Northrend

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Northrend
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Nome originale
Nome locale
Altri nomi
Tipo Continente
Saga Warcraft
Ideatore Blizzard Entertainment
Appare in Warcraft III, World of Warcraft, fumetti e libri della serie Warcraft
Illustrazione
Scenografia
Governo Dittatura
Capo Il Re dei Lich
Fondatore
Nascita 10.000 anni prima degli eventi di Warcraft III
Fine
Pianeta Azeroth
Continente
Stato
Regione
Città
Capitale
Suddiviso in
Dimensioni
Abitanti
Razze Draghi blu, furbolg, troll dei ghiacci, nerubiani, tuskarr, non morti del Flagello, vrykul, taunka, senzavolto, magnatauri, nani dei ghiacci, umani, altre
Lingue Comune, draconico, basso comune, gutterspeak, tuskarr, zandali, ursino, nanico, nerubiano

Nell'universo di Warcraft prodotto da Blizzard Entertainment, Northrend è il continente che si trova più a nord tra i tre di Azeroth (gli altri sono Kalimdor e i Regni Orientali). È una terra fredda, nota soprattutto per essere il luogo dove è nato il Flagello dei non morti e il dominio del Re dei Lich. Il continente è stato introdotto nel videogioco Warcraft III: Reign of Chaos e ripreso sia nella sua espansione The Frozen Throne che nella seconda espansione di World of Warcraft. È stato inoltre scelto come ambientazione per diverse storie a fumetti e alcuni romanzi della serie Warcraft.

Indice

[modifica] Storia

[modifica] Origine

Inizialmente, Northrend era parte della grande pangea di nome Kalimdor che costituiva l'unico continente di Azeroth. In seguito alla Frattura, occorsa circa 10.000 anni prima degli eventi di Warcraft III, Northrend si staccò da Kalimdor spostandosi bruscamente più a nord[1]. Il repentino cambio di temperatura uccise buona parte della flora e della fauna del nuovo continente. Alcune razze sopravvissute, i nerubiani e i troll dei ghiacci, riuscirono a costruire due grandi e prosperosi imperi, rispettivamente quello di Azjol-Nerub e quello di Zul'Drak.

[modifica] Il dominio del Re dei Lich

Un giorno, il demone della Legione Infuocata Kil'jaeden mandò a Northrend una sua creatura, il Re dei Lich, incastonata in un blocco di ghiaccio in cima al ghiacciaio Icecrown. Da lì, servendosi dei suoi poteri mentali, il Re dei Lich cominciò a rendere schiave le popolazioni di Northrend. I nerubiani, immuni a questo tipo di poteri, vennero sottomessi durante la Guerra del Ragno, durata dieci anni, che lasciò il loro impero in rovina.

Tempo dopo giunse a Northrend un giovane principe umano, Arthas Menethil, che venne corrotto dal Re dei Lich e al suo ritorno in patria portò morte e distruzione. Nel tentativo di fermare il Re dei Lich Northrend venne invasa dalle armate di elfi del sangue e naga guidati da Illidan Stormrage, lady Vashj e Kael'thas Sunstrider, ma il loro piano venne sventato da Arthas, tornato a Northrend per unirsi al suo signore. Completata la fusione, il Re dei Lich divenne un essere dal potere spaventoso, e per molto tempo nessun altro osò salpare per Northrend.

Con l'uscita dell'espansione Wrath of the Lich King del MMORPG World of Warcraft, i membri dell'Argent Dawn - un'organizzazione neutrale volta a sconfiggere il Flagello - hanno formato l'Argent Expedition, una forza d'azione diretta a Northrend per distruggere il Re dei Lich. Nello stesso periodo, la città di maghi di Dalaran è stata spostata dai monti Alterac dove si trovava in origine alla Crystalsong Forest, per combattere contro l'Aspetto Draconico della Magia Malygos che ha dichiarato guerra a tutti gli utilizzatori di magia del mondo. Col progredire del gioco, i giocatori possono svolgere la trama fino alla caduta dell'impero di Zul'Drak, alla sconfitta di Malygos e alla progressiva ritirata delle forze del Flagello, fino ad arrivare a sconfiggere il Re dei Lich stesso.

[modifica] Geografia

Mappa generica del continente di Northrend.

Chiamato anche "il tetto del mondo"[2], Northrend è un continente freddo situato nel nord del mondo. È suddiviso generalmente in una decina di territori. Il continente è accessibile generalmente solo via nave per i membri dell'Alleanza (con i collegamenti Foresta di Elwynn-Tundra Boreana e Terre Umide-Howling Fjord) e via zeppelin per quelli dell'Orda (Durotar-Tundra Boreana e Radure di Tirisfal-Howling Fjord).

