King's Valley

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King's Valley
videogioco
Titolo originale王家の谷
PiattaformaMSX
Data di pubblicazione1985
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick o tastiera
Seguito daKing's Valley II

King's Valley (王家の谷?, Ōke no Tani) è un videogioco sviluppato nel 1985 e pubblicato da Konami per MSX. Una conversione ufficiale per Tatung Einstein uscì solo nella raccolta 4 Game Disc Arcade[1]. Inoltre esistono alcuni cloni e versioni non ufficiali. Più recentemente venne incluso nella raccolta Konami Antiques MSX Collection per PlayStation e Sega Saturn.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il protagonista è un archeologo che si trova all'interno di una piramide colpita da una maledizione.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

King's Valley è composto da 15 livelli formati da piattaforme in muratura e scalinate. Alcuni livelli si estendono su due schermate, che scorrono quando si raggiunge il bordo. In ogni quadro il protagonista deve raccogliere tutte le gemme disseminate, in alcuni casi raggiungibili solamente scavando buchi nei pavimenti con l'ausilio dei picconi sparsi per la stanza, e infine recarsi presso l'uscita, evitando le mummie. Si possono anche raccogliere spade da usare come arma da lancio per eliminare temporaneamente le mummie, ma non è possibile saltare quando si porta una spada.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Konami Four Disk Arcade (Konami Software), su tatungeinstein.co.uk.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • King's Valley, in The MSX Magazine, n. 3, BBC Brain Book Communication, 1986, p. 28.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) King's Valley, su SpectrumComputing.co.uk. Modifica su Wikidata
  • (EN) Sam Derboo, King's Valley, su Hardcore Gaming 101, 22 ottobre 2011. URL consultato il 21 dicembre 2014 (archiviato dall'url originale il 21 dicembre 2014).
  • (EN) King's Valley, su MobyGames, Blue Flame Labs.
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