KHangMan
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| KHangMan | |
|---|---|
KHangMan (versione inglese) |
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| Sviluppatore | Anne-Marie Mahfouf |
| Ultima versione | 1.5 (1º agosto 2012) |
| Sistema operativo | Multipiattaforma |
| Linguaggio | |
| Genere | Edutainment |
| Licenza | GNU General Public License (Licenza libera) |
| Sito web | edu.kde.org/khangman/ |
KHangMan è un programma educativo per l'incremento delle abilità linguistiche tramite il classico gioco dell'impiccato incluso nel modulo kdeedu (programmi di edutainment) dell'ambiente desktop KDE; viene normalmente rilasciato insieme agli altri programmi.
È un software libero distribuito con licenza GNU General Public License.
Le parole da indovinare sono raccolte in vocabolari al momento disponibili in ventiquattro lingue. All'interno del gioco sono presenti quattro livelli: facile, medio, difficile e "animali", categoria che contiene solo nomi di animali.
Voci correlate [modifica]
Collegamenti esterni [modifica]
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