Kung-Fu Master

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Kung-Fu Master
Titolo originale Spartan X
Sviluppo Irem
Pubblicazione Irem, Data East
Serie Kung-Fu Master
Data di pubblicazione 1984
Genere Picchiaduro a scorrimento
Modalità di gioco Singolo giocatore, Doppio (turni alterni)
Piattaforma Arcade, NES, MSX, Atari 2600, Atari 7800, Game Boy, PlayStation, Apple II, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, PlayChoice-10
Periferiche di input Joystick a 8 direzioni con 2 tasti
Seguito da Spartan X 2

Kung-Fu Master, intitolato in versione originale Spartan X (スパルタンX?) è un videogioco di tipo picchiaduro a scorrimento orizzontale sviluppato nel dicembre 1984 dalla Irem Corporation e pubblicato dalla stessa casa in Giappone e, sotto licenza della Data East, anche in occidente.

Viene accreditato come il precursore di successo dei videogiochi Picchiaduro, dal quale hanno preso ispirazione tutti i successivi giochi di tal genere[1][2]; è preceduto solamente da Karate Champ che però non ha avuto un grandissimo successo come lo ha avuto Kung-Fu Master[2].

Il gioco fu pubblicato come tie-in dal film d'azione Il mistero del conte Lobos (1984 con Jackie Chan ) del quale riprende parte della trama come i nomi Thomas e Sylvia dei protagonisti e il titolo del gioco (Spartan X è il nome con il quale il film è stato distribuito in Giappone)[1], mentre da L'ultimo combattimento di Chen di Bruce Lee è ispirata la struttura dell'edificio dove si combatte e diversi boss del gioco.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Il protagonista dell'avventura è Keiji Thomas, un maestro di Kung Fu in keikogi che vede la sua fidanzata Sylvia rapita dal famigerato Mr. X; a quel punto Thomas si reca nel Tempio del Diavolo (un'abitazione su cinque piani) per sconfiggere i cinque figli del Diavolo, dove Mr. X è il quinto e ultimo di questi.

Nella versione statunitense e britannica l'introduzione con la storyline è stata ridotta ad un minimale "Thomas and Sylvia were attacked by several unknown guys.... rescue girlfriend – hit people".

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Il gameplay di Kung-Fu Master è essenziale, limitato allo scrolling orizzontale del protagonista lungo il corridoio del livello, con la possibilità di saltare, abbassarsi e colpire con pugni (pulsante 1) e calci (pulsante 2); è possibile colpire anche in salto e da abbassati.

È presente una barra di energia in alto a sinistra che si abbassa ad ogni colpo subito, e il numero di vite del giocatore identificato dal numero di volti di Thomas presenti al centro in basso. È presente anche la barra di energia del boss di fine livello.

Una volta sconfitto Mr. X si ricomincia il gioco da capo, ma viene segnato il numero di volte che si ha terminato il gioco; si vocifera che dopo aver terminato il gioco per 50 volte consecutivamente si affronta Sylvia!

Nemici[modifica | modifica wikitesto]

Comuni[modifica | modifica wikitesto]

  • Gripper: il nemico più comune; un uomo in maglia rosa che si lancia contro Thomas nel tentativo di afferrarlo: una volta che un gripper afferra Thomas l'energia del giocatore inizia a calare, e per liberarsi dalla presa si deve continuamente muovere il joystick a sinistra e a destra in modo alternato. I gripper sono eliminabili con un sol colpo.
  • Lanciatore di coltelli: fastidioso nemico che si ferma a debita distanza da Thomas e lancia i suoi coltelli all'altezza del busto o delle gambe. È eliminabile con due colpi.
  • Tom Tom: nano che utilizza la stessa tecnica dei gripper, con in più un attacco in salto con capriola mortale. Eliminabile con un solo colpo.
  • Drago: un drago verticale contenuto in una sfera: quando la sfera cade a terra questi si libera e soffia del fuoco dalla bocca, per poi dissolversi. Può essere eliminato con un singolo colpo alla testa.
  • Vaso con Cobra: un vaso gettato dal soffitto che al contatto con il pavimento si rompe e libera un cobra che striscia verso Thomas. Il vaso è eliminabile con un solo colpo, ma il cobra liberato non è eliminabile.
  • Palla di coriandoli: una palla colorata che rimane sospesa a mezza altezza per un po' di tempo e successivamente esplode liberando dei coriandoli dannosi per Thomas. La palla è eliminabile con un solo colpo, ma se si impatta con essa si perde energia.
  • Falena velenosa: una falena gigante che vola in direzione di Thomas. Eliminabile con un solo colpo.

Boss[modifica | modifica wikitesto]

  • Guerriero Escrima: il boss del primo piano del tempio, un individuo armato di bastone, ispirato chiaramente al maestro di Escrima interpretato da Dan Inosanto nel film L'ultimo combattimento di Chen.
  • Guerriero con Boomerang: il boss del secondo piano del tempio, armato di boomerang che lancia con frequenza regolare, attendendo il ritorno dello stesso; può lanciare i boomerang sia ad altezza busto che ad altezza gambe.
  • Mr. Big: il boss del terzo piano del tempio, un gigante di colore che attacca a mani nude. È chiaramente ispirato al personaggio interpretato da Kareem Abdul-Jabbar nel film L'ultimo combattimento di Chen.
  • Mago Nero: il boss del quarto piano del tempio, uno stregone che attacca con fiamme (che possono essere eliminate) e riesce a creare dal nulla draghi, serpenti e pipistrelli, ha doti di teletrasporto ed è vulnerabile solamente ad attacchi bassi.
  • Mr. X: il boss del quinto piano del tempio e nemico finale, un maestro di Kung Fu come lo è Thomas con in più la possibilità di bloccare i colpi del protagonista.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

  • Primo Piano: si va da destra verso sinistra, si affrontano gripper a volontà e qualche lanciatore di coltelli. Il boss è il guerriero Escrima.
  • Secondo Piano: si va da sinistra verso destra, per la prima metà del livello dal soffitto piovono draghi, vasi con cobra e palle di confetti; nella seconda metà del livello si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom. Il boss è il guerriero con boomerang.
  • Terzo Piano: si va da destra verso sinistra, si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom. Il boss è Mr. Big.
  • Quarto Piano: si va da sinistra verso destra, per la prima metà del livello da dei buchi sulla parete escono falene velenose; nella seconda metà del livello si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom. Il boss è il mago nero.
  • Quinto Piano: si va da destra verso sinistra, si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom. Il boss è Mr. X.

Serie[modifica | modifica wikitesto]

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Nel 1985 venne pianificata la creazione di un seguito, Super Kung-Fu Master: venne programmato un prototipo del gioco ma questo non venne mai pubblicato e sembra impossibile trovarne la ROM.
  • Il nome del gioco nella versione originale è Spartan X (spartano); curiosamente un videogioco della Capcom dal gameplay simile (anche se basato sull'utilizzo di armi bianche) del 1986 si chiama Trojan (troiano).
  • Le petit amour, film drammatico francese del 1987 diretto da Agnes Varda, nella versione anglosassone è stato intitolato "Kung Fu Master" e nella parte introduttiva ci sono diversi riferimenti al videogioco.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b Spanner Spencer, The Tao of Beat-'em-ups in Eurogamer.net, 6 febbraio 2008. URL consultato il 9 dicembre 2014.
  2. ^ a b Bill Kunkel, Joyce Worley e Arnie Katz, The Furious Fists of Sega! in Computer Gaming World, nº 52, ottobre 1988, pp. 48-49.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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