Le armi di Isher

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Le armi di Isher
Titolo originale The Weapon Shops of Isher
Autore Alfred Elton van Vogt
1ª ed. originale 1951
1ª ed. italiana 1953
Genere romanzo
Sottogenere fantascienza
Lingua originale inglese
Serie Ciclo delle armi di Isher
Seguito da Hedrock l'immortale

Le armi di Isher (The Weapon Shops of Isher) è un romanzo di fantascienza del 1951 di Alfred Elton van Vogt. È nato dalla fusione di tre racconti, The Seesaw (originariamente pubblicato su Analog Science Fiction and Fact, luglio 1941), La storia di Fara Clark (The Weapon Shop, su Analog Science Fiction and Fact, dicembre 1942) e La storia di Hedrock (The Weapon Shops of Isher, su Wonder Stories, 1949).

I primi due racconti sono stati riuniti, nel 1951, nel primo volume del ciclo Le armi di Isher col titolo I negozi d'armi (The Weapon Shops of Isher), successivamente completato con la seconda parte del libro scritta nel 1949. Nel 1952 il secondo volume del ciclo Hedrock l'immortale o I fabbricanti d'armi (The Weapon Makers) contiene le avventure di Hedrock, l'unico immortale creatore dei due aspetti della civiltà di Isher.

I tre racconti possono essere letti come indipendenti l'uno dall'altro, ma solo insieme fanno chiarezza sui molti aspetti della società isheriana, sviluppatasi circa 7000 anni nel futuro.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Nelle avventure di Fara Clark il protagonista si confronta con la burocrazia, le leggi monolitiche dell'impero di Isher e con "gli squali" finanziari che fruttano cavilli legali per defraudarlo di tutto ciò che possiede. A questa situazione drammatica fa da contrappeso l'altra faccia della società Isheriana i venditori di armi, che grazie ad alcune tecnologie riescono a resistere agli attacchi degli imperiali, e tramite la loro organizzazione rendono giustizia a Fara.

Il racconto (The Seesaw) narra le avventure del giornalista MC Allister che, durante l' apparizione di un negozio d'armi ai nostri giorni, vi entra e sparisce con il negozio. Egli in effetti effettua un balzo temporale di 7000 anni nel futuro, trovandosi all'interno di un negozio d'armi carico di energia temporale, McAllister carico di questa energia viene sfruttato per spostare un edificio, con all'interno una nuova arma dell'impero contro i negozi d'armi, nel futuro, il tutto come una specie di altalena: da un lato McAllister, dall'altro l'edificio governativo ed il negozio d'armi come fulcro. Ciò porta l'edificio pochi mesi avanti nel tempo e McAllister all'inizio di tutto, dove libererà la sua energia temporale partecipando o essendo il big bang.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]