Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

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Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2
Naruto Storm 2 Logo FINAL US-noscale.jpg
Sviluppo CyberConnect2
Pubblicazione Namco Bandai
Serie Ultimate Ninja Storm
Data di pubblicazione Giappone 21 ottobre 2010
Flags of Canada and the United States.svg 19 ottobre 2010
Zona PAL 15 ottobre 2010
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 14 ottobre 2010
Italia 14 ottobre 2010
Genere Picchiaduro
Tema Naruto
Modalità di gioco Giocatore singolo e Multigiocatore
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360
Supporto Blu-ray Disc e DVD-ROM
Periferiche di input DualShock 3
Preceduto da Naruto: Ultimate Ninja Storm
Seguito da Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 è il secondo videogioco della serie "Ultimate Ninja Storm" per PlayStation 3 e per la prima volta, anche per Xbox 360. Il gioco venne pubblicato in Giappone il 21 ottobre 2010, in Europa il 15 ottobre 2010, ed in Italia il 14 dello stesso mese. Namco Bandai ha pubblicato anche una Collector's Edition contenente una copia del gioco, la colonna sonora, un artwork in laser cell, dal creatore del manga, Masashi Kishimoto raffigurante Naruto con la veste da Hokage, e un codice per sbloccare nel gioco il personaggio di Minato Namikaze, altrimenti disponibile come penultimo personaggio sbloccabile.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco segue fedelmente più o meno la trama di Naruto Shippuden fino alla conversione di Pain e il ritorno da eroe di Naruto al villaggio, esattamente prima della nomina ad Hokage di Danzo Shimura, mai nominato nel gioco. Particolarmente curate le boss fight[1], che, tramite quick time event[2] ricalcano in modo abbastanza fedele i reali avvenimenti del manga e non dell'anime. I boss sono:

  • Kakashi Hatake: è il maestro di Naruto e Sakura. Ripropone agli allievi la sfida dei campanelli, stavolta senza esclusione di colpi, usando tutte le sue tecniche migliori.
  • Deidara: membro dell'Organizzazione Alba, è incaricato di catturare una bestia ad una coda dentro Gaara. Ingaggia una furiosa lotta aerea con il Kazekage riuscendo a sconfiggerlo solo solo distraendolo attaccando il villaggio della Sabbia con un enorme bomba chiamata C3.
  • Sasori: anch'egli membro di Alba, traditore della Sabbia e miglior marionettista al mondo, viene affrontato da Sakura e Chiyo. Il boss farà uso della temibile tecnica dei Cento Congegni, riuscendo a manovrare cento marionette simultaneamente.
  • Orochimaru: uno dei tre Ninja Supremi, traditore della Foglia ed antagonista principale della prima parte del manga. Naruto lo incontra grazie a Sasori, esplodendo di rabbia alla vista del rapitore di Sasuke, ingaggiando un furioso duello in modalità Quattro Code.
  • Sasuke Uchiha: allievo di Orochimaru e migliore amico di Naruto. Lascia il villaggio alla fine della prima serie. Naruto tenterà di nuovo di farlo tornare, ma anche stavolta, senza successo; è una battaglia filler, in quanto non è presente né nell'anime, né nel manga.
  • Kakuzu: membro di Alba, apparentemente immortale. L'occasione adatta per collaudare la nuova tecnica di Naruto, il Rasen-Shuriken. Nemmeno Kakashi e la squadra 10 riescono a fermarlo, ma la nuova tecnica di Naruto con un colpo solo, riesce a sconfiggerlo.
  • Itachi Uchiha: fratello di Sasuke, membro di Alba, traditore della Foglia e carnefice del suo clan: l'ora della vendetta di Sasuke è finalmente giunta. Uno scontro di abilità oculari portata allo stremo, contro il devastante potere di Susanoo, portano Itachi alla vittoria. Tuttavia mentre stava per strappare gli occhi a Sasuke, cade esamine al suolo, stroncato dalla sua malattia. Si scoprirà poi essere stata una recita per proteggere l'amato fratello Sasuke e fargli ottenere lo Sharingan Ipnotico.
  • Pain: leader di Alba, venerato come un dio e portatore del leggendario Rinnegan, fu un allievo di Jiraiya. Le circostanze lo hanno portato a scontrarsi con il suo vecchio maestro, ignaro della vera identità del ninja. In seguito ad una estenuante battaglia Jiraiya cade esamine al suolo, rivelando al rospo Fukasaku il segreto di Pain prima di morire: "quello vero non è qui".
  • Pain: stavolta lo scontro avviene nel villaggio della Foglia ormai raso al suolo, tra Pain e Naruto, ormai padrone della Modalità Eremita. Il ninja biondo possiede un vantaggio iniziale, tuttavia, appena la Modalità Eremita si esaurisce, Pain lo sconfigge facilmente. È qui che Hinata rivela il suo amore a Naruto e si sacrifica per proteggerlo. Naruto assistendo inerme al fatto, esplode fino a raggiungere prima la sesta coda, poi addirittura l'ottava, venendo fermato in tempo da suo padre, Minato Namikaze, il quale aveva sigillato un po' del suo chakra nel figlio prima di morire per prevenire il rilascio della volpe. Naruto quindi riconquistata la risolutezza riesce a sconfiggere Pain e trovare chi si celava dietro a lui: l'allievo di Jiraiya, Nagato. Dopo un discorso tra i due il leader di Alba decide di affidare le sue volontà di pace a Naruto e rivela di essere il settimo Pain, colui che controlla la vita e la morte. Grazie ad una tecnica si sacrifica per riportare in vita quelli che ha ucciso a Konoha e Naruto torna da eroe.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

