La Cosa (videogioco)
| La Cosa | |
|---|---|
| Titolo originale | The Thing |
| Sviluppo | Computer Atworks |
| Pubblicazione | Vivendi Games Konami |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | sparatutto in terza persona |
| Tema | survival horror, fantascienza |
| Modalità di gioco | giocatore singolo |
| Piattaforma | Xbox, Microsoft Windows, Playstation 2 |
| Fascia di età | ESRB: M PEGI: 15+ |
| Periferiche di input | DualShock 2, Xbox gamepad, tastiera |
| « Dove finisce il film, comincia il vero terrore » |
| (Tagline) |
La Cosa (The Thing) è un videogioco sparatutto in terza persona, survival horror e fantascientifico ispirato all'omonimo film di John Carpenter e rilasciato nel 2002 dalla Vivendi Games per PlayStation 2, Xbox e PC e sviluppato dalla Computer Atworks.
Indice |
Trama[modifica]
Il gioco inizia alla base U.S. Outpost 31 in Antartide, alcuni giorni dopo gli eventi del film. Un team di forze speciali statunitensi sono arrivati a indagare sia nel campo degli Stati Uniti sia in quello norvegese. Il giocatore controlla il capitano JF Blake, un membro del Team Beta, che sta studiando il campo degli Stati Uniti, mentre la squadra Alpha indaga nel campo norvegese. Il team Beta scopre ben presto un piccolo veicolo spaziale non identificato e un registratore vocale con un messaggio registrato da RJ MacReady (superstite nel film insieme a Childs), che descrive come nessuno si fida più di nessuno da quando una strana creatura li ha attaccati. Perplessi, trovano di seguito delle informazioni in dettaglio su come la base è stata infiltrata da una forma di vita extraterrestre che è in grado di imitare l'aspetto fisico e le caratteristiche di ogni organismo vivente. Durante la ricerca, trovano anche il corpo di Childs, uno dei due soli sopravvissuti alla fine del film. Il coniuge superstite, MacReady, è introvabile.
Blake viene poi trasportato in elicottero al campo norvegese per individuare e rafforzare la squadra Alpha, con i quali hanno perso contatto. Egli scopre che il noto team è stato attaccato da un nemico sconosciuto, e poco dopo trovano Pierce, leader del noto team, e altri membri, completamente terrorizzati. Inoltre, Pierce sottolinea che uno di loro potrebbe essere infetto; così Blake presume che il Team sia stato attaccato dalla cosa descritta da MacReady, perciò effettua un esame del sangue su se stesso e gli altri sopravvissuti, come fece MacReady, per scoprire se la Cosa sia ancora viva e se abbia contagiato qualcuno. Pierce e Blake risultano essere umani, ma gli altri membri del Team Alpha sono infetti (dimostrando che la creatura che si pensava fosse morta, è in realtà ancora viva), così i due sono costretti ad ucciderli. Il duo di sopravvissuti deve poi separarsi. Il protagonista trova di seguito un altro membro del Team Alpha insieme ad un medico, assieme ai quali trova la Sala Radio, dove però la radio è stata rubata da un sopravvissuto del team originale di ricerca norvegese, che però, essendo infetto, fugge e si rinchiude in un osservatorio.
Blake, mentre insegue il ladro della radio e uccide altri membri infetti incontrati lungo il suo cammino, ritrova Pierce nell'osservatorio, che gli rileva di essere stato infettato, e piuttosto di permettersi di trasformarsi nella cosa, si spara in testa con un colpo di pistola. Recuperando la radio rubata, fa poi conoscenza di una società denominata Gen-Inc., un'altra società venuta ad indagare sul posto, che però, saputa l'esistenza del l'alieno, ha deciso di catturarlo e utilizzarlo a scopi militari. Tra i suoi componenti vi è il dottor Faraday (che verrà salvato da Blake nella struttura di ricerca), il quale è contro il piano messo in atto dalla società per cui lavora. Poco dopo aver stretto alleanza per fermare la misteriosa creatura aliena, compare improvvisamente il suo superiore diretto, il colonnello Whitley, che spara a Faraday dicendo che non ha più bisogno di lui (in quanto si è ribellato ai suoi simili) e colpisce Blake con un sedativo.
Quest'ultimo si risveglia nella struttura di ricerca ormai abbandonata, scoprendo poi che la cosa ha contagiato tutti presso la struttura, e scoprendo a sua volta che Whitely era responsabile di tutta l'operazione dopo essersi iniettato un ceppo di un virus della cosa conosciuto come "Cloud Virus B4", ciò significa che il colonnello si è infettato volontariamente.
