Mordheim
| Mordheim | |
|---|---|
| Autore | Tuomas Pirinen |
| Editore | Games Workshop |
| Regole | |
| N° giocatori | 2+ |
| Requisiti | |
| Età | 12+ |
| Preparativi | 10 min |
| Durata | 30 min-1.5 min |
| Fortuna | medio-bassa |
Mordheim è un wargame tridimensionale fantasy, prodotto da Games Workshop, ambientato nel mondo di Warhammer Fantasy. Mordheim fa parte dei cosiddetti giochi Specialist, quei giochi cioè destinati principalmente ai veterani di questo hobby, e che quindi ricevono pochi aggiornamenti sia per quando riguarda le miniature, sia per quanto riguarda le regole.
Indice |
[modifica] Ambientazione del gioco
Mordheim segue l'ambientazione della quinta edizione di Warhammer Fantasy Battle, questo perché entrando nella serie di giochi Specialist non riceve più materiale aggiuntivo.
Il gioco si svolge nella città dell'Impero chiamata Mordheim o anche Città dei Dannati. Nell'anno imperiale 1999, una grande cometa con una doppia scia (simbolo di del dio Sigmar) cadde sulla città di Mordheim sul convento delle Sorelle di Sigmar: si ritenne che quello fosse il ritorno di Sigmar, venuto per iniziare la nuova età dell'oro dell'Impero, ma non fu così. La città cadde nell'anarchia più totale, viaggiatori da tutto il Vecchio Mondo giunsero a Mordheim, fino a riempire la città oltre le sue capacità. La città fu infestata dalle forze maligne del Caos, con i demoni che camminano per le strade della città e ora la consideravano la propria città.
Poco dopo, si era sparsa la voce che una strana pietra giaceva tra le rovine della città e nei luoghi circostanti ad essa, queste venne chiamata Malapietra. La Malapietra aveva degli strani e ignoti poteri e divenne presto la più preziosa merce di scambio di tutto l'Impero e anche oltre, chiunque era pronto a pagare qualunque cifra per possederne qualche frammento. Moltissime bande iniziarono a viaggiare nella Città dei Dannati, per cercare frammenti di Malapietra e fare la propria fortuna. Dopo la Grande Guerra contro il Caos, Magnus il Pio distrusse le restanti rovine della città e cancellò il nome di Mordheim da tutti gli annali dell'Impero.
[modifica] Meccanica di Gioco
Mordheim è un gioco basato su scontri fatti da piccole bande di guerrieri che svolgono nella città di Mordheim. Le battaglie quindi sono più che altro delle piccole schermaglie, giocate su un tavolo di 1m² che deve rappresentare una città in rovina. L'obiettivo principale di ogni banda è cercare la Malapietra, sia per i suoi potenti poteri magici, sia perché è considerata la merce più preziosa di tutto l'Impero, l'obiettivo secondario è ovviamente cercare tesori e monete d'oro. Presenta delle regole specifiche fatte in modo da poter muovere ogni singolo modello, in totale autonomia rispetto al resto della banda. Le regole sono molto simili a quelle di Warhammer, così come anche lo svolgimento del turno, che si divide in quattro fasi:
- Recupero
- Durante la fase di Recupero puoi recuperare i singoli modelli a cui hanno ceduto i nervi e i modelli che sono stati atterrati o :storditi.
- Movimento
- Durante la fase di Movimento puoi muovere i guerrieri della tua banda secondo le regole date nella sezione Movimento.
- Tirare
- Nella fase di Tiro puoi tirare con tutti i guerrieri che abbiano armi in grado di sparare o tirare, come descritto nelle regole
- per il Tiro.
- Corpo a Corpo
- Durante la fase di Corpo a Corpo tutti i modelli che si trovano in contatto di base possono combattere. Nota che combattono i :modelli di entrambi i giocatori, indipendentemente da chi appartenga il turno.
La Magia non ha come per il Warhammer una fase a sé, tuttavia però esistono i maghi e si possono lanciare incantesimi durante la fase di Tiro.
Ogni modello può essere equipaggiato in moltissimo modi: ha a disposizione una grandissima quantità di armi e armature, moltissimi oggetti magici e talismani, e tantissimi altri oggetti, come veleni, droghe, particolari indumenti, animali e tanti altri, che possono essere trovati all’interno delle rovine o acquistati presso i mercanti e gli ambulanti che si trovano nei villaggi e negli insediamenti circostanti Mordheim. Le bande però possono anche trovare tesori, e corone d'oro che è la valuta dell'Impero, con cui viene pagato ogni singolo componente della banda.
[modifica] Le Bande
Il gioco essendo quindi svolto in un unico luogo rispetto al vasto universo di Warhammer Fantasy, non permette di utilizzare tutti gli eserciti di Warhammer, le bande disponibili sono:
- Culto dei Posseduti
- Nonmorti
- Cacciatori di Streghe
- Mercenari di Middenheim
- Mercenari del Reikland
- Mercenari di Marienburg
- Sorelle di Sigmar
- Skaven
Con l'uscita dell'espansione Impero in Fiamme e di altri supplementi, sono uscite nuove bande:
- Il Carnevale del Caos
- Uomini Bestia
- Orchi e Goblin
- Nani cacciatori di tesori
- Mercenari dell'Osterland
- Mercenari dell'Averland
- Kisleviti
[modifica] Supplementi al Gioco
- Town Cryer, per un certo periodo nella rivista White Dwarf c'erano dei capitoli dedicati a Mordheim, chiamati proprio Town Cryer, successivamente questa sezione venne tolta e sostituita con una rivista a parte chiamata appunto Town Cryer. Gli articoli più interessanti furono poi raccolti in unico volume chiamato The best of Town Cryer.
- Impero in Fiamme, è l'unica espansione ufficiale del gioco, contiene nuove bande, regole, oggetti, scenari e una sezione dedicata a pittura e modellismo.
[modifica] Collegamenti esterni
- Sito ufficiale di Mordheim sul sito degli Specialist Games
- Sezione su Mordheim del sito GW Italia (Qui è possibile scaricare gratuitamente il manuale base in italiano)
- Sezione su Mordheim del forum GW Tilea (Qui è possibile scaricare gratuitamente il manuale dell'espansione "L'Impero in Fiamme" in italiano)