  • Nel gioco è presente una modalità Storia per cui è possibile ripercorrere le tappe salienti della seconda parte della serie, dal ritorno di Naruto al Villaggio della Foglia sino allo scontro con il leader di Alba Pain (corrispondenti ai volumi dal 28 al 48 del Manga);
  • La grafica della modalità esplorativa è in 2,5 D, ossia, personaggi in 3D che si muovono su uno sfondo in 2D. I combattimenti invece si svolgono su arene in 3D;
  • A differenza del primo capitolo, dove c'erano solo 3 battaglie contro i Boss, qui ce ne sono diverse, ossia Naruto e Sakura contro Kakashi, Gaara Kazekage contro Deidara, Chiyo e Sakura contro Sasori, Naruto (Volpe a Quattro Code) contro Orochimaru, Naruto contro Sasuke (questa è una battaglia filler, in quanto mai svoltasi né nella serie cartacea, né in quella animata da cui il gioco prende spunto), Sasuke contro Itachi, Jiraiya contro Pain (Regno Animale) e Naruto (Modalità Eremitica) contro Pain (Mondo dei Deva);
  • Come nel capitolo precedente, sono presenti due personaggi di supporto che in grado di agire di propria iniziativa attaccando il nemico o difendendo il personaggio, questo in base al livello di riempimento della barra del supporto e, ad un certo punto del combattimento, è possibile usare anche una Super Combo a 3;
  • I personaggi possono trasformarsi durante il combattimento caricando al massimo la barra del chakra, dopo che la barra della vita scende al di sotto di un certo livello;
  • I personaggi dispongono un Jutsu e una Tecnica Suprema denominata Ougi, la varietà del Jutsu dipende da quanto verrà caricata la barra di potenza; prendendo come esempio il Rasengan, non caricando interamente la barra, si ottiene un Rasengan semplice; caricando invece la barra al massimo, si ottiene un Grande Rasengan se impersoniamo Naruto; nel caso di Sasuke non caricando la barra interamente utilizzerà una Palla di Fuoco Suprema, mentre caricando tutta la barra eseguirà il Fuoco del Drago Supremo.

