Mario Bros.

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Mario Bros.
NES Mario Bros.png
Un'immagine del gioco
Sviluppo Nintendo
Pubblicazione Nintendo
Ideazione Shigeru Miyamoto
Serie Mario
Data di pubblicazione 1983
Genere Piattaforme
Tema Fantasy
Piattaforma Arcade, NES, Game Boy Advance, Commodore 64, PlayChoice-10
Distribuzione digitale Virtual Console
Periferiche di input Joystick 2 direz., 1 puls.

Mario Bros. (マリオブラザーズ; Fratelli Mario?) è un videogioco arcade prodotto da Nintendo, pubblicato nel 1983 nelle sale giochi e successivamente portato sulle sue console. È uno spin-off della serie di giochi Donkey Kong. È il primo gioco in cui appare Mario nel titolo. In questo gioco debutta il fratello di Mario, Luigi. Diversamente da Donkey Kong, dove era un carpentiere, in questo gioco Mario diventa un idraulico e deve sterminare i nemici che escono dai tubi (tra cui le famose tartarughe). Il successo del gioco spinse la Nintendo a produrre Super Mario Bros.. Esiste anche un port di Mario Bros. per Commodore 64.

Una versione del gioco è contenuta in Super Mario Bros. 3. Inoltre tutti i quattro giochi della serie Super Mario Advance e Mario and Luigi: Superstar Saga contengono un remake di Mario Bros. con grafica migliorata, più nemici, le voci dei personaggi, nuovi bonus e segreti e anche qualche nuova abilità.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Mario Bros. è uno dei più famosi videogiochi a piattaforme 2D. Le piattaforme mantengono la stessa posizione durante l'intero corso del gioco, e lo schermo rimane sempre simile, pur cambiando "tema" nel corso del gioco.

L'obiettivo del gioco è uccidere, calciandoli, tutti i nemici. Mario può correre e saltare. Il metodo principale di attacco è saltare e sbattere la testa contro le piattaforme. I nemici che si trovano al di sopra di quella sezione di piattaforma vengono così temporaneamente storditi (le tartarughe per l'esattezza vengono capovolte sul dorso e quindi immobilizzate). Mentre un nemico è stordito, Mario deve calciarlo, passandoci sopra. Se non lo calcia in tempo, il nemico si riprenderà dallo stordimento e diventerà più veloce di prima. Un nemico si riprende dallo stordimento, senza diventare più veloce, anche quando Mario urta nuovamente la sezione di piattaforma in cui si trova.

Mario può anche usare il POW, un blocco al centro dello schermo. Colpendo il POW tutti i nemici sulle piattaforme vengono storditi. Si possono dare solo un limitato numero di colpi in un POW dopodiché scompare.

La modalità a due giocatori è simile quella a Bubble Bobble, ed è di tipo cooperativo: il secondo giocatore interpreta Luigi, che deve collaborare con Mario per liberare lo schermo dai nemici. Tuttavia, poiché Mario e Luigi possono darsi delle spinte tra loro, sia urtandosi che con le testate, e poiché i nemici possono essere risvegliati con una testata, è possibile giocare competitivamente cercando di buttare l'altro addosso ai nemici.

I nemici che si possono incontrare sono:

  • Tartarughe, semplici e lente.
  • Granchi, servono 2 testate per stordirli, dopo la prima assumono aspetto (e velocità) ben più "arrabbiato".
  • Falene, fanno dei brevi voli anziché camminare, rendendo difficile sia stordirle che saltarle.

I nemici seguenti appaiono periodicamente e illimitatamente, ma non contano per terminare un livello. Si distruggono direttamente con le testate, senza bisogno del calcio.

  • Mostro di ghiaccio, un blocco informe che si muove scivolando.
  • Saette, attraversano orizzontalmente lo schermo per poi sparire.

Punteggio[modifica | modifica wikitesto]

Ogni azione vale un determinato numero di punti:

  • Ribaltare un nemico: 10 punti.
  • Calciare fuori dallo schermo un nemico: 800 punti. Calciando fuori dallo schermo più nemici in un colpo solo, il valore sale a 1600, 2400.
  • Monete: 800 punti.
  • Sconfiggere un mostro di ghiaccio: 500 punti.
  • Eliminare una sfera di fuoco bianca (saetta): 200 punti.
  • Eliminare una sfera di fuoco rossa (vampa): 1000 punti.
  • Raccogliere tutte le 10 monete nel livello bonus: 5000 (la prima volta), 8000 (le volte successive).

Altre versioni[modifica | modifica wikitesto]

Ci sono state altre versioni di Mario Bros, tra cui:

  • Punch Ball Mario Bros.: Questo gioco consiste nello sconfiggere i nemici paralizzandoli con la palla che ha il giocatore. Questo gioco è per NEC PC-8801 ed è stato creato nel 1984.
  • Mario Bros. Special: È la versione Speciale di Mario Bros., non è uguale a quello originale perché consente di arrivare in cima attraversando dei buchi delle piattaforme; dopo essere arrivati in cima bisogna attivare tutte e cinque le leve fancendole diventare tutte rosse e non sarà facile perché col tempo si disattivano e bisogna riattivarle un'altra volta. Questo gioco è per NEC PC88 ed è stato creato nel 1984.
  • Mario Bros. Classic: Questo è il remake di Mario Bros. apparso in tutta la serie di Super Mario Advance e su Mario & Luigi: Superstar Saga. La grafica è più moderna, sono incluse le voci, e Mario può camminare o correre.
  • Mario Bros.-e: È anche possibile giocare Mario Bros. grazie alla funzione dell'e-Reader.

Altre apparizioni[modifica | modifica wikitesto]

  • Il cabinato originale dell'arcade "Mario Bros." compare nel film Over the Top nella scena in cui Stallone porta il figlio in un locale per la sua prima sfida a braccio di ferro.
  • In Super Mario Bros. 2 (Super Mario Bros USA) il blocco POW può essere preso e buttato a terra per distruggere tutti i nemici su schermo.
  • Lo scenario di Mario Bros. è presente in Mario's Time Machine, sebbene con caratteristiche e scopi differenti.
  • In Super Mario World 2: Yoshi's Island il blocco POW appare come strumento, oppure in alcuni livelli, in versione più grande (in questo caso può essere colpito 3 volte, come il blocco POW originale) usandolo fa diventare tutti i nemici sullo schermo stelline +1
  • Lo scenario di Mario Bros. appare anche in Mario Power Tennis in un minigioco sbloccabile.
  • In Super Smash Bros. Brawl è presente un campo di combattimento che possiede l'aspetto e le caratteristiche del primo livello di Mario Bros.[1]
  • Sempre in quest' ultimo gioco compare il mostro di ghiaccio sotto forma di strumento e con il nome "surgelino". Se un personaggio lo lancia contro l'avversario, quest' ultimo resterà ghiacciato per qualche istante.
  • In Mario Kart Wii appare il blocco POW come arma.
  • In New Super Mario Bros. Wii il blocco POW può essere preso e lanciato da uno dei giocatori.
  • In Super Mario 3D World appare una modalità da sbloccare alla fine del gioco chiamata Luigi Bros, una versione di Mario Bros. in cui il protagonista è Luigi per celebrare l'Anno di Luigi tenutesi dal 2013 al 2014*
  • In New Super Mario Bros. 2 nel DLC "Tempi D'Oro",tramite un tubo nel 2o livello bonus. È possibile prendere solo monete ed eliminare Goomba.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Mario Bros. in smashbros.com, nintendo.it, 12 febbraio 2008.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]