Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa

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Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa
videogioco
PiattaformaNintendo DSi
Data di pubblicazione 8 giugno 2009
Zona PAL 21 agosto 2009
Giappone 7 ottobre 2009
GenereRompicapo
TemaGiocattoli
OrigineStati Uniti
SviluppoNintendo Software Technology
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTouch screen, audio, pulsanti, wi-fi
SupportoDownload
Distribuzione digitaleDSiWare
Fascia di etàCEROA · ESRBE · PEGI: 3+
SerieMario vs. Donkey Kong
Preceduto daMario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario
Seguito daMario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia

Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa (Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!) è un videogioco pubblicato per Nintendo DS l'8 giugno 2009 in Nord America ed il 21 agosto dello stesso anno in Europa. Il gioco è disponibile solo su Nintendo DSi Shop a un costo di 800 punti, molto poco in confronto agli altri capitoli della serie. Si tratta del seguito di Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario. Il gioco riutilizza i vecchi personaggi Mario, Peach, DK e Toad in versione giocattolo. Questo è uno dei pochi giochi per DSiWare con immagini 2D a 32 bit (semitrasparenza), per cui i contorni non sono "scalettati".

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Alla festa di riapertura del parco "Super Mini Mario World" Donkey Kong rapisce nuovamente Pauline. Mario si servirà dei Minimario per sconfiggere lo scimmione.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Mentre in March of the Minis il giocatore poteva controllare i Minimario, qui il giocatore manipolerà i vari oggetti affinché i giocattolini arrivino all'uscita. Il gioco è di genere puzzle-rompicapo, per completare un livello bisogna tenere presente di nemici, trappole, interruttori, piattaforme speciali ecc. L'interfaccia è bidimensionale touch screen, con un'alta reattività. I tasti sono usati per poche funzioni, ad esempio il D-pad nei livelli può essere usato per muovere la telecamera. Nei livelli sono presenti bonus (monete e una card) necessarie per sbloccare nuovi livelli. Alla fine di un livello si viene valutati in base al punteggio, e si ottiene una stella di bronzo, d'argento o d'oro. Quest'ultima si ottiene raccogliendo tutti i bonus nel minor tempo possibile. È anche disponibile una modalità cantiere con cui è possibile creare livelli personalizzati e inviarli.

Differenze da Mario vs. Donkey Kong 2[modifica | modifica wikitesto]

Vi sono delle differenze tra questa versione e il suo capitolo precedente. Le principali sono qui elencate.

  • Non è possibile controllare i Minimario, ma vi è un maggior controllo sul resto degli scenari;
  • I piani, e quindi i livelli, sono di meno;
  • Aggiunta una modalità ospite, per giocare senza salvare. Il gioco dispone di un singolo slot di salvataggio;
  • Probabilmente per problemi di spazio le sequenze video sono state sostituite con immagini in movimento;
  • Le animazioni sono più fluide e curate.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]