Luxoflux

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Luxoflux.
Stato Stati Uniti Stati Uniti
Tipo Azienda privata
Fondazione 1997 a Santa Monica (California)
Sede principale Santa Monica
Gruppo Activision
Persone chiave Peter Morawiec

Adrian Stephens

Settore Software House
Dipendenti oltre 50[1] (2010)
Sito web www.luxoflux.com

Luxoflux è una software house statunitense, fondata nel 1997 a Santa Monica, California, impegnata nella realizzazione di videogiochi destinati alle console.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Il nome originario dell'azienda sarebbe dovuto essere Alpha Cannel, ma siccome già in uso, i fondatori scelsero Luxoflux, nome ottenuto dalla mescolanza di simboli casuali[1]. Il primo gioco realizzato da Luxoflux fu Vigilante 8 ultimato nel 1998, da un piccolo team composto di sole 5 persone. Il gioco ebbe un successo tale da garantire un sequel, Vigilante 8: Seconde Offense, sviluppato per Nintendo 64, PlayStation e Dreamcast. In questo periodo nacque una tradizione di casa luxoflux secondo la quale ogni gioco all'avvio avrebbe dovuto mostrare in maniera del tutto casuale uno slogan della casa di sviluppo[1].

Nell'ottobre del 2002 fu acquistata da Activision[1] e messa subito alla prova con la realizzazione di True Crime: Street of LA, un gioco di avventura non molto acclamato dalla critica[2]. Il sequel, True Crime: New York City, ebbe un impatto decisamente migliore, senza introdurre, però, innovazioni o migliorie al genere[2]. Il terzo capitolo della serie, conosciuto semplicemente come True Crime, è tuttora in fase di completamento e la data prevista per la distribuzione è il 21 settembre 2010[3].

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ a b c d (EN) Informazioni sulla storia dell'azienda dal sito ufficiale. URL consultato il 30-01-2010.
  2. ^ a b (EN) Recensione di True Crime: New York City a cura di IGN. URL consultato il 30-01-2010.
  3. ^ Pre- Order di Gamestop. URL consultato il 30-01-2010.