Jade Raymond
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Jade Raymond (Montréal, 1975) è una programmatrice canadese, produttrice di videogiochi e dal 2009 manager di Ubisoft Toronto.
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Biografia [modifica]
Jade Raymond nasce a Montreal nel 1975[1] e studia ingegneria informatica presso la McGill University[2].
In seguito lavora come programmatice di Sony Entertainment per gli adattamenti videoludici di Jeopardy! e Trivial Pursuit[3]. Lavora poi con Electronic Arts per The Sims Online[2]. Nel 2004 entra in Ubisoft, dove cura la realizzazione di Assassin's Creed (2007) e Assassin's Creed II (2009)[4] nelle vesti rispettivamente di produttrice e produttrice esecutiva.
Nel settembre 2009 viene nominata a capo di Ubisoft Toronto[3].
Produzioni [modifica]
- The Sims Online (2002), Electronic Arts, Inc.
- There (2003), There Inc
- Assassin's Creed (2007), Ubisoft, Inc.
- Assassin's Creed Director's Cut Edition (2008), Ubisoft Entertainment SA
- Assassin's Creed II (2009), Ubisoft Entertainment SA
- Assassin's Creed: Bloodlines (2009), Ubisoft Entertainment SA
Note [modifica]
- ^ (SE) http://www.metro.se/metro-teknik/en-spelproducent-som-sticker-ut-fran-mangden/Objgkf!08_4736-48/
- ^ a b (DA) http://www.metroxpress.dk/dk/article/2007/11/06/08/4143-66/index.xml
- ^ a b (EN) http://www.industrygamers.com/news/jade-raymond-named-head-of-ubisoft-toronto/
- ^ (EN) http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,116574/
Altri progetti [modifica]
Commons contiene immagini o altri file su Jade Raymond
Collegamenti esterni [modifica]
- (EN) Scheda su Jade Raymond dell'Internet Movie Database