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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

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Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2
Naruto Storm 2 Logo FINAL US-noscale.jpg
Sviluppo CyberConnect2
Pubblicazione Namco Bandai
Serie Ultimate Ninja Storm
Data di pubblicazione Giappone 21 ottobre 2010
Flags of Canada and the United States.svg 19 ottobre 2010
Zona PAL 15 ottobre 2010
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 14 ottobre 2010
Italia 14 ottobre 2010
Genere Picchiaduro
Tema Naruto
Modalità di gioco Giocatore singolo e Multigiocatore
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360
Supporto Blu-ray Disc e DVD-ROM
Periferiche di input DualShock 3

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 è il secondo videogioco della serie Ultimate Ninja Storm per PlayStation 3 e per la prima volta, anche per Xbox 360. Il gioco è stato pubblicato, prima in Italia, il 14 ottobre 2010, poi nel resto dell' Europa il 15 ottobre 2010, ed infine in Giappone il 21 ottobre 2010. Namco Bandai ha pubblicato, grazie al creatore del manga, Masashi Kishimoto, anche una Collector's Edition contenente una copia del gioco, la colonna sonora dello stesso, un artwork in laser raffigurante Naruto con la veste da Hokage, e un codice per sbloccare nel gioco il personaggio Minato Namikaze altrimenti disponibile come penultimo personaggio sbloccabile.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La trama del gioco segue fedelmente[fedelmente o più o meno?] la trama di Naruto Shippuden dall'inizio, fino alla conversione di Pain, e il ritorno da eroe di Naruto nel villaggio, esattamente prima della nomina ad Hokage di Danzo Shimura, mai nominato nel gioco. Particolarmente curate le boss fight [2], che tramite dei quick time event ricalcano in modo abbastanza fedele i reali avvenimenti del manga e non dell'anime. I boss sono:

  • Kakashi Hatake: il maestro di Naruto e Sakura ripropone agli allievi la sfida dei campanelli, stavolta senza esclusione di colpi, usando tutte le sue tecniche migliori, ma con una conclusione diversa rispetto a ciò che accadde due anni e mezzo prima.
  • Deidara: membro dell'Organizzazione Alba, è incaricato di catturare la "bestia ad una coda" celata in Gaara. Ingaggia una furiosa lotta aerea con il Kazekage, sconfiggendolo solo distraendolo, e attaccando il villaggio della Sabbia con il una enorme bomba, in codice C3.
  • Sasori: anch'egli membro di Alba, traditore della Sabbia e miglior marionettista al mondo, viene affrontato da Sakura e Chiyo. Il boss farà uso della temibile tecnica dei Cento Congegni, riuscendo a manovrare simultaneamente cento marionette.
  • Orochimaru: uno dei tre Ninja Leggendari, traditore della Foglia, e, nella prima parte del manga, antagonista principale. Naruto lo incontra grazie a Sasori, reagendo con rabbia alla vista del rapitore di Sasuke, ed ingaggiando un furioso duello in modalità Quattro Code.
  • Sasuke Uchiha: allievo di Orochimaru e migliore amico di Naruto, lascia il villaggio alla fine della prima serie. Naruto tenterà di nuovo di riportarlo indietro, anche stavolta senza successo; è una battaglia filler, in quanto non presente né nell' anime, né nel manga.
  • Kakuzu: membro di Alba, apparentemente immortale. L'occasione adatta per collaudare la nuova tecnica di Naruto, il Rasen-Shuriken. Nemmeno Kakashi e la squadra 10 sono riusciti a fermarlo ma la nuova tecnica di Naruto riesce a sconfiggerlo in un colpo solo.
  • Itachi Uchiha: fratello di Sasuke, membro di Alba, traditore della Foglia e carnefice del suo clan: l'ora della vendetta di Sasuke è finalmente giunta. Uno scontro di abilità oculari fino allo stremo, contro il devastante potere di Susano, portano Itachi alla vittoria, tuttavia mentre stava per strappare gli occhi a Sasuke cade esamine al suolo, stroncato dalla sua malattia. Si scoprirà poi essere stata una recita per proteggere l'amato fratello Sasuke e fargli ottenere lo Sharingan Ipnotico.
  • Pain: leader di Alba, venerato come un dio e portatore del leggendario Rinnegan, fu allievo di Jiraiya. Le circostanze lo hanno portato a scontrarsi con il suo vecchio maestro, ignaro della vera identità del ninja. In seguito ad una estenuante battaglia Jiraiya cade esamine al suolo, rivelando al rospo Fukasaku il segreto di Pain prima di morire: "quello vero non è qui".
  • Pain: stavolta lo scontro avviene nel villaggio della Foglia ormai raso al suolo tra Pain e Naruto, ormai padrone della Modalità Eremita. Il ninja biondo ha un iniziale vantaggio, tuttavia appena la Modalità Eremita si esaurisce Pain lo sconfigge facilmente. È qui che Hinata rivela il suo amore a Naruto e si sacrifica per proteggerlo. Naruto assistendo inerme al fatto, ed esplode fino a raggiungere prima la sesta coda, poi addirittura l'ottava, venendo fermato in tempo da suo padre, Minato Namikaze, il quale aveva sigillato un po' del suo chakra nel figlio prima di morire per prevenire il rilascio della volpe. Naruto quindi riconquistata la risolutezza riesce a sconfiggere Pain e trovare chi si celava dietro a lui: l'allievo di Jiraiya, Nagato. Dopo un discorso tra i due il leader di Alba decide di affidare le sue volontà di pace a Naruto e rivela di essere il settimo Pain, colui che controlla la vita e la morte. Grazie ad una tecnica si sacrifica per riportare in vita quelli che ha ucciso a Konoha e Naruto torna da eroe.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