[modifica] Crystalsong Forest

La Crystalsong Forest (letteralmente "foresta del canto di cristallo") era in origine una normale foresta, che venne tramutata in cristallo quasi per intero durante una terribile battaglia fra draghi blu e neri. Da allora è pervasa da una forte e antica magia[3], che pare difenderla dai malintenzionati: di fatto, il Re dei Lich non è mai riuscito a conquistare la foresta[3]. È una regione molto piccola, delimitata dal Dragonblight a sud, da Icecrown a nordovest e dai Picchi Tempestosi a nordest; sempre a nordest confina brevemente con Zul'Drak, e costituisce un passaggio molto comodo verso queste regioni[4]. L'unico punto di interesse è la città di Dalaran (situata precedentemente nei Monti Alterac), che fluttua sospesa sopra la foresta.

[modifica] Dalaran

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Dalaran.

Dalaran è una delle maggiori città di Azeroth, abitata quasi esclusivamente da maghi. Distrutta durante la Terza Guerra, venne ricostruita e spostata a Northrend, dove funse da base principale per gli attacchi contro le forze sia di Malygos che del Re dei Lich.

[modifica] Dragonblight

La parola blight in inglese significa "avvizzire": il significato del nome "dragonblight" quindi rimanda alla morte, ed infatti è un cimitero di draghi, nonché un luogo sacro per essi; è stato utilizzato per la prima volta per una mappa multigiocatore di Warcraft III.. Il Re dei Lich ne ha fatto la sua personale "fornace" di draghi dei ghiacci, delle mostruosità non morte ricavate dagli scheletri dei draghi qui sepolti. Al centro della regione si trova il Wyrmrest Temple, una costruzione altissima in cima alla quale l'Aspetto Draconico della Vita Alexstrasza dirige la lotta contro Malygos. Fluttuando sopra il Dragonblight c'è la necropoli Naxxramas, base del lich Kel'Thuzad, maggiordomo e mano destra del Re dei Lich. Altri punti importanti del Dragonblight sono l'entrata per il regno decaduto di Azjol-Nerub, l'accampamento della Crociata Scarlatta di New Heartglen e l'Emerald Dragonshrine, uno dei pochi punti verdeggianti dove si trova l'Aspetto Draconico del Sogno Ysera. Geograficamente, il Dragonblight confina a sud con il Frozen Sea, mentre confina ad ovest con la Tundra Boreana e Wintergrasp, a nord con Icecrown e la Crystalsong Forest e ad est con Zul'Drak e le Grizzly Hills.

[modifica] Grizzly Hills

Le Grizzly Hills ("colline dei grizzly") sono un territorio boscoso situato a nord dell'Howling Fjord, a sud di Zul'Drak e ad est del Dragonblight. Sono abitate da quasi 30.000 furbolg della tribù Grizzlemaw, i quali abitavano dentro un Albero del Mondo chiamato Vordrassil: l'influenza di un Antico Dio, Yogg-Saron, ha però portato alla follia dei furbolg[5] e alla distruzione di Vordrassil. Di recente inoltre l'Orda, l'Alleanza e anche la compagnia di goblin Venture Co. hanno colonizzato la regione allo scopo di procurarsi legname. È una terra pressoché vergine e piena di vita[6]. Nella regione si trovano anche molti worgen, guidati dall'arcimago Arugal redivivo[7]. Altri luoghi d'interesse sono Drak'Tharon Keep, fortezze dei troll dei ghiacci sul confine con Zul'Drak, e Thor Modan, una fortezza dei nani d'acciaio.

[modifica] Howling Fjord

Letteralmente "fiordo ululante", si tratta per l'appunto di un fiordo che occupa la penisola orientale di Northrend. Confina solamente con le Grizzly Hills a nord ed è delimitato dalle acque del Frozen Sea. La baia centrale, nota come Daggercap Bay, è dove approdò Arthas per la prima volta, e dove si trova la fortezza dell'Alleanza di Valgarde. A strapiombo sul fiordo si trova Utgarde Keep, una fortezza abitata da vrykul. Al largo della costa meridionale si trovano le Isole of Spears, abitate perlopiù da tuskarr. Sebbene fredda, la regione è abbastanza sicura e fertile da essere coltivabile.[8]

[modifica] Icecrown

Icecrown ("corona di ghiaccio") è un'area formata da un gigantesco ghiacciaio (il ghiacciaio Icecrown, attualmente il più esteso di Azeroth) e dalle sue vicinanze situato nel nord del continente, confinante con Sholazar Basin ad ovest, Wintegrasp, il Dragonblight e la Crystalsong Forest a sud e i Picchi Tempestosi ad est. Il suolo di questa regione è composta da solido ghiaccio, ed è quindi completamente sterile. Essendo il luogo dove si trova la cittadella del Re dei Lich, è completamente controllata da lui e dalle sue truppe, e i non morti pullulano in ogni dove. Sempre in questa regione ha sede l'Argent Tournament, un torneo amichevole fra i membri dell'Orda e dell'Alleanza.

[modifica] Hrothgar's Landing

Un piccolo territorio insulare aggiunto con la patch 2.4.0., inizialmente sede di un villaggio di tuskarr chiamato Tualiq, poi soverchiato e massacrato dagli kvaldir guidati dal Drottinn Hrothgar[9][10]. Il nome è probabilmente ripreso da quello del re danese Hroðgar; è la zona più piccola di World of Warcraft (era superata solo dalle Steam Pools, prima che venissero inglobate in Feralas con la patch 4.1.0).

