELSPA: 11+
ESRB: T
OFLC (AU): M15+
SELL: 12
USK: 12
VET: 11
Preceduto da Oddworld: Abe's Exoddus
Seguito da Oddworld: Stranger's Wrath

Oddworld: Munch's Oddysee è un videogioco a piattaforme. Questo è il primo capitolo della saga di Oddworld ad essere stato sviluppato interamente in 3D, e ad aver accantonato la console PlayStation in favore della console Xbox. Il gioco passa ad un'interfaccia completamente diversa rispetto ai precedenti.

In Oddworld: Munch's Oddysee viene aggiornato il motore grafico A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms in Virtual Entertainment), che si avvale delle tecnologie della seconda generazione e permette di creare personaggi più realistici, che mangiano, dormono e lavorano in tempo reale.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Nella sua terza apparizione Abe avrà ancora una volta il ruolo di salvatore dei mudokon, ma insieme a lui stavolta ci sarà un piccolo tripedonte di nome Latimire Munch, catturato dai saddik per essere sfruttato, nonostante ci sia qualcuno che vuole vendere i suoi prestigiosi polmoni. Fortunatamente grazie a un sonar e all'aiuto degli 'sferoidi' fugge; questi sferoidi infatti fanno la parte dei 'mudokon' di Munch's e lo aiuteranno.

Munch è ultimo della sua specie, almeno fino a quando, con l'aiuto di Abe, riesce a recuperare il tripodiale, contenente 150 uova di tripedonte. Infatti i glukkon e i Saddik avevano catturato tutti i tripedonti perché i loro polmoni erano molto preziosi, servivano per trapiantarli ai glukkon e anche altre creature. Infatti i loro si rovinavano spesso, a causa del continuo fumo dei sigari. In Oddworld: Munch's Oddysee Munch viene catturato proprio per questo motivo: i suoi pregiati polmoni dovevano essere impiantati nella regina dei glukkon Lady Margaret. Munch con l'aiuto di Abe e indirettamente quello del glukkon Lulu, riesce a recuperare il tripodiale, che era l'unica speranza di far ripopolare Mudos di tripedonti.

Nel gioco ci sono due finali: uno felice e uno triste. Si ottiene il finale felice se avrete un buon karma, quindi liberando molti mudokon, sferoidi e uova di mudokon, in questo caso, Abe riesce a possedere il glockstar Lulu e vincere all'asta il tripodiale, la lattina contenente 150 uova di tripedonte, facendogli spendere tutto ciò che ha; in seguito gli sferoidi faranno saltare in aria il laboratorio dei Saddik. Invece otterrete il finale triste se lascerete morire e non libererete le creature da salvare, in questo caso gli sferoidi si vendicheranno su di voi per averli lasciati sotto le torture dei Saddik, e in seguito la testa di Abe diverrà un trofeo con la sigla "LOSER" (dall'inglese PERDENTE) e Munch verrà ucciso dai Saddik per poter prendere i suoi polmoni.

Differenze dalla versione precedente[modifica | modifica sorgente]

Il gioco era inizialmente progettato per la Playstation 2, ma i produttori all'ultimo momento scelsero l'Xbox, per le sue prestazioni migliori. Nel gioco precedente c'erano delle differenze, che non hanno messo nella seconda versione:

  • Gli Slig potevano salire le scale.
  • Abe poteva nascondersi nell'ombra come nei giochi precedenti.
  • Abe poteva gettare gli slig dalle finestre.
  • I mudokon nativi potevano far crescere i mental.
  • C'erano degli slig con un'elica dietro la schiena.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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