Michel Ancel

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Michel Ancel

Michel Ancel (Monaco, 29 marzo 1972) è un game designer francese, famoso per aver ideato Rayman.

Carriera[modifica | modifica wikitesto]

Il primo titolo di Michel Ancel, Mechanic Warriors, venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di Ubisoft dove verrà assunto in qualità di artista grafico alla fine degli anni '80 progettando l'intero comparto grafico di The Intruder e The Teller.
Nel 1992 iniziò lo sviluppo del suo più brillante progetto, Rayman, che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi.
Michel Ancel è stato coinvolto attivamente nello sviluppo di Rayman 2: The Great Escape e Tonic Trouble, ma ha ricoperto esclusivamente il ruolo di supervisore durante lo sviluppo di Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Michel Ancel non ha partecipato volontariamente allo sviluppo finale di Rayman Raving Rabbids. Tuttavia, a seguito degli accordi stabiliti con Ubisoft, la versione per Game Boy Advance del gioco è l'unica versione a detenere in esclusiva il concept originale in stile platform previsto da Michel Ancel.

Tra i titoli di maggior rilievo, nel 2003 ha prodotto Beyond Good & Evil, di cui Peter Jackson rivelò di essere un estimatore.

Riconoscimenti[modifica | modifica wikitesto]

Il 13 marzo 2006 Michel Ancel, insieme a Shigeru Miyamoto e Frédérick Raynal, è stato onorato dal Ministro francese della Cultura e della Comunicazione, Renaud Donnedieu de Vabres.

Michel Ancel, oltre agli innumerevoli riconoscimenti ottenuti nel corso della sua carriera, è stato anche considerato tra i migliori game designer mondiali nella classifica Top 100 Game Creators di IGN, dov'è figurato al 24º posto.

Controllo di autorità VIAF: 231014889

biografie Portale Biografie: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di biografie