Lucca Comics & Games
Lucca Comics & Games è la più importante rassegna italiana, seconda d'Europa (dopo il Festival International de la Bande Dessinée d'Angoulême) e terza del mondo (dopo il Comiket di Tokyo), dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi (di ruolo, da tavolo, giochi di carte), ai videogiochi e all'immaginario fantasy e fantascientifico, che si svolge a Lucca in Toscana.
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[modifica] Esposizione
Si svolge ogni anno tra la fine di ottobre e l'inizio di novembre (tipicamente abbracciando le date del ponte "dei morti") a Lucca, in un'area, nelle ultime edizioni, di circa 30.000 m², di cui circa 15.000 espositivi.
Vi partecipano tutti i più importanti operatori del settore ed un numero sempre crescente di negozi specializzati, fumetterie ed associazioni ludico-culturali. Durante i giorni della mostra mercato si svolgono svariati eventi tra cui, concerti, proiezioni, incontri con gli autori, presentazioni, tornei di gioco di ruolo dal vivo e di cosplayer e spettacoli dedicati al settore fumettistico e d'animazione in generale.
Sia nell'ambito di Lucca Comics che di Lucca Games si possono inoltre trovare mostre e percorsi espositivi dedicati ai principali artisti mondiali o titoli di opere presenti al festival. Alcune di queste mostre sono allestite nella suggestiva cornice rinascimentale della città, all'interno degli stessi palazzi antichi lucchesi. Solitamente ai capannoni in cui si tengono le esposizioni, vengono dati gli stessi nomi dei luoghi della città in cui sono stati collocati (piazze, palazzi, vie).
[modifica] Storia
Inaugurata nel 1966, la manifestazione è andata crescendo come importanza da edizione a edizione. Inizialmente appuntamento annuale, poi biennale, nel 1986 celebrò la sua diciassettesima edizione (scaramanticamente ribattezzata "Lucca ventanni").
Seguì un breve periodo di crisi e di sospensione, interrotto con il ritorno del Salone nella primavera 1990, in una versione addirittura semestrale. L'edizione più movimentata fu sicuramente quella della primavera 1994, quando i pompieri ritardarono di un giorno l'apertura della mostra per apparenti mancanze nei sistemi di sicurezza del Palazzetto dello Sport, ossia il padiglione più grande all'interno dell'area dove la manifestazione si teneva all'epoca.
Dalla seconda metà degli anni '90, la manifestazione ha cadenza annuale. Verso la fine degli anni '90, con l'evoluzione e l'espansione del giro d'affari dei giochi di ruolo, videogiochi ecc., la sezione Lucca Games ha talmente aumentato il suo peso nell’ambito della fiera, per spazi espositivi ed attrattiva di pubblico, che nel 2000 l'intera manifestazione ha cambiato denominazione diventando ufficialmente Lucca Comics and Games.
Secondo quanto documentato da Rinaldo Traini[1], l'attuale Lucca Comics & Games non è la continuazione del Salone Internazionale dei Comics, del Film di Animazione e dell'Illustrazione, ma una entità diversa, in quanto, il Salone Internazionale, di proprietà dell'Associazione Immagine, venne spostato a Roma.
A partire dall'edizione 2006, in occasione dei 40 anni dalla nascita della rassegna e per la prima volta dal 1982, la locazione dei tutta la fiera è stata spostata nel centro della città, all'interno della cinta muraria lucchese, piuttosto che presso l'area fieristica di via delle Tagliate.
Attualmente risulta essere la terza fiera Comics più frequentata al mondo, dopo il Comiket di Tokyo, il Festival International de la Bande Dessinée d'Angoulême, appena davanti al Comi-con di San Diego.
[modifica] Edizioni
- Edizione 2006 - Tenutasi dal 1º al 5 novembre, con un'affluenza di 84.000 visitatori[2], ha visto come maggiore novità lo spostamento storico della locazione all'interno della cinta muraria di Lucca nel pieno centro della città. Da questa edizione in poi i vari padiglioni espositivi sono disposti in diverse piazze del centro storico ed i visitatori hanno a disposizione spazi molto più ampi e molti più servizi (specialmente per quanto riguarda il ristoro) rispetto a quando la mostra era confinata all'interno dell'area intorno al palazzetto dello sport.
- Edizione 2007 - Ha registrato il record di 90.000 visitatori, di cui ben 23.000 nell'ultima giornata[2].
- Edizione 2008 - Svoltasi tra il 30 ottobre ed il 2 novembre, è stata riconfermata la scelta di localizzare la manifestazione all'interno delle mura urbane. Ha registrato l'affluenza record di oltre 130.000 presenze, di cui quasi 60.000 solo nella terza giornata, causando non pochi problemi agli organizzatori, impreparati ad una simile eventualità.
- Edizione 2009 - Tenutasi dal 29 ottobre al 1º novembre, anch'essa si è svolta nel centro storico della città. Le presenze, alla fine di tutti i quattro giorni, si sono fermate alla soglia delle 140.000 unità.
- Edizione 2010 - Si sono registrate 135.000 presenze, con un picco di 43.000 nella giornata del 31 ottobre ed un culmine di 28.000 nell'ultimo giorno. A causa del maltempo che ha caratterizzato gli ultimi due giorni sono state cancellate performance live tra cui quelle dei 20Th, CBLive, La 20th Century Band, Yattalive, La Yattaband, i Tre Allegri Ragazzi Morti ed I Cartoni in Faccia.[3]
- Edizione 2011 - Tenutasi dal 28 ottobre al 1º novembre, si sono registrate oltre 155.000 presenze, circa 50.000 solo nella giornata di domenica, battendo quindi il record precedente.[4]
[modifica] Note
- ^ [1]
- ^ a b Successo per “Lucca Comics and Games” 2007, agenzia di Toscana Radio News, del 5 novembre 2007, da intoscana.it
- ^ I numeri di Lucca comics & Games 2010:135.000 visitatori
- ^ Lucca Comics 2011 - è record con 155 mila visitatori. Comicsblog, 02-10-2011
[modifica] Voci correlate
[modifica] Altri progetti
Wikimedia Commons contiene file multimediali su Lucca Comics & Games
[modifica] Collegamenti esterni
- Sito ufficiale di Lucca Comics&Games
- Foto dal sito ufficiale del Lucca Comics&Games
- Foto Lucca Comics 2007
- La storia delle edizioni dal 1966 al 1994, di Rinaldo Traini, uno dei creatori della mostra
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