Personaggi Giocabili[3][modifica | modifica wikitesto]

"Personaggio" "Vestito alternativo" "Tecnica suprema 1" "Tecnica suprema 2" "Modalità risveglio"
Asuma Sarutobi // Lame di Chakra: Linea Retta // Lame di Vento
Chiyo // Schianto dei Tre Tesori // Spettacolo dei Dieci Congegni
Choji Akimichi // Super Schiaffo // Tecnica della Super Espansione
Deidara // C3 // Dragone C2
Gaara Kazekage // Gabbia di Sabbia // Potere del Kazekage
Gai Maito // Pavone del Mattino // Modalità 8 Porte
Hidan // Maledizione: Sangue Mortale // Rituale di Jashin
Hinata Hyuga // Passo Gentile dei Leoni Gemelli // Leoni Gemelli
Ino Yamanaka // Giardino di Fiori dai Petali Danzanti // Cento Fiori Sparsi
Itachi Uchiha // Spada Totsuka // Susano'o
Lars Alexandersson // Combo 10 Colpi // Arte del Fulmine
Jiraiya // Rasengan Valoroso // Modalità Eremitica
Jugo // Pugno del Muro Vivente: Stile Zero // Segno Maledetto
Kabuto Yakushi // Tecnica Proibita dell'Anima Morta // Bisturi di Chakra
Kakashi Hatake // Kamui // Sharingan
Kakuzu // Rancore della Terra: Colpo Finale // Rancore della Terra
Kankuro // Mossa Nera Segreta: Tre Grandi Tragedie // Mossa Nera Segreta: Salamandra
Karin // Schiaffone Sferzante // Furia della Fanciulla/Attrazione Sasuke
Kiba Inuzuka // Tecnica Assoluta: Zanne Perforanti // Zanne
Killer Bee // Lariat // Ottacoda
Kisame Hoshigaki // Arte dell'Acqua: Tecnica dell'Esplosione Acquatica // Liberazione Pelle di Squalo
Konan // Danza Shikigami: Punizione // Angelo Messaggero
Minato Namikaze // Lampo Giallo // Lampo Giallo
Naruto Uzumaki // Rasengan a Nove code Arte del Vento: Rasenshuriken Volpe Demoniaca: Quattro Code
Naruto "Modalità Eremitica" Uniforme da Hokage Vera Arte del Vento: Rasenshuriken // Volpe Demoniaca: Sei Code
Neji Hyuga // 64 Chiusure // Byakugan
Orochimaru // Tecnica del Serpente Gigante // Serpente Bianco
Pain // Rinne delle Sei Vie // Le Sei Vie di Pain
Rock Lee // Vento Caldo della Foglia // Modalità 8 Porte
Sai // Arte Magica: Pergamena della Super Bestia: Serie di Corazze // Illustrazione Rapida
Sakura Haruno // Fioritura Completa: Scontro dei Fiori di Ciliegio // Forza Erculea
Sasori // Sabbia Ferrifera! // Spettacolo delle Cento Marionette
Sasuke Uchiha Divisa "Team Hebi" Vera Lancia Mille Falchi Kirin Segno Maledetto: Secondo Livello
Sasuke "Team Taka" // Amaterasu // Mangekyo Sharingan
Shikamaru Nara // Tecnica del Richiamo dell'Ombra // Tecnica di Controllo dell'Ombra
Shino Aburame // Tecnica Segreta: Palude degli Insetti // Modalità Scarabeo
Suigetsu Hozuki // Torrente: Tecnica della Trasformazione Acquatica // Braccio Acquatico
Temari // Caduta del Tornado // Coperta di Vento
Tenten // Attrezzi Ninja: Palla di Ferro Gigantesca // Tecnica del Rotolo
Tobi // Tecnica della Grande Pianura Minata // Madara Uchiha
Tsunade // Terra del Paradiso // Forza Erculea
Yamato // Genesi del Primo Hokage // Arte del Legno

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Def. Avversario di gioco.
  2. ^ Def. Momento del gioco che mette alla prova i riflessi del videogiocatore nel premere uno o più pulsanti con il giusto tempismo.
  3. ^ Video Games Blogger