[modifica] Picchi Tempestosi

Racchiusi fra Icecrown ad ovest, e la Crystalsong Forest e Zul'Drak a sud, i Picchi Tempestosi[11] (Storm Peaks) sono una catena montuosa altissima ed impervia, sede di diverse fortezze titaniche, talune ancora abitate da guardiani titanici e giganti della tempesta, quali il Tempio delle Tempeste e Ulduar[12] (città il cui nome è sempre accostato a quello di Uldum, a Kalimdor, e Uldaman, nelle Badlands). Per raggiungere alcuni dei posti è necessario volare. Orda e Alleanza non hanno grandi avamposti qui, e l'unico degno di nota è quello goblin di K3 (un chiaro riferimento all'alta montagna K2).

[modifica] Sholazar Basin

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Titani (Warcraft)#Un'Goro e Sholazar.

In netto contrasto col resto del continente, Sholazar Basin ("Bacino di Sholazar") è una giungla lussureggiante racchiusa fra la Tundra Boreana, Wintergrasp e Icecrown. In maniera simile al cratere di Un'Goro, Sholazar Basin era un luogo in cui i Titani facevano i loro esperimenti (tant'è che un portale da Sholazar Basin conduce ad un promontorio del cratere di Un'Goro). Sorgenti d'acqua bollente, bestie selvagge di ogni sorta, uccelli tropicali e insetti rendono questa regione una vera e propria anomalia a Northrend[13], ed è stata presa come base da diversi cacciatori. Il clima mite e la sicurezza dal Flagello erano mantenuti da dei piloni costruiti dai Titani stessi. Di recente, uno dei piloni è crollato, e il Flagello ne ha approfittato per cominciare l'invasione della regione.

[modifica] Tundra Boreana

La Tundra Boreana (Borean Tundra) è una tundra che occupa tutto il corno occidentale di Northrend. Cosparsa di sorgenti calde e geyser, non è così fredda ma è scarsamente popolata e fra i vari punti civilizzati si possono trovare enormi aree disabitate. Vi si trova la capitale degli uomini-tricheco tuskarr, Kaskala, mentre un altro sito di interesse sono le rovine di Riplash, attualmente occupate dai naga. Al largo della costa settentrionale si trova la grande isola di Coldarra, sede del Nexus, la base dell'Aspetto Draconico della magia Malygos[2]. Sia l'Orda che l'Alleanza hanno diversi accampamenti nella zona.

[modifica] Wintergrasp

Wintergrasp (letteralmente "presa dell'inverno") è una piccola zona racchiusa fra la Tundra Boreana ad ovest, Sholazar Basin e Icecrown a nord e il Dragonblight a sud. In origine era un vasto lago, che col tempo si è prosciugato (o ghiacciato) lasciando il terreno aperto all'esplorazione. In Wrath of the Lich King funge da area aperta per PVP, incentrato sull'uso di armi d'assedio.

[modifica] Zul'Drak

Un tempo il florido impero dei troll Drakkari, l'intervento del Flagello ha trasformato questa terra in un vero e proprio incubo. Sebbene i troll controllino ancora buona parte del loro territorio, fra cui la capitale Gundrak, e siano ancora una presenza agguerrita, i non morti sono numerosissimi ed hanno soverchiato diverse zone. I soldati dell'Argent Expedition sono praticamente l'unica forza che è riuscita - anche se a stento - a stabilirsi nella regione. Attualmente è una delle regioni più brutte, inospitali e pericolose dell'interno continente. Zul'Drak è situata a nord delle Grizzly Hills e a sudest dei Picchi Tempestosi, con dei limitati confini ad ovest verso il Dragonblight e la Crystalsong Forest.

[modifica] Note

  1. ^ Troll Compendium su www.worldofwarcraft.com, sezione Drakkari Tribe
  2. ^ a b Borean Tundra su www.worldofwarcraft.com
  3. ^ a b Ellen P. Kiley Lands of Mystery pag. 97.
  4. ^ Ellen P. Kiley Lands of Mystery pag. 98.
  5. ^ More Wrath of the Lich King impressions and informations coming out
  6. ^ Ellen P. Kiley Lands of Mystery pag. 102.
  7. ^ http://www.eurogamer.net/articles/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-hands-on?page=2
  8. ^ Ellen P. Kiley Lands of Mystery pag. 106.
  9. ^ Testo della missione Drottin Hrotgar su Wowpedia.
  10. ^ Testo della missione The Light's Mercy su Wowpedia.
  11. ^ Tim Campbell, Bob Fitch, Bruce Graw, Luke Johnson, Seth Johnson Warcraft-gioco di ruolo - Luce & Ombra - Supplemento Fantasy, pag. 105.
  12. ^ Robert Baxter, Tim Campbell, Bob Fitch, Luke Johnson, Seth Johnson, Mur Lafferty, Andrew J. Scott Land of Conflict, pag. 109
  13. ^ Ellen P. Kiley Lands of Mystery pag. 93-94.

[modifica] Collegamenti esterni

(EN) Scheda su Northrend da Wowpedia.org

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