Autodesk Maya

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Autodesk Maya
Sviluppatore Autodesk
Ultima versione 2014
Sistema operativo Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
Genere Computer grafica 3D
Licenza Proprietaria
(Licenza chiusa)
Sito web www.autodesk.com/maya

Autodesk Maya è un software professionale di modellazione, animazione e rendering 3d, apprezzato soprattutto per l'alta qualità, i numerosi strumenti che mette a disposizione, la grande libertà di personalizzazione e implementazione di procedure scritte dall'utente, nonché la possibilità di aggiungere e rimuovere plugin, ovvero, insiemi di procedure e tecniche di modellazione più avanzate rispetto a quelle standard. Questo lo rende il software più usato nella realizzazione di film d'animazione e per effetti speciali.

Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne il programma più usato per i moderni film d'animazione tridimensionale, e per lo sviluppo di costrutti fino alla progettazione dei videogiochi. Le immagini che produce sono dovute ai motori di rendering integrati Maya Software, Maya Hardware, Maya Vector (che renderizza la scena trasformandola in vettori) e Mental Ray oltre al supporto di terze parti per prodotti come Maxwell Render, RenderMan, e Vray. Maya è anche uno dei più flessibili software del mercato grazie al suo linguaggio di scripting, il "Mel" (Maya Embedded Language), e alla sua architettura aperta, che permette all'utente di espandere e personalizzare le funzionalità del programma. Ultimamente Maya supporta anche il linguaggio di programmazione Python. Mel permette la personalizzazione dei pulsanti, dei menu e delle procedure disponibili, nonché la creazione di animazioni molto complesse. La ditta produttrice di Maya, la Alias, è stata recentemente acquisita dalla Autodesk, la casa di Combustion, 3D Studio Max e AutoCAD.

Versioni disponibili[modifica | modifica sorgente]

Fino a qualche anno fa Maya si presentava in due versioni, la "complete" e la "unlimited", ora riunite sotto un'unica versione. La "complete" offre tutte le potenzialità del programma in materia di modellazione, animazione, character rigging, render sistema particellare e molto altro; con la "unlimited" si aggiungono, ad un costo molto superiore, ulteriori funzionalità.

Maya Fluid Effects
Consente di eseguire la simulazione e il rendering di un’ampia gamma di effetti atmosferici, pirotecnici, di liquidi viscosi e di mare aperto. Lo strumento Maya Fluid Effects supera uno dei più grandi ostacoli dell’animazione computerizzata.
Maya Fur
Consente di creare facilmente pelo animale, capelli corti, lana ed erba estremamente realistici su NURBS, superfici di suddivisione o modelli poligonali. È possibile ottenere effetti di styling e rendering incredibilmente realistici per i capelli corti e il pelo animale, nonché utilizzare i pennelli di Maya Artisan per applicare gli attributi del pelo.
Maya nCloth
Consente di dirigere e controllare in modo efficiente la simulazione della stoffa e di altri materiali. Gli oggetti Maya nCloth possono essere rigidi, viscosi o fluenti e dalla trama serrata o lenta, a seconda delle necessità. Le stoffe di Maya nCloth possono essere facilmente piegate, tese, tagliate, bombate o persino strappate. Maya nCloth consente di creare simulazioni con plastica e metallo deformabili, oggetti gonfiabili ed effetti di corpi rigidi e fluidi.
Maya nParticles
Progettato per la simulazione di una vasta gamma di effetti complessi, come i liquidi, le nuvole, il fumo, gli spruzzi e la polvere, Maya nParticles presenta collisioni tra particella e particella, interazione bidirezionale tra particella ed nCloth, vincoli potenti, visualizzazione hardware di "cloud" e "blobby", rendering predefiniti e funzionamenti dinamici.
Maya Live
Ora è possibile combinare il live action 2D con gli elementi 3D. Maya Live offre flessibilità superiore, un tracker 2D rapidamente integrato e un Root Frame Solver interattivo. Maya Live consente inoltre di ricostruire elementi di live action come geometria 3D e di eseguire l’output verso applicazioni esterne.
Maya Hair
Ora è possibile eseguire creazione, styling e rendering di capelli lunghi totalmente dinamici su NURBS o oggetti poligonali. Qualsiasi curva NURBS può essere resa dinamica per essere utilizzata nel rigging avanzato dei personaggi e nella creazione di effetti. Maya Hair può essere usato anche per creare un'ampia gamma di altri effetti non relativi ai capelli.

Alcuni film sviluppati con Maya[modifica | modifica sorgente]

Alcuni videogiochi sviluppati con Maya[modifica | modifica sorgente]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ More Than Meets the Eye
  2. ^ Autodesk presenta il software Autodesk Maya 2008
  3. ^ a b c Autodesk Technology ravviva il grande schermo con azione, avventura e animazione
  4. ^ Bringing Narnia’s fantasy world to life.
  5. ^ Double Negative: The Da Vinci Code
  6. ^ Autodesk Congratulates Visual Effects Oscar Winner King Kong
  7. ^ Alias' Maya Provides Core 3D Animation Software for Lord of the Rings: The Return of the King
  8. ^ a b Maya and Stereoscopy Add a New Dimension to Animation.
  9. ^ Autodesk Technology: 2008 Holiday Films
  10. ^ Avatar & Autodesk in the News
  11. ^ La tecnologia Autodesk aiuta a confezionare dozzine di successi cinematografici natalizi...

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]