  • Una modalità Storia in cui si ripercorre le tappe salienti della seconda parte della serie, dal ritorno di Naruto al Villaggio della Foglia, sino allo scontro con il leader di Alba Pain[3]
  • La grafica della modalità esplorativa è in 2,5 D, ossia, personaggi in 3D che si muovono su uno sfondo in 2D. I combattimenti invece si svolgono in arene in 3D;
  • A differenza del primo capitolo, dove si svolgevano contro i Boss solo 3 battaglie contro, qui ve ne sono diverse : Naruto e Sakura contro Kakashi, Gaara Kazekage contro Deidara, Chiyo e Sakura contro Sasori, Naruto[4] contro Orochimaru, Naruto contro Sasuke[5], Sasuke contro Itachi, Jiraiya contro Pain[6] e Naruto[7] contro Pain.[8]
  • Come nel capitolo precedente, sono presenti due personaggi di supporto in grado di agire di propria iniziativa, attaccando il nemico, o difendendo il personaggio : questo in base al livello di riempimento della barra del supporto, e, ad un certo punto del combattimento, è possibile anche usare un Super Combo a 3.
  • I personaggi posso trasformarsi durante il combattimento solo se si verificano due precise condizioni : la barra della vita deve essere scesa ad un certo livello, questo da la possibilità di caricare al massimo la barra del chakra.
  • I personaggi dispongono un Jutsu e una Tecnica Suprema denominata Ougi, la varietà del Jutsu dipende di quanto verrà caricata la barra di potenza. Prendendo come esempio il Rasengan, non caricando interamente la barra, si ottiene un Rasengan semplice . Caricando invece la barra al massimo, si ottiene un Grande Rasengan se impersoniamo Naruto. Nel caso di Sasuke non caricando la barra interamente sarà possibile utilizzare una Palla di Fuoco Suprema, mentre caricando tutta la barra si potrà eseguire un Fuoco del Drago Supremo.

Personaggi giocabili[9][modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Video Games Blogger
  2. ^ Rappresenta, a fine del gioco, il combattimento finale con l'avversario più forte.
  3. ^ Corrispondenti ai volumi dal 28 al 48 del Manga.
  4. ^ Volpe a Quattro Code.
  5. ^ Questa è una battaglia filler in quanto mai svoltasi ne nella serie cartacea ne in quella animata da cui il gioco prende spunto.
  6. ^ Regno Animale.
  7. ^ Modalità Eremitica.
  8. ^ Mondo dei Deva.
  9. ^ Video Games Blogger