Jeff Minter
Jeff Minter (detto Yak) (Reading, 22 aprile 1962) è un programmatore e autore di videogiochi britannico. Celebre per il suo particolare stile psichedelico e per i suoi "sintetizzatori di luce", ha fondato la software house Llamasoft nel 1982.[1]
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Carriera [modifica]
Dopo avere imparato a programmare su un Commodore PET durante la fine degli anni 1970[2], ha realizzato il suo primo videogioco commerciale (Andes Attack) nel 1981, per Commodore VIC-20: in questo clone di Defender sono già presenti le tematiche principali che avrebbero in seguito caratterizzato la maggior parte dei suoi lavori: l'utilizzo di colori "acidi" e la presenza di animali come lama, pecore, yak e simili e
Negli anni seguenti Minter scriverà i suoi titoli più celebri, come Gridrunner, Hover Bovver e soprattutto Attack of the Mutant Camels. Tutti i giochi sono stati scritti in linguaggio assembly, che li rendeva particolarmente veloci nonostante la presenza di parecchi effetti grafici e sonori.
In seguito Minter lavorerà per Atari, per la quale scriverà Tempest 2000, remake del classico videogioco arcade Tempest.
Nel 2002 ha convertito alcuni suoi titoli per Pocket PC. Nello stesso anno ha cominciato lo sviluppo di Unity, videogioco per Nintendo Gamecube che sarebbe stato distribuito dal Lionhead Studios, in seguito abbandonato. Attualmente ha pubblicato alcuni titoli per Xbox Live Arcade e Microsoft Windows.
Lista di videogiochi [modifica]
- Generazione 8-bit
- Andes Attack (Commodore VIC-20, 1982) (A.K.A. Aggressor, Bomber, Bomb Buenas Aires)
- Gridrunner (Atari/C64/ZX Spectrum, 1982)
- Abductor (Commodore VIC-20, 1982)
- Traxx (Commodore VIC-20/ZX Spectrum, 1983)
- Matrix: Gridrunner 2 (Atari/C64, 1983)
- Laser Zone (C64, 1983)
- Attack of the Mutant Camels (Atari/C64, 1983) (UK: Advance of the Megacamel)
- Revenge of the Mutant Camels (C64, 1983)
- Headbangers Heaven (ZX Spectrum, 1983)
- Ancipital (C64, 1984)
- Hover Bovver (Atari/C64, 1984)
- Psychedelia (C64/ZX Spectrum/MSX, 1984) – sintetizzatore di luci.
- Sheep in Space (C64, 1984)
- Hellgate (Commodore VIC-20, 1984)
- Mama Llama(C64, 1985)
- Colourspace (Atari, 1985) – sintetizzatore di luci.
- Batalyx (C64, 1985)
- Iridis Alpha (C64, 1986)
- Voidrunner (C64, 1987)
- Return of the Mutant Camels (Atari/C64, 1988) (A.K.A. Revenge of the Mutant Camels 2)
- Generazione 16-bit
- Andes Attack (Atari ST, 1988)
- Trip-a-Tron (Atari ST/Commodore Amiga, 1988)
- Bombuzal (Atari ST, 1988) - Minter designed one level
- Super Gridrunner (Atari ST/Commodore Amiga, 1989)
- Defender II (Atari ST/Commodore Amiga, 1990)
- Photon Storm (Atari ST/Commodore Amiga, 1990)
- Defender 2 (Atari ST, 1990)
- Llamatron: 2112 (Atari ST/Commodore Amiga, 1991, PC, 1992)
- Hardcore (Atari ST, 1992)
- Revenge of the Mutant Camels (versione migliorata) (Atari ST/Commodore Amiga, 1991, PC, 1994)
- Generazione 32-bit
- Virtual Light Machine (Atari Jaguar, 1994) (A.K.A. VLM-1)
- Tempest 2000 (Atari Jaguar, 1994)
- Defender 2000 (Atari Jaguar, 1995)
- Llamazap (Atari Falcon, 1995)
- Tempest X3 (PS1, 1996)
- VLM-2 (Nuon DVD, 2000)
- Tempest 3000 (Nuon DVD, 2000)
- Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (PC, 2002)
- Gridrunner++ (PC, 2002)
- Generazione 128-bit
- Presente
- Neon (Xbox 360, 2005) (A.K.A. VLM-3)
- Space Giraffe (Xbox 360, 2007), (PC, 2008)
- Space Invaders Extreme (Xbox 360, ETA 2009)
- Gridrunner Revolution (PC, 25 settembre 2009)
- Altri titoli
- Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time (Commodore VIC-20) (A.K.A. Meta-Llamas)
- Blitzkrieg (Commodore VIC-20)
- Deflex (Commodore VIC-20)
- Rox III (Commodore VIC-20)
- City Bomb (ZX Spectrum)
- Super Deflex (ZX Spectrum)
- Super Gridrunner (Atari ST)
Note [modifica]
Altri progetti [modifica]
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