Jade Raymond

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Jade Raymond nel 2012

Jade Raymond (Montréal, 28 agosto 1975) è un'autrice di videogiochi canadese, dal 2009 manager di Ubisoft Toronto.

Biografia[modifica | modifica wikitesto]

Jade Raymond nasce a Montreal nel 1975[1] e studia ingegneria informatica presso la McGill University[2].

In seguito lavora come programmatice di Sony Entertainment per gli adattamenti videoludici di Jeopardy! e Trivial Pursuit[3]. Lavora poi con Electronic Arts per The Sims Online[2]. Nel 2004 entra in Ubisoft, dove cura la realizzazione di Assassin's Creed (2007) e Assassin's Creed II (2009)[4] nelle vesti rispettivamente di produttrice e produttrice esecutiva.

Nel settembre 2009 viene nominata a capo di Ubisoft Toronto[3].

Nell'ottobre del 2014, dopo una collaborazione di 10 anni, decide di lasciare Ubisoft dichiarando: "Questa è una delle decisioni più difficili della mia carriera ma lo studio di Toronto è forte e ha un percorso solido. Sono sicura che è un buon momento per me per il passaggio della leadership ad Alex e per proseguire le mie ambizioni in cerca di nuove opportunità. Restate sintonizzati per maggiori informazioni sulle mie future possibilità ma per ora vorrei solo ringraziare Ubisoft per la sua collaborazione nel corso degli anni e auguro a loro il meglio per tutti i prossimi impegni." [5]

Produzioni[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (SE) http://www.metro.se/metro-teknik/en-spelproducent-som-sticker-ut-fran-mangden/Objgkf!08_4736-48/
  2. ^ a b (DA) http://www.metroxpress.dk/dk/article/2007/11/06/08/4143-66/index.xml
  3. ^ a b (EN) http://www.industrygamers.com/news/jade-raymond-named-head-of-ubisoft-toronto/
  4. ^ (EN) http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,116574/
  5. ^ Samuele "SamWolf" Zaboi, Jade Raymond lascia Ubisoft.

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Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]