Con un nuovo gruppo di sopravvissuti, Blake combatte per la sua strada attraverso il centro di ricerca, combattendo numerose parti della Cosa e militari, entrambi sotto il comando di Whitley.
Sopravvivendo alla dura battaglia contri le truppe del colonnello, si scoprirà che il suo piano consiste nel distribuire il virus della cosa in tutto il mondo con una flotta di aerei, contagiando gli abitanti della Terra. Blake, intento a sventare questo piano, riesce fortunatamente a distruggere gli aerei prima del decollo; ora gli resta solo di uccidere il colonnello Whitley, in quanto è rimasto l'unico essere vivente infettato. Durante l'inseguimento dei due soldati in mezzo alla bufera di neve, presso il sito della navicella spaziale della Cosa, Whitley si trasforma in un'enorme e mostruosa creatura. Tuttavia, il giocatore incontra un pilota di elicottero, che aiuta Blake a sconfiggere la Cosa-Whitley, uccidendo definitivamente la creatura aliena.
La partita termina con il pilota che si rivela essere RJ MacReady.
Gameplay[modifica]
Una delle caratteristiche principali del gioco è l'inclusione di personaggi non giocanti divisi in tre classi (medico, ingegnere e soldato) a cui è possibile ordinare loro determinate azioni in base alla base cui appartengono, come la guarigione di altri compagni di squadra o il fissaggio delle apparecchiature.
Il personaggio possiede due indicatori, ovvero "paura" e un "sistema di fiducia".
Nel sistema di fiducia, Blake deve appunto guadagnare la fiducia dei suoi compagni di squadra, altrimenti si rifiuteranno di eseguire i suoi ordini. Anche i compagni devono però avere fiducia in Blake, ed è utile per scoprire se uno di essi è stato infettato.
Nel sistema della paura, l'indicatore reagisce spesso a seconda dell'ambiente in cui si trova, ad esempio, se una zona è coperta di sangue o dispone di un sacco di macerie, la barra aumenta. Se il livello di paura continua ad aumentare, i compagni possono attaccare Blake, suicidarsi o morire dallo spavento.
Quando il giocatore è all'esterno della struttura, quindi immezzo alla neve, è presente anche un indicatore di salute che indica appunto la vita del personaggio. Se la barra arriva a zero, Blake può morire per assideramento.
Tra le armi da fuoco ci sono pistola, bombe a mano, fucili di precisione, lanciafiamme, fucili a pompa, mitragliatrici, fucili a canna liscia, fucili d'assalto e lanciagranate, insieme anche a degli strumenti secondari, come estintore, piedi di porco, accette, medicinali, Power-up, esplosivi e molto altro.
Ricezione[modifica]
La Cosa ha ricevuto un'accoglienza generalmente favorevole alla critica con un punteggio di 80% per la versione PS2, il 78% per il PC e il 77% per Xbox. Il numero 116 della rivista Edge ha assegnato un punteggio di 7 su 10, evidenziando la tensione ben gestita, l'atmosfera, e gli effetti delle armi impressionanti (come il lanciafiamme). Nonostante ciò, il recensore è stato infine deluso dalla bassa linearità del gioco.
GameSpot ha anche premiato la versione per PC con un punteggio di 7.7 su 10, mentre le versioni Xbox e PS2 con un punteggio di 8,4. IGN ha dato un punteggio di 8,5 su 10 per la versione PC de La Cosa, mentre GameSpy ha dato invece un punteggio di 8 su 10.
Riferimenti al film[modifica]
Ci sono diversi riferimenti al film nel gioco:
- I nastri vocali fatti da MacReady nel film.
- L'UFO in miniatura costruito nel film dal biologo Blair.
- Il processo di caricamento del gioco è identico al processo di assimilazione visto nel monitor di Blair nel film.
- Il cadavere di Colin all'interno del campo norvegese.
- Il blocco di ghiaccio da cui è fuggita la Cosa.
- L'UFO della Cosa.
Il sequel annullato[modifica]
Nel 2004 è stato progettato un sequel chiamato La Cosa 2 (The Thing 2), che doveva avere La Cosa in trasformazioni simili a quelle del film del 2011, e vennero pubblicate inoltre alcune immagini provvenienti dal seguito. Il videogioco venne annullato quando la Compuer Atworks chiuse.
|
|