Machinarium

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Machinarium
Machinarium.png
Sviluppo Amanita Design
Pubblicazione Amanita Design
Data di pubblicazione 16 ottobre 2009
Genere Avventura grafica
Tema Robot
Modalità di gioco Un giocatore
Piattaforma Windows, Mac OS X, Linux, Android
Supporto DVD, Download
Periferiche di input Tastiera, Mouse

Machinarium è un'avventura grafica sviluppata da Amanita Design. Le prime demo vennero rilasciate al pubblico il 30 settembre 2009, mentre la versione definitiva è stata pubblicata il 16 ottobre 2009 per Windows, Mac OS X e Linux,[1] il 8 settembre 2011 per iOS,[2][3] il 21 novembre 2011 per QNX[4][5] e il 20 maggio 2012 per Android.[6][7]

Indice

Gameplay [modifica]

Scopo del gioco è risolvere una serie di puzzle e rompicapi spesso collegati tra loro attraverso lo stile dei "punta e clicca". Particolarità saliente di Machinarium è l'assenza di dialoghi, né parlati né scritti, che sono sostituiti da animazioni a fumetti. Alcuni easter eggs, che consistono in flashbacks, possono essere scoperti stando in certe aree.

Il gioco utilizza un sistema di suggerimenti a due livelli. Una volta per ogni quadro, il giocatore può ricevere un suggerimento, che diventa sempre più vago andando avanti nel gioco.All'interno del gioco è presente anche una guida completa che si può consultare in qualsiasi momento giocando ad un minigioco. Come con i dialoghi, la guida non è in forma scritta o parlata, ma è invece una serie di schizzi e fumetti che descrivono il puzzle e la sua soluzione.

Sviluppo [modifica]

Machinarium è stato in fase di sviluppo per oltre tre anni da sette sviluppatori cechi che hanno finanziato il progetto con le proprie risorse finanziarie. Il budget di marketing ammonta a 1000 dollari in tutto.[8]

Colonna sonora [modifica]

La colonna sonora di Machinarium è stata scritta dal compositore Tomas Dvorak, conosciuto con lo pseudonimo di Floex.

Note [modifica]

  1. ^ Machinarium PC, Linux, Mac game. Mod DB. URL consultato in data 26 agosto 2010.
  2. ^ Machinarium For iPad2 Released!. URL consultato in data 10 settembre 2011.
  3. ^ Machinarium. URL consultato in data 10 settembre 2011.
  4. ^ Machinarium For BlackBerry PlayBook Now Available!. URL consultato in data 23 novembre 2011.
  5. ^ Machinarium. URL consultato in data 23 novembre 2011.
  6. ^ Machinarium Now Available for Android Tablets. URL consultato in data 22 maggio 2012.
  7. ^ Machinarium. URL consultato in data 22 maggio 2012.
  8. ^ (EN) http://www.igf.com/2009finalistswinners.html The 12th Annual Independent Games Festival - Finalisti e vincitori

Voci correlate [modifica]

Collegamenti esterni [modifica]